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397:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/04(金) 09:56:05.06 ID:mSCXF5Mr.net
白と学の火力さげてそのぶんをタンクにくれ
占は今のままでいいぞ
398:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/04(金) 09:58:29.94 ID:7ThN/Ugt.net
>>397
正直ヒールしながらの火力負担無駄に増やされるくらいならその方がこっちも楽なんだよな
402:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/04(金) 10:32:22.63 ID:sn5b7+fY.net
なぜヒーラーが火力強化してるのか理解が出来ない
色塗り必死で危なっかしいヒーラー多くヒヤヒヤするぞタンクやってると
403:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/04(金) 10:35:37.01 ID:ShBaQmlI.net
ヒーラーの火力なんでこんなに上げたんだろうな

結果的にPTDPS内のヒーラーの火力の割合が増えてるし
回復重視な灰ヒーラーとか引いた時点でPTメンバー全体にかかる負担が半端ない事になってる
506:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/05(土) 08:41:48.43 ID:BaFcrqgy.net
>>403
アホ
紅蓮の時よりPTDPSにおけるヒーラーのダメージ割合おちてるわ
405:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/04(金) 10:42:59.80 ID:KW+C1W6M.net
タンクはもう少し上げてもいいけど、ヒラはせいぜい高くて5000くらいにすべきだろ
409:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/04(金) 10:52:40.02 ID:ShBaQmlI.net
漆黒では敵の攻撃を痛くしてヒーラーは回復に専念するような調整をするって拡張前に言ってたじゃん?

多分だけど回復行動が増えると攻撃する機会が少なくなるからその分ヒーラーの火力を上げたんだと思う実際にはご覧の有様だけど
W1stも言ってたけどヒールキットが強すぎてヒールがイージーモードになってるから攻撃しまくれるし
結果的にタンクが柔らかくなって火力も下がったとかいうしわ寄せを食らっただけという
410:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/04(金) 11:04:27.88 ID:fx4a/ciQ.net
>>409
バランス調整に専念するため新ジョブ追加しませんとかいって詩人のコンセプト破壊して踊をレンジに追加したせいでレンジ過多にしてるし
ヒラがめちゃくちゃなせいで他ロールにまでしわ寄せきてるんのがほんと
421:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/04(金) 11:36:21.70 ID:AIeTFx62.net
>>410
人がレンジに流れたため仕方なくレンジを強化する
→商業としては成功か?
411:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/04(金) 11:06:39.33 ID:sn5b7+fY.net
ダメージ出すお仕事のロールあるんだから下げろよって話になるな
ヒーラーも木人する時代らしいしアホかと
412:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/04(金) 11:09:36.05 ID:ShBaQmlI.net
ヒーラーの火力が上がると色塗りに必死な奴と当たると回復が薄くなって危うくなったり相方のヒーラーの負担が増えるし
火力出せない灰ヒーラーを引くとDPSチェックがきつくなって全員に負担がかかる
ヒーラーの火力が高くなればなるほどみんな不幸になるだけ
500:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/05(土) 06:39:20.44 ID:Dmydx4Ln.net
>>412
DPSが総DPSの8割ぐらい負担で良いと思うけどそしたら雑魚DPSが暴れだすのかね
416:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/04(金) 11:18:30.59 ID:HWUKAbZB.net
あとちょっとDPSが足りないってときに
DPSの延び代が一番でかいのがヒラだからな
417:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/04(金) 11:21:24.73 ID:sn5b7+fY.net
ヒラ火力下げた分タンクに与えればいいだろ
フォーラムでもヒーラーだけ火力持たせてずるいって言われてるし
419:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/04(金) 11:34:20.08 ID:ShBaQmlI.net
ヒーラーが与ダメージ1.3倍の特性を持ってること自体おかしいだろタンクはマスタリーで与ダメージがが0.7倍にされてんのに
まずこの特性をPTを組んでいない時にのみ効果が発揮する仕様に変更するべき
424:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/04(金) 11:57:43.32 ID:wtEbgy5n.net
>>419
??????
422:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/04(金) 11:37:17.30 ID:wJVpUGBd.net
そもそもヒラとタンクのDPS差を比べても意味がねぇ。
例え二倍違っても比べる意味なんてない。
426:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/04(金) 12:52:57.00 ID:mc0W6Mrg.net
ヒラの火力下げるなら下げた分以上にタンクの火力上げるかロール放棄してるDPSを働かせるように教育せんとライトコンテンツでもギスギブ連発しそうだなぁ
427:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/04(金) 12:53:48.96 ID:sn5b7+fY.net
火力出すのが仕事の癖に蘇生強要されて更に蘇生があるから火力抑えられてる
矛盾したジョブがあるらしい
429:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/04(金) 13:03:12.58 ID:j/cgqINe.net
>>427
いいから早くソセイして
あたしはグレアで忙しいの
435:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/04(金) 13:42:57.66 ID:jI+ipYAM.net
確かにヒラの火力は下げた方がいいな
IDクソゲーになるとまずいから範囲は強めがいいけど単体へは強すぎる
436:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/04(金) 13:53:10.41 ID:T9dFXJ69.net
ヒラ下げたぶんタンクを上げればいい感じになるな




引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1569815005/