4Gamer恒例企画,ゲーム業界著名人コメント集。157人が振り返る2019年と,2020年に向けた思い
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191220005/
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— 4Gamer (@4GamerNews) 2019年12月27日
■スクウェア・エニックス取締役 / 執行役員 / 第三開発事業本部 本部長 / 「ファイナルファンタジーXIV」プロデューサー兼ディレクター 吉田直樹
<質問1>2019年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
「Apex Legends」。発表から発売まで、完璧な流れが素晴らしく、PCでの展開も含め宣伝の在り方を考えさせられた作品でもあります。心無いプレイヤーのチート行為によって、イメージが落ちてしまった部分がありますが、絶えず対策をしており、チートしにくいコンソール版ではたくさんのプレイヤーが日夜バトルしています。もっともっと評価されて良いと思うのです!
<質問2>2019年に発売/公開されたエンターテイメントコンテンツの中で最も印象深かった作品
「それでもデミアンは一人なのか?」「神はいつ問われるのか?」
いずれも森博嗣さんの“WWシリーズ”ですが、言葉選び、科学技術の発展と人間性という境界線の描き方、問い方が素晴らしい作品です。前作“Wシリーズ”からオススメですので、ゲームファンのみなさんに是非読んでいただきたいです。
<質問3>2019年に、個人的に注目した(している)人物
キアヌ・リーヴス。個人的に大好きな俳優さんで、MATRIXシリーズのリブートも楽しみにしています。もちろんサイバーパンクもですが……。
<質問4>2020年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。
本年はFFXIVプレイヤーのみなさんに、変わらぬご支援をいただき、誠にありがとうございました! 来年はまた更なる飛躍を目指して、突進していく年になりますので、FFXIVだけでなく第三開発事業本部の動きにも、ぜひぜひご注目ください。新ハードも発表されましたし、熱い1年になりそうですッ!!
<質問1>2019年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
「Apex Legends」。発表から発売まで、完璧な流れが素晴らしく、PCでの展開も含め宣伝の在り方を考えさせられた作品でもあります。心無いプレイヤーのチート行為によって、イメージが落ちてしまった部分がありますが、絶えず対策をしており、チートしにくいコンソール版ではたくさんのプレイヤーが日夜バトルしています。もっともっと評価されて良いと思うのです!
<質問2>2019年に発売/公開されたエンターテイメントコンテンツの中で最も印象深かった作品
「それでもデミアンは一人なのか?」「神はいつ問われるのか?」
いずれも森博嗣さんの“WWシリーズ”ですが、言葉選び、科学技術の発展と人間性という境界線の描き方、問い方が素晴らしい作品です。前作“Wシリーズ”からオススメですので、ゲームファンのみなさんに是非読んでいただきたいです。
<質問3>2019年に、個人的に注目した(している)人物
キアヌ・リーヴス。個人的に大好きな俳優さんで、MATRIXシリーズのリブートも楽しみにしています。もちろんサイバーパンクもですが……。
<質問4>2020年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。
本年はFFXIVプレイヤーのみなさんに、変わらぬご支援をいただき、誠にありがとうございました! 来年はまた更なる飛躍を目指して、突進していく年になりますので、FFXIVだけでなく第三開発事業本部の動きにも、ぜひぜひご注目ください。新ハードも発表されましたし、熱い1年になりそうですッ!!
『吉田の日々赤裸々。』第3巻発売記念サイン会@大阪レポート!
https://jp.finalfantasyxiv.com/pr/blog/002923.html
https://jp.finalfantasyxiv.com/pr/blog/002923.html
【開発ブログ更新】『吉田の日々赤裸々。』第3巻発売記念サイン会@大阪レポート!
— FINAL FANTASY XIV (@FF_XIV_JP) 2019年12月23日
吉田Pのコラム本📔新刊発売を記念したサイン会🖋️に、突撃訪問した🍽️エオルゼアカフェ大阪店☕️の様子をレポートします!
🌐https://t.co/ZHhk59FYy2 #FF14 pic.twitter.com/bPwbHlZdM6
FFポータルアプリにて「星芒祭」のアート壁紙が配信!
FFポータルアプリにて #FF14 の壁紙を配信クポ!
— FINAL FANTASY公式 (@FinalFantasyJP) 2019年12月25日
季節イベント「星芒祭」のアート!
アプリをダウンロードして壁紙ゲットするクポ~!
iOS: https://t.co/VGqi6MA6Q3
Android: https://t.co/1M1gOVpsJ8 pic.twitter.com/VDIv2T8q6k
降神祭、今年はネズミが主役でチュ!
https://jp.finalfantasyxiv.com/pr/blog/002904.html
https://jp.finalfantasyxiv.com/pr/blog/002904.html
【開発ブログ更新】降神祭、今年はネズミが主役でチュ!
— FINAL FANTASY XIV (@FF_XIV_JP) 2019年12月27日
🌟星芒祭はまもなく終了
🎍続けて始まる降神祭の概要をご紹介💨
💥新しいF.A.T.E.も登場します
🐁2020年1月1日(水)~ 1月14日(火)
🌐https://t.co/56mntPcinS #FF14 pic.twitter.com/cGGMkEWFlm
1月下旬よりマメット・ン・モゥ&マメット・フーアぬいぐるみがプライズに登場!
https://www.taito.co.jp/gc/item/0471782000
https://www.taito.co.jp/gc/item/0471782000



コメント
コメント一覧 (80)
tekitou_matome
が
しました
イメージが落ちてしまった部分がありますが、
絶えず対策をしており、
PVP班と吉田は、1日1000回唱和しろ
tekitou_matome
が
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つまりユーザーが悪いってことだな
tekitou_matome
が
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前回の内容すら覚えてないけど
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
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それ以外の班は来年は頑張れよ PvP班は○ね
tekitou_matome
が
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今日もむなしい投稿に全力を尽くして無駄な人生を燃やしましょう!
tekitou_matome
が
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業界のレジェンドシブサワコウより写真でかいやん
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
が
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ミニオンはあんなに可愛いのに何故こうなった(´・ω・`)
tekitou_matome
が
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今はとりあえずドロップ狙いで視聴者に10窓20窓させてカウント水増しするっていうソシャゲのリセマラDL数水増しみたいなものに発展してるけど。
tekitou_matome
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tekitou_matome
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戦闘発生しやすいし裏取りしやすいし漁夫とりやすいし
tekitou_matome
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おたくのゲームw
tekitou_matome
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充実してたらこんなとこでストレス解消なんてしないからな
tekitou_matome
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tekitou_matome
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みんな暇なんだろう
tekitou_matome
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tekitou_matome
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それ言い出したらクリエイターに一番プレイされたゲームの小島もいない
野村もおらんし引き受けるかは自由なんだろう
tekitou_matome
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>絶えず対策をしており、チートしにくいコンソール版ではたくさんのプレイヤーが
>日夜バトルしています。
チーターに「W1stおめでとう」って公式コメント出すゲーム制作者とはえらい違いだなwww
tekitou_matome
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tekitou_matome
が
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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吉田の部署だからといってMMOオンリーってわけじゃねーぞ
新作に関してはMMOではないって言ってるし
DQビルダーズなんかも吉田の部署やで
MMOの掛け持ちは辛いけど別にオフゲーとかならFF14と並行にというかFF14の割合減らしてやったりしないか?
それもできないようなブラック勤務ならご愁傷
tekitou_matome
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tekitou_matome
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む能ムーブしすぎだわ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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まったく心当たり無いけど
PvP、オンサルでアチブ取るのに知り合いみんなでPT組んで一緒に合わせて遊んで連勝してたけど変な奴や不正なんてしてる奴は一回も見なかったな
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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それで楽しいなら好きにしたらいい
俺は自分でクリアすんのが楽しいから使わねぇけどな
tekitou_matome
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