漆黒秘話 第4話「記憶されざる掌編」が公開!
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/special/tales_from_the_shadows/
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遠い遠い昔。
まだ祈りを捧げられる神はなく、人が神であったころ。
ひとつの星は、ひとつきりの世界を営み、それと重なるようにして「命」が揺蕩う領域があった。
エーテル界と呼ばれるその領域は、時代によって様々な異名をとる。
彼らの時代においても、また同様に――
見えざる領域、死せる者の還る場所とされたことから、「冥界」とも呼ばれていた。
冥界は、神たる人々にとって、ごく身近な存在だった。
水が地から海に注ぎ、海から雲が生じて、それが雨として再び地に還るように、命の循環を担うひとところとして大切にされていた。
しかし、彼らの支配圏だったかと問われれば、皆が首を振るだろう。
彼らですら、叡智を用いなければ冥界を覗くに能わず、そこから力の一部を引き出すことはできても、流れのすべてを御するようなことはできなかったのだから。
ただ、人の中にはごく稀に、冥界に愛される者がいたという。


まだ祈りを捧げられる神はなく、人が神であったころ。
ひとつの星は、ひとつきりの世界を営み、それと重なるようにして「命」が揺蕩う領域があった。
エーテル界と呼ばれるその領域は、時代によって様々な異名をとる。
彼らの時代においても、また同様に――
見えざる領域、死せる者の還る場所とされたことから、「冥界」とも呼ばれていた。
冥界は、神たる人々にとって、ごく身近な存在だった。
水が地から海に注ぎ、海から雲が生じて、それが雨として再び地に還るように、命の循環を担うひとところとして大切にされていた。
しかし、彼らの支配圏だったかと問われれば、皆が首を振るだろう。
彼らですら、叡智を用いなければ冥界を覗くに能わず、そこから力の一部を引き出すことはできても、流れのすべてを御するようなことはできなかったのだから。
ただ、人の中にはごく稀に、冥界に愛される者がいたという。


※全文はソース元をご覧下さい。

コメント
コメント一覧 (106)
tekitou_matome
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やっぱりヒュトロダエウスって…アヤシイ
tekitou_matome
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もともとのヒカセンは自由気ままな性格していたんだな。
tekitou_matome
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これが公式見解とは
TLの腐女子がキャッキャしてるわ
tekitou_matome
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エレゼン並に長身ばかりな気が
シドとネロはヒュム程度しかないんだっけ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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死んだとか言ってるの見てそのまま成仏してくれって思った
tekitou_matome
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これエメトセルクはヒカセンの横にいたアルバートが見えてたのでは!?
うまいことすれ違いで遭遇してなかったのか、何も出来はしないと思ってたのか。
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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否定派のやつら息しとるかー?w
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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現代日本人の日本語読解力やばくね?やばくね?
マジで言ってるなら社会生活危ういぐらいやばくね?
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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ヒュトロダエウスの方が仲いいね
っていうかヒュトロダエウス男だったのか
俺の中ではミステリアスな美女だったよ……
tekitou_matome
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エメトセルクと「あの人」がどういう関係で、「あの人」が古代人の中でどういう存在だったのか・・・。メインクエでいつか明かされたらいいなぁ。
tekitou_matome
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tekitou_matome
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エーテル界=冥界
ハーデス戦のは描写で古代人のは魂は冥界に囚われたまま
エーテルは命の循環
つまりゾディアークに命の捧げた古代人って転生出来ないって事だよね?
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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オカマっぽい走り方してるよねw
tekitou_matome
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そんな男の息子がそれすら超越したやべぇ奴なのも面白い
tekitou_matome
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アテナとかポセイドンとかいたんかね。
エメトの本名がハーデスってきたら
tekitou_matome
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そして息子の似姿である今の帝にも同じことを思っている
それは古代人である己の本懐と相反する感情だからわざと忌み嫌う素振りをしてると
tekitou_matome
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なまじキャラクリとミラプリを売りにしててgposeとかSSに特化した機能も実装してるから尚更
具体的に言うと今までこのクラスだけって制限を掛けてた装備を別のクラスにも装備させる場合、そのクラスに実装されているモーションに対して装備のモデルが破綻しないかどうかの検証が必要だけど、全部やろうとしたらその作業が莫大だから少しずつしか出来ないってこと
とりあえず制限解除しましたなんて簡単にできるけど、例えば棒立ちなら違和感ないけど、武器を構えたら肩の部分が頭にめり込んだり胴体にめり込んだり、テクスチャに隙間が出来て身体や防具があるはずの部分が透明になって向こうが見えてしまったりとかな
そう言うモデル破綻が起きるから、一個一個チェックしないといけないわけ
最近のエンジンならともかく、14のは見てもわかるだろうけど関節の可動域とかそんなのなく見た目だけで無理やり動かしてるから、ベンチモデルとかも無いだろうし
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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ほら、真理の天使って双子座だろう
tekitou_matome
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