43:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/07(水) 20:32:12.12 ID:ccRgF2Pb0.net
被シナジージョブって新しいな
単体だったら弱いですってのがコンセプトなのかー
単体だったら弱いですってのがコンセプトなのかー
Q:メイン侍の者ですが、パーティ支援能力がないピュアDPSとして、もっと火力が出せてもいいと思っています。
また、「照破」も発動条件が厳しく、なかなか実戦で活用するのが難しいです。
戻ってきた「葉隠」も効果がいまひとつ……。侍の今後の調整方針についてお聞かせください。
A:まず照破については、使う機会がないというご意見はその通りだと思っています。
パッチ5.05ではプログラム周りのテコ入れができなかったので、パッチ5.1で修正を予定しており、
黙想深度のステータスを黙想以外でも貯められるようにすれば良いかと思っています。
葉隠はスキルローテーションが複雑化した要因だと思っているので、そのままローテーションに戻したくない意図がありました。
例えばIDボスに行ったときに閃のコントロールができなくなっていたのを解消したいという意図から、現状の性能にしています。
侍のバースト周期は他のシナジーを付けてもらえればそれだけDPSが伸びるという設計にしています。
黒魔道士はキャスターで唯一蘇生がないのとシナジーがないのであの火力にしていますが、
侍も同じ状況だと認識しているので、パッチ5.08で少し数値の調整を行います。
ただ、パッチ5.1で再調整の可能性があるので、ご了承ください。
公式フォーラム:第53回FFXIVプロデューサーレターLIVE 速報 (2019/8/7)
また、「照破」も発動条件が厳しく、なかなか実戦で活用するのが難しいです。
戻ってきた「葉隠」も効果がいまひとつ……。侍の今後の調整方針についてお聞かせください。
A:まず照破については、使う機会がないというご意見はその通りだと思っています。
パッチ5.05ではプログラム周りのテコ入れができなかったので、パッチ5.1で修正を予定しており、
黙想深度のステータスを黙想以外でも貯められるようにすれば良いかと思っています。
葉隠はスキルローテーションが複雑化した要因だと思っているので、そのままローテーションに戻したくない意図がありました。
例えばIDボスに行ったときに閃のコントロールができなくなっていたのを解消したいという意図から、現状の性能にしています。
侍のバースト周期は他のシナジーを付けてもらえればそれだけDPSが伸びるという設計にしています。
黒魔道士はキャスターで唯一蘇生がないのとシナジーがないのであの火力にしていますが、
侍も同じ状況だと認識しているので、パッチ5.08で少し数値の調整を行います。
ただ、パッチ5.1で再調整の可能性があるので、ご了承ください。
公式フォーラム:第53回FFXIVプロデューサーレターLIVE 速報 (2019/8/7)
44:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/07(水) 20:32:25.25 ID:qfX03KLa0.net
5.0で騙しと一番合うの実は侍だからな
ビビって火力低くしたんだろ
ビビって火力低くしたんだろ
71:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/07(水) 20:59:39.93 ID:+n3HdOkN0.net
これは新たな…・…被シナジージョブかあ
納得はしないな
納得はしないな
73:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/07(水) 21:02:59.57 ID:1ZE1Bygz0.net
侍のコンセプトはあれだ。
「時代遅れ」
シナジーが薄まり、とくに忍者が念入りに潰された中で、そのタイミングから騙し討ち合わせることで真価を発揮するデザインにしたのは草。
次は忍者本体の火力を上げ騙しを弱くしておきながら、旧騙しのシナジー性能アリキの調整のままで実装され死んだままになる未来が見えるよ。
「時代遅れ」
シナジーが薄まり、とくに忍者が念入りに潰された中で、そのタイミングから騙し討ち合わせることで真価を発揮するデザインにしたのは草。
次は忍者本体の火力を上げ騙しを弱くしておきながら、旧騙しのシナジー性能アリキの調整のままで実装され死んだままになる未来が見えるよ。
75:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/07(水) 21:03:34.79 ID:s0cWJ4pU0.net
そんな脳味噌御花畑なことしか言えないなら素直にシナジーくれよ
したら火力下がろうがクソ返しだろうが照破爆笑だろうが我慢するよ
したら火力下がろうがクソ返しだろうが照破爆笑だろうが我慢するよ
76:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/07(水) 21:03:48.15 ID:YfQgRE8Z0.net
シナジーの影響を強く受ける設計になってるので控えめに調整(キリッ)
みたいな事言ってる割には黒魔とモンクの火力の高さは何なんですかね…
みたいな事言ってる割には黒魔とモンクの火力の高さは何なんですかね…
77:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/07(水) 21:04:41.68 ID:FcfKjy+4p.net
最大シナジー持ってる忍者の現状を見てると火力落としてまでシナジー欲しいとは思えないな
93:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/07(水) 21:34:50.80 ID:1ZE1Bygz0.net
被シナジージョブってコンセプトとrDPSの台頭は組み合わせが悪すぎるでしょ。
しこしこシナジーにあわせることで伸びた火力はシナジージョブに持っていかれて侍自身のrDPSはお寒いことになるって話だぞ。
しこしこシナジーにあわせることで伸びた火力はシナジージョブに持っていかれて侍自身のrDPSはお寒いことになるって話だぞ。
101:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/07(水) 21:44:28.50 ID:apsZOC9G0.net
「被シナジージョブ」とから聞いて不安を感じないんなら相当鈍感だと思う
紅蓮の時の侍の紹介で「単体で高いダメージを出すジョブ」って説明してたのに
「介護ありきのジョブ」って今さっき説明受けて
みんなが思ってた方向性とは明後日に向かって歩いてたんだぞ
不安に感じて当たり前だろ
紅蓮の時の侍の紹介で「単体で高いダメージを出すジョブ」って説明してたのに
「介護ありきのジョブ」って今さっき説明受けて
みんなが思ってた方向性とは明後日に向かって歩いてたんだぞ
不安に感じて当たり前だろ
124:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/07(水) 23:47:56.52 ID:ewvGDARj0.net
侍忍赤踊パで被シナジー高めていけ
125:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/08(木) 00:02:37.72 ID:Qy/FgSoj0.net
てかシナジーありきで下げられるってヤバいでしょ
強いピュアにシナジー投げれるからシナジョブいるんやぞ…
強いピュアにシナジー投げれるからシナジョブいるんやぞ…
202:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/08(木) 09:18:06.69 ID:1VqkEgz/0.net
要介護被シナジーピュアDPSとか新概念過ぎて頭おかしくなるわ
252:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/08(木) 12:22:32.08 ID:/Hc4nNuYp.net
被シナジーの割に恩恵を受けるスキルが全て運ゲーなのが問題なので
回天にクリティカルかDHのどちらかでもいいから確定つけてくれよ…
CriDH時との差が二倍近いので運に左右され過ぎる
回天にクリティカルかDHのどちらかでもいいから確定つけてくれよ…
CriDH時との差が二倍近いので運に左右され過ぎる
258:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/08(木) 12:38:39.83 ID:LcnLkzMj0.net
>>252
個人的にはベース火力と同じくらいこれ問題だと思うわ
シナジーバフに合わせたクリダイ出ないバーストよりずれたタイミングでのクリダイ出たバーストの方が出てしまうってのはそもそもの設計から崩れる問題だわ
個人的にはベース火力と同じくらいこれ問題だと思うわ
シナジーバフに合わせたクリダイ出ないバーストよりずれたタイミングでのクリダイ出たバーストの方が出てしまうってのはそもそもの設計から崩れる問題だわ
312:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/08(木) 20:27:44.41 ID:T35+ce1Hd.net
被シナジージョブ特化コンセプトで、各種威力とか自己バフはいまのままでいいから
回天削除(居合使うときに剣気20消費)、剣気200まで貯め可能とかにすればピュアとしてらしくなるとおもうんだけどな
回天削除(居合使うときに剣気20消費)、剣気200まで貯め可能とかにすればピュアとしてらしくなるとおもうんだけどな
583:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/11(日) 20:06:16.83 ID:HZI7gdJY0.net
被シナジージョブとしてそんなピーキーなことされたら流石にやめるわ
703:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/13(火) 21:55:48.57 ID:DkPhqsSm0.net
被シナジーのバーストジョブ言うならある程度任意にダイクリ出せないと話にならんわ、明鏡止水か回天に確定ダイクリ付けろ
744:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/14(水) 14:46:23.04 ID:TvfjsvGq0.net
被シナジョブと言うコンセプトなら閃影も115秒にしてくれ
使用回数変わらないだろうし
使用回数変わらないだろうし
871:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/16(金) 12:03:22.51 ID:TCd6sxbR0.net
被シナジージョブ言うても
シナジー貰ってる時に雪月花にクリダイ乗らなかったら終わりだよな
シナジー貰ってる時に雪月花にクリダイ乗らなかったら終わりだよな
582:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/11(日) 19:57:38.50 ID:ts6ZPZLNp.net
本当に被シナジー専門ならバーストタイム以外の基本コンボはもっとカス威力にしてバースト中に2000くらいのどデカイのをドカンドカン撃てる極端なスキル構成にしないと駄目だろ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1565174767/

コメント
コメント一覧 (283)
全ジョブそうですやん…
何で侍だけ…
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
閃影や乱れ、返しがクリDHするかどうかのゲームだから
連環計やリタニー、だまし討ち凝視してるよ。
木人ですら、同じ回しでもクリDH運で5秒以上短縮できるし。
tekitou_matome
が
しました
逆に言えば忍者と踊りいれば貢献度は今の竜くらいには並べるんだけど肝心な忍者がしんでるからいないし、そもそもレンジ枠も機工なことが多い。
紅蓮じゃシナジーあわせできない野良では強いとかいってたが漆黒はシナジーありきになっちまった。
大雑把にリキャ管理しても強い竜モ詩のほうが固定でも野良でも強いっすわ。
tekitou_matome
が
しました
受ける側の努力を一切考慮してない指標だから吉田がぼやくのもわかるわ
tekitou_matome
が
しました
rDPSは他人に頼らず自分のスキルローテだけでどれくらい出てるか(ジョブ性能をどれくらい引き出せてるか)っていうことであって、PTへのDPS貢献度の大小を計る指標ではない
シナジーに合わせて強スキルを叩き込むという基本を放棄して最速オナ打ちの方がピュアDPSのrDPSは伸びるが、当然PTDPSもaDPSも落ちるので、クリアは遠のきDPS貢献度は下がるというまさしく芸人と化す
tekitou_matome
が
しました
剣気を溢れすぎないように温存して騙しに解放すればいい
合わすこと自体はどのジョブでもやるのがベストだから侍に限った話ではない
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
お前らは俺にシナジーを合わせろ
そうしないと想定された火力は出ない
火力が低いのはシナジーを合わせないお前らが悪い
本気でこう思ってる人出てくるだろ
あれ?
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
黒は手数が少なく剣気みたいな要素ないから
シナジーに合わせにくいタイプのジョブになる
運営が設定した侍と黒の火力の差はここにも出てる気がするな
tekitou_matome
が
しました
でもそれはff14の様にクリダイやダメージ上昇の効果を、全員が平等に受けられるゲームでは成り立たない
例えばヘイストの概念があり単体のSSを+500にするだとか、MMOらしい尖ったバフがあってこそ成り立つ
tekitou_matome
が
しました
多分運営としては全体的にダメージ高いバランス的なPTと、シナジーをピュアに吸わせてそれでダメージを出すPTで分けてバランスよく需要を満たしたかったんだと思う
現実はガバ調整で机上の空論になったけどな
ジョブ的にモ竜が強すぎて忍侍が上手かろうが入れるメリットの方が少ない 今日のパッチでモ竜ペアと忍侍ペアそれぞれ別個で組むようになれるくらいの性能になればいいな
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
完全に同意見だわ
現時点で近接の相性が竜モと侍忍で相性自体はかなりいいけど後者のペア、特に忍者が弱すぎて現状竜モペアでいいわなってなってしまってる。あとは前者のペアでモンクが強すぎるのも大きい。
今日のパッチで侍忍構成もマシになるといいのだけど。
そもそも忍者の人口が戻るかもあやしいけどな・・
tekitou_matome
が
しました
1分に1回大ダメージ与えるジョブだから騙しを考慮した性能にするってのは
問題は肝心の忍が死んだことだよ
tekitou_matome
が
しました
本気でいってるなら侍のジョブ特性でPTメンバーから付与されたバフ・デバフの効果を1.5倍にするとかつけろよ
tekitou_matome
が
しました
一定時間おきに攻撃力が跳ねるジョブと、そのタイミングで短時間与ダメ関連に影響を与えられる組み合わせのPTと
多少は波があれど安定した削りPTで区別すりゃ良かったんだよな
あー侍さんおるから忍者さん募集しようかなー程度で良かった
だまし討ちではなく、叱咤を残してメンバー一人の火力を短時間だけ上昇とした方が使いやすかったんじゃない
忍者っぽくはないけどさ
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
ただ紅蓮末期でその考え方を(やっと)改めて黒はその方向性を漆黒へ引き継いだのに
侍だけなぜか逆戻りしてるのが問題なんだ
tekitou_matome
が
しました
だってシナジージョブも火力抑えられてるんだぜw
どっちも抑えたら酷いことになるでしょ
tekitou_matome
が
しました
本当の意味でこれに該当するのは現状黒だな
侍はシナジーを活かしたプレイが求められるジョブ
でもこの方がよりテクニカル感は増す
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
やっぱり侍の被シナジージョブ感は強いしそれが強み
燕返しがそれに拍車かける
tekitou_matome
が
しました
自身に付与されたシナジー効果を1.5倍にする
シナジー付与がない場合はダメージが0.9倍になる
黒特性:自家発電中毒者
シナジー効果を一切得られない代わりに火力上昇
なんかカードゲームみたいになった
tekitou_matome
が
しました
なんかずれたり忘れたり
騙しとか方向指定なしのワンポチでいいのに
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
単独火力は斬耐性ダウン抜くとタンク内で最低だった
漆黒はシナジー構成自体が微妙だから戦士も火力が伸び悩んでる
つまるところ被シナジーは流行に乗ってない
tekitou_matome
が
しました
モンクナーフはあり得るのか?
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
並びたいなら全スキルに詠唱つけろ
モンクさんは弱体化しないとダメでしょ…
tekitou_matome
が
しました
シナジー分+独自のバフがつくとかにしないと
tekitou_matome
が
しました
今回はモンクと竜が強過ぎてな
tekitou_matome
が
しました
自分のローテに他人が合わせてくれないとダメな仕様なのが終わってるでしょ。
他人のシナジータイミングに合わせて雪月花が打てるならいいけど
雪月花も彼岸花も、返しも待機できない。
閃影、しょうはwを打つのを我慢するくらいしか調整できない。
雪月花2スタックできるようにするなら、被シナジージョブとしての文句は言わないよ。
tekitou_matome
が
しました
4.xでピュアとして嫌われた黒と侍。5.0で純粋強化して評価が上がった黒。シナジー有りで強化されているのにも関わらず評価ダダ下がりの侍。
お前らのアホみたいなシナジー信仰のために侍は犠牲になったんな
tekitou_matome
が
しました
それしたら凸シナジーと大差ない
あ、忍者と相性ちょっといいね程度でいい
tekitou_matome
が
しました
漆黒だとシナジーDPSにも火力支援以外の支援能力なんて殆どないしピュアDPSでもシナジーDPSでもrDPSは同じくらいになる方が自然
tekitou_matome
が
しました
紅蓮時代からシナジー乞食って散々言われてたじゃん
今は侍が本体火力でモンク以下、rDPSで見るとモ竜以下なのはわかるけどな
侍が本体火力でモンク以上、rDPSで見るとモ竜と同等かそれ以上になったとしてもシナジー乞食には変わりないでしょ
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
吉田お得意の言い訳
tekitou_matome
が
しました
竜もコンボ長い分合わせにくかったり
詩人と機工もだけどバースト強いジョブ、弱いジョブに分けてる
tekitou_matome
が
しました
やったね占ちゃん!!入れないけど!!
tekitou_matome
が
しました
いや最初からそのパワーで動けよって言ってるようなモンなんだけど
侍に関しては最初からその高DPSでいいだろとは思う
tekitou_matome
が
しました
席できるんじゃねぇかな
tekitou_matome
が
しました
強化された侍の瞬間火力は見てみたい気はする
tekitou_matome
が
しました
いちいちバフ欄凝視してなきゃならんじゃんw
まぁそういう人ばかりじゃないんだよPS4勢だっているんだからさw
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
侍黒白辺りはバースト合わせがめっちゃ楽に出来る設計なのは今更だし
これって騒いでる奴って青くらいのミッドコアな連中なのかね
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
着替えれないまで強い言葉使うほどサブステって差ないよな
別に着替えたら弱くなるわけじゃないんだし
tekitou_matome
が
しました
供給しないジョブは純粋に消費者ってことで被シナジージョブだろ
言葉尻捕まえて騒ぐの好きだよな
tekitou_matome
が
しました
※不適切なコメントは削除させて頂く場合がございます。
※荒らし・中傷等、問題があると判断されたユーザーはコメント拒否させて頂く場合があります。