293:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/12(月) 11:25:16.15 ID:MrS65Pcu0.net
踊り子はレンジの中でも一番スキル回し難しいから頑張って木人…というかコンテンツ行かないと厳しい
295:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/12(月) 11:27:47.75 ID:k8jCAHv60.net
踊がレンジで一番難しいとか嘘やろ
296:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/12(月) 11:28:06.19 ID:TXMTbHsD0.net
踊り子のスキル回しが難しいは草
バーストまでイライラ棒状体だからめんどくせーけど
バーストまでイライラ棒状体だからめんどくせーけど
302:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/12(月) 11:31:17.20 ID:5hV+bHht0.net
踊り子って赤と並ぶレベルで1番簡単な部類だぞ
それで低perfならもうなんもできんわ
どうしても出ないなら暗戦やるしかないんちゃう
それで低perfならもうなんもできんわ
どうしても出ないなら暗戦やるしかないんちゃう
314:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/12(月) 11:49:19.91 ID:0VWQA4bV0.net
踊り子は簡単だぞ
パートナーでIL475持ちモンクと組むだけだからな
パートナーでIL475持ちモンクと組むだけだからな
309:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/12(月) 11:43:10.12 ID:3JbMdWiEd.net
いや、踊り子を簡単なジョブというのはちと危険だ
初心者に赤を勧めてきた過ちを繰り返してはなんねぇ
一見簡単だけど実際レイドに出すと脳のリソース食いまくって
脳汁出まくるハードジョブやぞ
ギミックとステップ含むバーストタイムが重なると結構ヤバイ
死ぬ気で極める覚悟がないならおとなしく詩人か機工上げとけ
初心者に赤を勧めてきた過ちを繰り返してはなんねぇ
一見簡単だけど実際レイドに出すと脳のリソース食いまくって
脳汁出まくるハードジョブやぞ
ギミックとステップ含むバーストタイムが重なると結構ヤバイ
死ぬ気で極める覚悟がないならおとなしく詩人か機工上げとけ
310:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/12(月) 11:45:02.00 ID:TXMTbHsD0.net
自分の脳のリソースの少なさを基準にされてもな…w
テクニカルな踊り子なの!?わかる!?
テクニカルな踊り子なの!?わかる!?
300:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/12(月) 11:30:33.17 ID:FEJODilo0.net
連環リタニータンゴが合わないPTだともうそれだけで踊の価値が無い
シナジージョブはシナジー全部合わせるのが大前提の本体火力なわけだし
シナジージョブはシナジー全部合わせるのが大前提の本体火力なわけだし
311:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/12(月) 11:45:17.85 ID:DyREWSUxp.net
野良なら機ど安定だろうな
procないから回しにランダム性がないしピュアだから周りに左右されることもない
procないから回しにランダム性がないしピュアだから周りに左右されることもない
312:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/12(月) 11:46:38.25 ID:MrS65Pcu0.net
まあ踊り子で4層クリアしたことない連中が簡単www
って言ってるし何言っても通じんだろうな
せめて3層クリアしてから言ってほしい
って言ってるし何言っても通じんだろうな
せめて3層クリアしてから言ってほしい
354:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/12(月) 12:13:58.60 ID:ESQNXzqhd.net
俺レンジ全部やってるけど客観的にみて踊り子忙しいよ
ちな踏破済み
ちな踏破済み
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1565542175/

コメント
コメント一覧 (210)
実際プレイしてる人にとって踊り子はメンバーの要求DPSを上げるだけの
むしろいたら邪魔なジョブって印象だろうね
tekitou_matome
が
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シナジーはむしろ自分のrDPSを吸われる存在だよな
シナジー中にダイクリとか出すとその分多くシナジーとして計算されるんだぜ?
tekitou_matome
が
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踊り子でもシナジー抜きで11000は出してほしいところなんだが
ぶっちゃいまの性能が低すぎて10000も出ればいいほうだから
クリア水準10000って言われてるだけ
まぁ、純粋にクリア優先なら踊り子入れないのが正解だよマジで
すでに零式募集だとシナジージョブ省いた募集増えてきてるし
今後も増え続けるぞ
tekitou_matome
が
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2層なら10500
3層なら11000
4層なら11500
準シナジーとピュアなら
1層なら11000
2層なら12000
3層なら12500
4層なら13000
tekitou_matome
が
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perf90以上出すってならそうだけど9割以上の人間がそんなことを考える前にやることあるだろってレベル
馬鹿なこと言ってないでジョブ関係なく当たり前のことを当たり前に出来るようなってからほざけや
tekitou_matome
が
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どのperfみてもタンクと同じくらい横並びなのになぜか詩人一強だと思われてる
格差がひどいのはメレーとキャスだぞ
モ竜黒が侍忍召になると数千の差つくからな
tekitou_matome
が
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変な事にリソース使わないでミス無く理論値でスキル回しする事だけ考えててくれよ
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
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忍者いないならテクニカルに合わせて周りがバフ使うだけやん
tekitou_matome
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この初心者ジョブで難しい〜バースト合わせるの難しいちいのぉ〜って言ってるやつは脳に障害があるとしか思えないんだが????wwwww
この程度の操作で難しい言ってるならff14に必要な脳が足りてないからすぐ辞めてくれwwww そんな雑魚と一緒にff14 やってると思うと自分が恥ずかしくてインできなくなるwwww
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
が
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tekitou_matome
が
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言ってて恥ずかしくないのかね
tekitou_matome
が
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rdps高い奴のスキル回し見てもバフ全部リキャ毎だが?
tekitou_matome
が
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まぁ、他のジョブも簡単なわけですがw
tekitou_matome
が
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プレイヤーでやれることはかなり限られてるから難易度でいえば簡単
tekitou_matome
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踊り子やるならまずうまいモンクを捕まえてこい
tekitou_matome
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tekitou_matome
が
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ただまぁ、紅蓮以前の詩人をちゃんとやってた奴なら、騒ぐほどでもない。
tekitou_matome
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レンジはPTボーナスのためだけの存在
野良の零式三層以降ではレンジ2構成になる募集は入らない、募集しない方が良い
tekitou_matome
が
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人によるんじゃない?
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
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シナジーあっても大したことないんだろな
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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踊り子は扇や剣の舞を即撃ちするならレンジの中じゃ一番簡単だってのはほんと
ただテクニカル&タンゴに合わせて温存を考えだすと途端に難しくなる
何が難しいって120s周期でランダム増減を管理しなきゃならんのがきつい
更にしっかり管理しても結局扇の急がprocしないと伸びないし
そもそも伸びてももともと低い個人DPSが若干伸びるだけっていうね
まぁ、ほか全員がIL470な状態で装備が全くそろってない人を出荷したいって
いう状況なら踊り子わりといいけど、ほかだとマジで使い道はないよ
tekitou_matome
が
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プレイフィールがつまらなすぎるし
某logsがrDPSを採用したせいでシナジーに自分のrDPS吸われるしで
昔の黒やモンクと一緒で弱くはないけど誰も使わないだろって感じ
今は新ジョブってのと踊り子っていうジョブイメージ自体がかなりいいから
まだやってる人結構残ってるけど
次の零式あたりではもう使う人ほとんどいなくなるだろうね
てか現状でも人気だけなら最下位なんじゃね?
tekitou_matome
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なんかイライラすんねん
tekitou_matome
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正直、他のメンバーに申し訳なくなる。プロックしまくりゲージたまりまくりって奇跡来ないと火力安定がないから居心地悪い。
tekitou_matome
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だけどafの可愛さにつられた姫ちゃんやらライト勢のネカマが流れてきてるんでほんとに現状の踊り子を最大限に活かせてるのは一握りぐらいしかいない。
零式エデン低層で死にまくる、デバフつきまくる、吹き飛ばし落下するやつは間違いなく姫ジョブから流れてきた奴だよ?
tekitou_matome
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tekitou_matome
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元々他ロールだった人が踊り子難しいって言ってるだけ感あるよ正直
tekitou_matome
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tekitou_matome
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いずれ誰もやらなくなって話題にすら上がらなくなるだろうしな
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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ずっとフラリッシュプロックモードくらい早く動いていたい
かつての紅蓮機工みたいな感じw
tekitou_matome
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tekitou_matome
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まあrDPSの出現ですべてが台無しになってしまったけどw
tekitou_matome
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tekitou_matome
が
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一応270装備揃えてアレキの4層木人殴ってみたんだが、倒せなかった。
何が足りないのかよくわからん。
今日もうちょっと触ってみる。というかさっさと80まで上げるわ。
tekitou_matome
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tekitou_matome
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貴公子はボタンを押す量が多いから4層フルタイムとかやると指が疲れる
踊り子はprocという名のランダム要素が多すぎ
特にランダムな4ステップ踏みながらギミック処理がかなり厄介
操作量はバースト中だけやたら忙しく
普段はprocと睨めっこしてるだけで割と暇
tekitou_matome
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果たしてヒートを1たりとも腐らせずハイチャとパイルをシナジーや薬にしっかり乗せられている機工士が喋っているのだろうか
薬にドリル2発とアンカー1発を乗せられる かつ ハイチャ2回以上を薬に乗せられる かつ ドリルやアンカーのリキャと薬に乗せるハイチャの効果時間が被らない かつ その最良のタイミングまでロボゲージを溢れさせず減らしすぎず可能な限り貯めておく
これらを他人のシナジーを考慮しつつ行う、が機工士の理想値なんだけど
俺も踊り子はまだ把握しきってないし、言いたいのはどっちのがムズいとかじゃなくて 適当こいてると恥かくぞってことやな
tekitou_matome
が
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他のDPSと比べたら簡単じゃねぇの
tekitou_matome
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管理するものが一つ二つ足りないんじゃないかって思うくらい
または移動に制約があってもおかしくないんだが、漆黒のレンジどうなってんだ
tekitou_matome
が
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次の5.1パッチが最後のチャンスだと思うぞ
5.2入ったらもう誰もやらなくなる
tekitou_matome
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tekitou_matome
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侍も同じで大した詠唱技じゃないのに大げさ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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それが必要なコンテンツにくるなよ…
tekitou_matome
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なお後半、ヒラにヘイト負ける模様
tekitou_matome
が
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別に火力とか気にしないなら、操作性って意味では簡単
tekitou_matome
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これは宿命。
tekitou_matome
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tekitou_matome
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バーストにギミック被るのは確かに忙しいが120秒周期でアビ戻ってくる職はどの職もそんなもんじゃないか?
Proc+エスプリ管理あるけど他職だってランダム要素の有無はあれど管理してるものある訳だし
tekitou_matome
が
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エスプリが味方次第でたまり具合かわってくるし
tekitou_matome
が
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昔からレンジやってるなら冗談抜きで簡単だろ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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紅蓮の召喚もよく言ってたけど他ジョブがどうとか何も考えてないんだよな
tekitou_matome
が
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ありがとな管理人
tekitou_matome
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クエすらやってないw
tekitou_matome
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全盛期は戦士ですら難しいって言ってたからなあ()
tekitou_matome
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詩人も3層なんかメイルとメヌが被るからそこ把握してパイオン歌い切るとかやらないと火力ロスハンパないからね
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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