131:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:44:33.14 ID:uU/MgWBG0.net
1年くらい離れてて最近復帰したんだけど
事前情報無しで青魔やったはいいが、レベリングは数時間で50まで行くのはええんだけど
ラーニングがク●すぎんだろ、50IDくらいは冒険者小隊で取らせろ!
事前情報無しで青魔やったはいいが、レベリングは数時間で50まで行くのはええんだけど
ラーニングがク●すぎんだろ、50IDくらいは冒険者小隊で取らせろ!
133:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/03/31(日) 07:40:23.82 ID:8YQIWwEP0.net
過去のコンテンツをリサイクルは100本目譲っていいけど
それを何度も周回させるのは頭横澤
それを何度も周回させるのは頭横澤
134:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/03/31(日) 09:32:27.09 ID:ABP7Y8TE0.net
横○「(脳死介護周回は)自信作です!」
229:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/11(木) 12:22:47.34 ID:w5mzUUR/a.net
青魔道士の実装の要望は実際に多かったんだろうけど
たぶん彼らはこんな事を求めてたとは思えんない
敵の技が使えるジョブが単純に欲しかったじゃなかろうか?
ジョブクエでラーニングイベントがあるくらいでよかったのでは?
基本がこれでこれから単純に項目だけ増やしていくアップデートならもうやる必要ないんじゃない?
本当にやめた方がいいと思う
たぶん彼らはこんな事を求めてたとは思えんない
敵の技が使えるジョブが単純に欲しかったじゃなかろうか?
ジョブクエでラーニングイベントがあるくらいでよかったのでは?
基本がこれでこれから単純に項目だけ増やしていくアップデートならもうやる必要ないんじゃない?
本当にやめた方がいいと思う
579:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/17(金) 19:15:11.24 ID:VjFKIF1o0.net
ラーニングの楽しさとかどこにあったんだろう
ラーニングの楽しさを優先させた結果リミテッドになったはずなのに覚える技は産廃でデバフも悉くレジスト
肝心のラーニングは介護だし
どうしてこうなった
ラーニングの楽しさを優先させた結果リミテッドになったはずなのに覚える技は産廃でデバフも悉くレジスト
肝心のラーニングは介護だし
どうしてこうなった
583:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/17(金) 20:27:32.41 ID:BfftXnO20.net
フィールドのラーニングはちょっと楽しかったんだがなぁ…
584:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/17(金) 20:36:17.09 ID:10iFx6RT0.net
ラーニングは過程でしかないのに売りにしてる時点でアレだ
585:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/17(金) 21:25:44.61 ID:2arUTtZO0.net
過程が重要で結果はあんまり
586:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/18(土) 04:08:53.80 ID:oPxZc3t/d.net
ラーニングが青魔の醍醐味とか勘違いも甚だしい
吉田と横澤はシリーズの青魔キャラ全部触ってから作るべきだったし触ってこれならどうしようもない
吉田と横澤はシリーズの青魔キャラ全部触ってから作るべきだったし触ってこれならどうしようもない
587:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/18(土) 07:44:01.81 ID:Y+eOnGmL0.net
いまのラーニングはただの延命ガチャだろ
何十回通ってもラーニング出来ない人がいるのに
数回だけでラーニングできた奴が颯爽と介護ループから抜けていく
せめて攻撃を受けるたびに、ランダムで視認可能の一定量をラーニングして
それを溜めていくようにしろよ
そんなにFF14をガチャで埋め尽くしたいのか
何十回通ってもラーニング出来ない人がいるのに
数回だけでラーニングできた奴が颯爽と介護ループから抜けていく
せめて攻撃を受けるたびに、ランダムで視認可能の一定量をラーニングして
それを溜めていくようにしろよ
そんなにFF14をガチャで埋め尽くしたいのか
588:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/18(土) 11:00:34.92 ID:+p7IZLnX0.net
ゆーて極ですら200周超えたやつ未確認だしまだヌルい
腕前関係なくかけた時間だけでイキれるコンテンツあまりないからもっとふやしちくり
腕前関係なくかけた時間だけでイキれるコンテンツあまりないからもっとふやしちくり
270:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/15(月) 15:20:30.20 ID:vvpTSI8Rp.net
蛮神技は青魔8人で倒さなきゃラーニングできないにすれば面白かった
213:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/10(水) 16:43:39.02 ID:THtN0zCJp.net
せめて全員青なら確定ラーニングか率大幅上昇とかならな
青で極攻略とかは楽しめる
かもしれない
青で極攻略とかは楽しめる
かもしれない
260:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/14(日) 12:53:22.07 ID:lXHPl8++0.net
最近復帰して青やってみたけど、Lv50ダンジョンや蛮神で覚えるやつは放置してる
というかLv70ジョブとか持ってないから交代で参加ってのもできずに立ち往生してる感じ
今必死に他職上げてストーリーも進めてるけど、募集も無くなってきてるし完全に諦めモードになった
せめて小隊とか使えるものが対象であってほしかった
というかLv70ジョブとか持ってないから交代で参加ってのもできずに立ち往生してる感じ
今必死に他職上げてストーリーも進めてるけど、募集も無くなってきてるし完全に諦めモードになった
せめて小隊とか使えるものが対象であってほしかった
261:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/14(日) 12:55:46.57 ID:6EUa4rJCa.net
>>260
募集でたら無くなってるイメージあるけどな、たいかん()だけど
楽したいなら70は持った方がいいね
募集でたら無くなってるイメージあるけどな、たいかん()だけど
楽したいなら70は持った方がいいね
281:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/15(月) 23:52:41.19 ID:7X/ZOLWV0.net
通常ジョブでスキル習得のみフィールドでラーニング
必須青魔法設定してそれ習得すればCF開放みたいな感じじゃだめだったのかね
必須青魔法設定してそれ習得すればCF開放みたいな感じじゃだめだったのかね
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1553503308/

コメント
コメント一覧 (212)
調整楽なのはわかるけどさ
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
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tekitou_matome
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ハエしか来ない
tekitou_matome
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tekitou_matome
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サービス終了までにあと1つ増えるかも怪しい貴重なキャスジョブを青魔で埋めて心中したいのか
tekitou_matome
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そんなの自由に使えてるなんて言えんのかね
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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ああいうの見てたら言いたくもなるだろうな
tekitou_matome
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毎週絶対やってるやつ何人くらいいるの?
って聞きたくなる
tekitou_matome
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斧ラグナロク、詩人が弓、属性要素無し、召が病気持ち
今まで散々好き勝手やってるじゃん
tekitou_matome
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エンドには使えないのは当たり前や
死ななけりゃ不屈やケアルガにホワイトウインド1,2回使うだけで全員全快余裕やしヒラが早期でも1でよくなりそう
tekitou_matome
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tekitou_matome
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本当斜め下の仕様が好きだなこの運営は
tekitou_matome
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よくわかんねーな
青魔たいしてつよくないしっていうか弱いほうだとおもう
tekitou_matome
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他人の行為に甘えることが前提なこんな寄生コンテンツ廃れるに決まってるだろ
横澤だけはまじで今後FF14に関わらんで欲しいわ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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俺は毎日ログインしてから寝るまでずーっとやってるよ!
青魔道士最高!
tekitou_matome
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ステッキ持って変な仮面付けた変態キャスターじゃないから
そこからやり直し
tekitou_matome
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最初ガチでボケたのかと思ったわ
tekitou_matome
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話題にすら触れたくないやろ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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召喚だってそうやってエギ使えるようになったじゃん
tekitou_matome
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tekitou_matome
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存在自他忘れてた。
tekitou_matome
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それこそ初期構想からソレアリキの設計にしないと
面白くなるわけがない
tekitou_matome
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青だけでいいよ
こんなつまんないもんつくるなら別コンテンツに力いれて
tekitou_matome
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tekitou_matome
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FF未プレイは黙っててな
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tekitou_matome
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キャスが4職になるよりラーニングでマラソンできる方が楽しいって散々コメントあったぞ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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覚えても使い道は無くエモ集めでしかないし
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そこがピークだった
すごいサプライズだとおもった
でもそこがピークだった
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毎日数時間挑戦し続けて数ヶ月。さすがに心が折れた。
どうしても勝てない。ジョブクエストが終わらない。
tekitou_matome
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tekitou_matome
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誰かに助けて貰わなきゃ完成すらしないくせに、出来上がった後に何もお返し出来ないジョブなんて誰が触りたがる?
受け取るだけのコミュニケーションなんて独りぼっちより苦痛だわ。
tekitou_matome
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即死や状態異常はボスに効かんし
結局タンク用にマイティガードは改変されて
ラーニングがーといいつつ必須スキルはトークンで取らせるしまつ
tekitou_matome
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レベル50までのコンテンツしか行けないのに何を恐れていたのか
tekitou_matome
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万人受けしないのはわかるけどさすがに酷すぎだわ
tekitou_matome
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でもばんしんはソロじゃたおせません
はまじ
tekitou_matome
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せめて基礎のコンボがあって、そこに色々ラーニング技を組み込んでいく方が個人的にはよかった
tekitou_matome
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マゾ仕様でもソロで完結するならそこまで不満は出なかったんじゃないかな
tekitou_matome
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これからのラーニングはもっときつくするって言ってたからもうソロでやれる要素はなくなっていくんじゃない?このロールの存在意義をどこに見いだせばいいのか・・
tekitou_matome
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Twitchの英語コメ見てたらRIPの連呼で草生えちらかした
tekitou_matome
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tekitou_matome
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数値調整はすごいんだろうけど
ユーザーが面白いって思うもの作るの苦手なんじゃね
tekitou_matome
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まとめられてる効率のいい攻略法以外に、こういう方法でも行けるんじゃね?って感じでいろいろ試して遊んでた。
だけどラーニングが苦痛すぎて途中でやめちゃった。
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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言わないから
せめて3.0の蛮神あたり回れるくらいじゃないと
青で遊べないんだが
tekitou_matome
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