226:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/22(木) 07:48:46.12 ID:xHvVYxXM.net
キャスから蘇生は削除
近接とキャスからシナジー削除
レンジ全員に蘇生とシナジーを持たせる
キャス≧近接>レンジのDPS順
こうするべき
近接とキャスからシナジー削除
レンジ全員に蘇生とシナジーを持たせる
キャス≧近接>レンジのDPS順
こうするべき
227:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/22(木) 07:52:18.03 ID:tLmIpxOA.net
>>226
キャス≧近接の時点で無いな
キャス>>近接が普通だろ
キャス≧近接の時点で無いな
キャス>>近接が普通だろ
228:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/22(木) 07:55:57.77 ID:xHvVYxXM.net
>>227
キャス>>近接
にするとキャスだけで良くなるから無い
頑張れば近接をある程度上回るくらいあれば十分
上位層がキャス>近接
中位層がキャス=近接
下位層が近接>キャス
のバランスとれたら最高だけどな
キャス>>近接
にするとキャスだけで良くなるから無い
頑張れば近接をある程度上回るくらいあれば十分
上位層がキャス>近接
中位層がキャス=近接
下位層が近接>キャス
のバランスとれたら最高だけどな
231:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/22(木) 08:18:33.83 ID:NrtPpzQ9.net
>>228
コンテンツによる差があってもいいと思うんだ
キャスいじめの層があって、そこでは 近接>レンジ>キャス
近接いじめの層があって、そこでは キャス>レンジ>近接
レンジは一位にはなれないけど最下位にもならない
みたいな。
全層ジョブランキングがほぼ変わらない金太郎飴コンテンツなのは残念
コンテンツによる差があってもいいと思うんだ
キャスいじめの層があって、そこでは 近接>レンジ>キャス
近接いじめの層があって、そこでは キャス>レンジ>近接
レンジは一位にはなれないけど最下位にもならない
みたいな。
全層ジョブランキングがほぼ変わらない金太郎飴コンテンツなのは残念
230:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/22(木) 08:04:50.50 ID:1oPqVOxO.net
一般的なゲームだと火力はキャス>近接なイメージではある
その代わりコンテンツ次第で詠唱妨害多めだと近接有利だとか紙装甲だとかのデメリットがある感じ
その代わりコンテンツ次第で詠唱妨害多めだと近接有利だとか紙装甲だとかのデメリットがある感じ
553:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/25(日) 15:57:09.99 ID:YynHRFpj.net
もうさレンジが殴り放題で高火力ならもうキャスも詠唱なしにしようぜ
そもそもこんなにギミック盛りだくさんで避けゲーなのにちんたら詠唱してんのがおかしい
そもそもこんなにギミック盛りだくさんで避けゲーなのにちんたら詠唱してんのがおかしい
302:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/22(木) 12:20:07.44 ID:kFvRPNEX.net
というか蘇生とシナジーの量を考えて
キャス内は
黒>召>赤が妥当
問題は召赤はレンジより上まで引っ張ってきてほしい
キャス内は
黒>召>赤が妥当
問題は召赤はレンジより上まで引っ張ってきてほしい
563:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/26(月) 00:49:33.68 ID:t/CYgwEY.net
黒は操作難しいんだから全DPSでいいと思うんだけど
なんで頑なに開発は近接>キャスにするんだ?
しかもキャスはMP管理も必要なのに
なんで頑なに開発は近接>キャスにするんだ?
しかもキャスはMP管理も必要なのに
564:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/26(月) 00:50:00.74 ID:t/CYgwEY.net
ミス
全DPSじゃなくて全DPSでトップの火力
全DPSじゃなくて全DPSでトップの火力
565:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/26(月) 00:51:05.83 ID:9hHODH9K.net
そうでもしないと近接なんてだーれもやらないからさ
566:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/26(月) 00:52:17.96 ID:jmSVqYv2.net
3,4層が特殊だから、次のレイドは黒が天下だろうよ
442:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/24(土) 04:45:23.06 ID:axxlumB2.net
もう赤召を黒に寄せる調整しかないだろ。
DPS上げて蘇生削除して召喚はイメージ的にDOTとか無詠唱やめて詠唱大ダメージ系、
赤は連続魔の分エンコンボに方向指定入れるか、ほかの近接要素追加でどうや。
DPS上げて蘇生削除して召喚はイメージ的にDOTとか無詠唱やめて詠唱大ダメージ系、
赤は連続魔の分エンコンボに方向指定入れるか、ほかの近接要素追加でどうや。
576:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/26(月) 02:14:22.72 ID:71OkmqLA.net
もう詠唱中は移動不可じゃなくて移動速度低下くらいでいいんじゃないか
588:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/26(月) 03:33:47.29 ID:CFFp1I2Z.net
もう移動でしか難易度上げられないのはわかったから
せめて管理を一個ぐらい減らしてほしいわ
火力詰めるのが近接レンジより一手間かかるくせに
せめて管理を一個ぐらい減らしてほしいわ
火力詰めるのが近接レンジより一手間かかるくせに
682:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/27(火) 01:42:49.95 ID:+6rOU5/w.net
魔法による攻撃を行うアタッカー(本当)
魔法詠唱には移動制限を伴うが(本当)、
瞬間的に高いダメージを与えることに長ける(大嘘)
魔法詠唱には移動制限を伴うが(本当)、
瞬間的に高いダメージを与えることに長ける(大嘘)
232:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/22(木) 08:21:05.13 ID:Rc6fXJl/.net
動き回るコンテンツや単体では近接>キャスで、
雑魚多めや木人コンテンツではキャス>近接
ならわかるけどほぼ全てのコンテンツで近接>キャスなのがわからんよな
しかも近接はTP縛りすらなくなって更に方向指定も耐性管理も緩和されまくってるという
雑魚多めや木人コンテンツではキャス>近接
ならわかるけどほぼ全てのコンテンツで近接>キャスなのがわからんよな
しかも近接はTP縛りすらなくなって更に方向指定も耐性管理も緩和されまくってるという
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1566213659/

コメント
コメント一覧 (430)
侍がトップくらいなら納得できた
しかし範囲焼きすら近接のが強いのは笑えるよな、まぁ黒は強いけどさ
魔法使いが殴ってる奴より範囲攻撃弱いとかw
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
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紅蓮時代の黒は終盤の火力が壊れてた時期ですら蘇生もシナジーもないからってお前らハブってたじゃん
黒と他キャスが妥当な程度の差だとPTに入れてやらないって突きつけたのはお前ら自身
蘇生とシナジー持ち上げて過剰に価値を主張したのもお前ら自身
だから漆黒の黒は更に火力が壊れて、お前らが価値を主張した蘇生持ってる赤召はその分低いんだろ
全部正しくフィードバック受けての賜物じゃん
甘んじて受けろよ
tekitou_matome
が
しました
レイドレース勢からも「何故強化されたのか本気でわからない」「壊れてる」って公認されてんのはモンクだけであって竜は名前すら出てねーんですけど
比較対象の他メレー2ジョブはただの雑魚だし比べられても困る
tekitou_matome
が
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毎回思うんだが近接の方向指定はめっちゃ考慮する癖にキャスの移動を全く考慮しないにわかレイド勢多くないか
tekitou_matome
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昔の黒やったら発狂すんじゃねw
tekitou_matome
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tekitou_matome
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回転ピュアレイみたいなタンクが殴りつつ誘導出来るようなギミックまでキャスに押し付けられる現状
そらキャスもキレますわな
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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運悪かったら全部揃えるのに最低16週だぞ?その間もずっと何も取れなかったらやる気なくすわ。
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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文句ばっかで見苦しいなぁ
ゲームばっかやってないでリアルの方に努力を注げば?
tekitou_matome
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木人の所なんてレンジとなんか差開きまくりだろうに
黒が異常なのは間違いないけどな
tekitou_matome
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tekitou_matome
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レンジとの差のために赤召火力上げるなら黒も同じだけ上げとけよ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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黒ですら迅速三連procガ2種にゼノクロとインスタントだらけだし、キャストしないキャスターなんてレンジに毛が生えたレベルの今くらいになっても文句言えんだろ。全部キャストするんで火力だけは最大にしてくださいって話なら誰も文句言わんよ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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普通につえーわ
tekitou_matome
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詠唱(2秒強動けない)に比べたらゴ◯みたいな制約だよ
そもそもレイドボスってヒラもレンジもボス背面が基本じゃん
仮に近接が1GCDぶんボス周辺範囲で避けなければ成らないって場合
キャスは1GCDで避けてそっからまた1GCD詠唱して魔法だからね?(背面に戻る場合)
またパンクラ系のギミックなら近接なら何も労せず・スキル回せる
対して詠唱職はアビ吐かなきゃてくてく歩くだけよ?
ボスもマップ外のデカボスばっかで方向指定なんてほとんど無いじゃんw
近接が難しいとか笑わせんなw
tekitou_matome
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tekitou_matome
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勿論ヒラもインスタントヒールだらけで面白くないと思ってるよ
あとTPなくなってつまらなくなったねバトル
tekitou_matome
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今回は黙ってLBだけしとけよ。
tekitou_matome
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おっ死ぬヘタク、ソがいるから蘇生を使うわけで
使う側はdpsも下がりmpもキツくなるだけで恩恵を受けるのはむしろ受けて側なのだけどね
tekitou_matome
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おまけに今回は4.0みたいな召→赤じゃなくてレンジに移動してるっぽいし、そこから人口取り戻すって話になったら両方マジカルレンジ化しないと無理そうだけどどうなるだろうね
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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ボーナスがなきゃキャスなんかしないけどな
tekitou_matome
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少なくともはっきりと名前が出た忍侍召は一度ぶっ壊れ状態にしてそこからナーフで調整するだろうよ
暴言はやめてほしいって言った手前それ以外逃げ道ない
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
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近接は起きたら殴り始められるけど
詠唱職はMP0からやり直しだし
黒にしたってエノキ切れからの復帰に成る
tekitou_matome
が
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メレー要らないよね
だからこそ、メレーには方向指定だのAOE避けだの殴れない時間だのの制約をつけて
バランス取ろうとしてるんだけどね。
tekitou_matome
が
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それ迅雷、闘気、竜血、風遁、忍気、閃、剣気すべてに言えるんだけどw
比較するならMP全開で起き上がれば良いんだろ。
それくらいしてもいいと思うけどな。衰弱っていうペナあるんだし。
tekitou_matome
が
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木人もアビはリキャ回復するのにMPは全快しないんだよなw
tekitou_matome
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いやならやめてリアル云々いう子はちえおくれなの?
tekitou_matome
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tekitou_matome
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灰でもキャス内でクリアしやすいのは黒だけ。火力の上下格差が凄まじいってことはそんだけ下手くそでもぶっ壊れたジョブ性能のおかげでクリアしやすいということだよ
tekitou_matome
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新生初期の詩人ゲー知らんのか?
tekitou_matome
が
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弓魔時代俺はそうしてあれが消えるまで別ゲしてた
tekitou_matome
が
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ピュアの黒と蘇生の召喚は普通に火力バランス取れてると思うけど、上方いるの赤くらいだと思うし
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
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近接は様々なデメリットがあるからヒエラルキートップなのは当たり前
ぶっちゃけ黒なら近接と同列になるべきだとは思う
黒はダメージソースがほぼ0か100で近接と対象的なデメリットあるし
移動しながら仕事ができる召喚赤とは一緒にしないで欲しい
でもまー黒も大分マシにはなったな
tekitou_matome
が
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キャスターとは
tekitou_matome
が
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今の黒がどんだけ詠唱省けるかわかってないんだな
tekitou_matome
が
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近接できねぇチンパンだから遠隔やってんだろ?w
tekitou_matome
が
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まあ問題はそれを駆使できるやつと出来ないやつの差がめちゃくちゃ広がってるってことだけど
tekitou_matome
が
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結局楽な職にみんな逃げてるだけだからw
赤や召喚の火力あげたら誰も黒はやらんw
黒だけは詠唱長くてめんどくさいもんw
tekitou_matome
が
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操作難易度トップのくせに一番弱いっていうw
tekitou_matome
が
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ルインラゲーしてた連中には強化だろうけどルインラ絞ってるトップ層からしたら実質弱体じゃねえか・・・
tekitou_matome
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じゃあ〇〇やればいじゃんとか、いやならやめろとか
テンプレ煽り貼り付けるだけで
自分の意見もできないお前がチンパンだと気づいて
tekitou_matome
が
しました
いくらmp上回数に限りがあるとはいえぶっ壊れだとは思う
でもレイズなんてのは結局は自分の為じゃなく床ペロする奴の為にわざわざ自分のリソース
犠牲にして自分の利益にならんことを第三者の為に行ってるのに
それを理由に運営からは低火力に調整され第三者からもハブられるのなら
じゃあレイズいらんからなんとかしろってなるわ
tekitou_matome
が
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え!?今まで馬鹿にしてきた黒が難しくて使えないんですか!?^^”
センスありませんねぇ14やめてください^^
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
が
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下手くそはジョブ性能どんなに上げても下手くそだぞ?零式に来てる黒なにあれ、回復から漏れる、頑なに移動しない、散開位置に最初からいる、極ですか?極でもやってるんですか?
tekitou_matome
が
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黒は簡単すぎて面白くない
強化バフ半永久無限化、移動がネックだったのに移動アビモリモリ、詠唱がネックだったのに、三連魔、優遇され過ぎてて逆に魅力を感じない
あと使ってる中の人のガイキチ率が異常すぎて、同類に見られたくないからやらない
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
が
しました
省けても火力を出すために詠唱するのは変わらねえよ
召喚赤魔なんてせいぜいGCD一周分の詠唱時間だしそれすら省略して攻撃出来る時間もあるだろ
tekitou_matome
が
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でも近接の方が強いw
tekitou_matome
が
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黒は今の状態で問題ないし赤が唐突に近接並みを望むわけないしほんと召喚て汚ねえな
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
が
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詠唱←近接には近づかないと攻撃出来ないって制限あるから3人以上近接いれようとするとギミックで無理しないといけなくなるし比べる意味がない、比べるべきはレンジでは
MP有限←前の赤魔ならともかく今のキャスでMP気にすることってある?蘇生したらMPが無くなるって言っても他のジョブはそもそも蘇生無いしな
tekitou_matome
が
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レンジより強くないとおかしいって言うのならわかるけど
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
が
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キャスが近接の位置に生かされたら動かされてDPS下がるのが普通のはずなんだが余裕で上がる上にギミック免除
これがヤバイ
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
が
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黒と竜騎士見ればわかるじゃんまったく要らなくなってない
並んだらまずいのはレンジ
近接もキャスも枠を潰される
tekitou_matome
が
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そりゃ召喚自身が難しいんだから火力寄越せつってゴネてたんだから
簡単になったら火力落ちるんじゃないですかねw
tekitou_matome
が
しました
赤召が近接並みになるよりは理解できる
特に4.Xのマジカルレンジ召喚と比べたら十分キャスター
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
吟遊詩人、踊り子をヒーラーに
赤魔道士を遠距離物理DPSに
すれば良いじゃない(てきとー^q^)
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
レンジ過多になった今でも結局キャスだだ余りだからな
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
キャス(赤召)がレンジより弱いのが問題なんだよ
まともな頭してればレンジ2層構成でいいわってなるもん
tekitou_matome
が
しました
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