【FF14】「第51回PLL」が5月24日に放送決定!5.0バトル関連の最新情報が公開へ! 他コミュニティ放送お知らせ 77コメント 2019年04月24日 カテゴリ:ニュース Tweet 第27回 FFXIVコミュニティ放送より https://www.twitch.tv/finalfantasyxiv <$ArticlePermalink$><$ArticleTitle ESCAPE$> タグ :#ニュース#コミュニティ放送 「ニュース」の記事を見た人は以下も読んでます コメント コメント一覧 (77) 1. 名無しの冒険者 2019年04月24日 22:00 ジョブアクショントレーラーくるぞ 0 tekitou_matome がしました 30. 名無しの冒険者 2019年04月25日 00:23 >>1 ちょいと遅すぎだね~ 考察して高まる前に漆黒突入しそう…… 0 tekitou_matome がしました 43. 名無しの冒険者 2019年04月25日 05:48 >>30 こマ? 俺トレーラーからアーリーまで1ヶ月以上あるわ 0 tekitou_matome がしました 2. 名無しの冒険者 2019年04月24日 22:09 ナイトは羽の次何がくるのか楽しみ 0 tekitou_matome がしました 3. 名無しの冒険者 2019年04月24日 22:14 「タンクの人がは?ってなるくらい」の調整が良い意味だといいけど タンク調整の歴史知ってれば悪い確率のが高そうなのがなあ 0 tekitou_matome がしました 17. 名無しの冒険者 2019年04月24日 23:26 >>3 「は?」っていう言葉を前向きに捉えたことはないんだよなぁ 吉田が言う「は?」の含みは分からないけど、そういう事ならタンク離れも凄そう 0 tekitou_matome がしました 4. 名無しの冒険者 2019年04月24日 22:16 たのしみ~ 既に完成されつくした戦士さん どんな結末がまっているのでしょう~ 0 tekitou_matome がしました 6. 名無しの冒険者 2019年04月24日 22:20 >>4 そりゃ完成されたモンクみたいに構えが増えるのさ 0 tekitou_matome がしました 20. 名無しの冒険者 2019年04月24日 23:39 >>4 ディフェでオンスロしたら相手がノックバックするようになる 0 tekitou_matome がしました 21. 名無しの冒険者 2019年04月24日 23:41 >>4 多分今度はジョブクエのように原初の力ではなく愛の力に目覚めるよ 0 tekitou_matome がしました 61. 名無しの冒険者 2019年04月25日 09:15 >>21 メスラの彼女を作りエオ充を満喫するゴージに対してヘイトが溜まり原初の力に飲まれるヒカセン・・・ 0 tekitou_matome がしました 54. 名無しの冒険者 2019年04月25日 08:23 >>4 未来から来たけどナイトちゃんも雑魚化して次代のタンクは暗黒ガンブレになるよ 0 tekitou_matome がしました 5. 名無しの冒険者 2019年04月24日 22:17 見るのすっかり忘れてた 0 tekitou_matome がしました 7. 名無しの冒険者 2019年04月24日 22:31 4月のPLLは無し? 月1じゃなくなったのね 0 tekitou_matome がしました 8. 名無しの冒険者 2019年04月24日 22:49 元から月1じゃないけどね 0 tekitou_matome がしました 14. 名無しの冒険者 2019年04月24日 23:24 >>8 月1なんて話聞いたことないよな…… 0 tekitou_matome がしました 9. 名無しの冒険者 2019年04月24日 22:55 は? ベンチ出すPLLはいつだよ 0 tekitou_matome がしました 10. 名無しの冒険者 2019年04月24日 22:59 楽しみ~のコメントがPLL後非難の嵐になってると予言する 0 tekitou_matome がしました 11. 名無しの冒険者 2019年04月24日 22:59 別に今のシステムに物凄い不満があるわけではないけど 拡張ごとに大きな変更は楽しみにしてるから頼むぞ 0 tekitou_matome がしました 12. 名無しの冒険者 2019年04月24日 23:09 タンクの火力さげるんだろうな 0 tekitou_matome がしました 31. 名無しの冒険者 2019年04月25日 00:27 >>12 100から70に下げられても70に近い数値目指すだけだからね 火力下げるだけじゃ今と何も変わらんよ 0 tekitou_matome がしました 64. 名無しの冒険者 2019年04月25日 11:53 >>31 メインステ係数とかで調整されたらヘイト倍率も下がるからヘイトが3割下がるぞ 0 tekitou_matome がしました 65. 名無しの冒険者 2019年04月25日 11:55 >>64 ヘイトだけ上げれば良いだけの話 散々やってきた調整だし 0 tekitou_matome がしました 66. 名無しの冒険者 2019年04月25日 12:02 >>31 それが20%になったらどうかな 全体から見るとタンクのジョブ差で変わるのは 1%以下しか変わらん事になる それなら少しでも硬い方が ヒラが攻撃できる分良いよねとなるな まぁ極端な仮定だかど 0 tekitou_matome がしました 13. 名無しの冒険者 2019年04月24日 23:16 5月中旬みたいな話してたから思っていた以上に遅いのが残念や 0 tekitou_matome がしました 15. 名無しの冒険者 2019年04月24日 23:25 ベンチいつやねん 0 tekitou_matome がしました 16. 名無しの冒険者 2019年04月24日 23:26 ここで残念ジョブだった場合もう大きな変更は2年後まで望めないからな・・ 0 tekitou_matome がしました 55. 名無しの冒険者 2019年04月25日 08:31 >>16 学者と戦士はどうでしたか? 0 tekitou_matome がしました 18. 名無しの冒険者 2019年04月24日 23:29 紅蓮から始めたからわからないんだけど新生や蒼天では最強パーティ構成って今と違ったの? 0 tekitou_matome がしました 22. 名無しの冒険者 2019年04月24日 23:44 >>18 うろ覚えで悪いけど 新生終期 戦ナモ忍(モ)詩召白学 蒼天終期 暗戦竜忍詩機占学 こんな感じだったと思う 0 tekitou_matome がしました 34. 名無しの冒険者 2019年04月25日 01:13 >>22 ありがとう。戦士忍者詩人学者はずっと強かったんだな。 0 tekitou_matome がしました 36. 名無しの冒険者 2019年04月25日 02:14 >>34 その中でジョブバランスとしてずっと強くてナーフされ続けてるのはは忍者だけ 戦士は新生中にひどい目を見たし詩人は蒼天中にひどい目を見たし学者も紅蓮含め色々酷くてちょこちょこアッパーされるジョブ 変な誘導しようとするなよ? 0 tekitou_matome がしました 49. 名無しの冒険者 2019年04月25日 07:41 >>36 戦士は2.1(5層挑戦中)には最強だったけどな 0 tekitou_matome がしました 63. 名無しの冒険者 2019年04月25日 10:22 >>49 いよいよバハだなあおい!のイメージが強すぎて… 0 tekitou_matome がしました 19. 名無しの冒険者 2019年04月24日 23:31 PLL5月末か。例年だと4月末にやってたからなー 0 tekitou_matome がしました 23. 名無しの冒険者 2019年04月24日 23:56 拡張毎に根本的に変える方針自体をいい加減やめにしておくれ 3つ目の有料拡張なんだしそろそろ成熟期ムーブにならんかなあ 0 tekitou_matome がしました 67. 名無しの冒険者 2019年04月25日 12:16 >>23 そんな詰まらない縛り入れても誰も得しないやん 開発唯一楽が出来るくらいか 0 tekitou_matome がしました 24. 名無しの冒険者 2019年04月25日 00:05 微修正だと他のシステムとの兼ね合いが取れなくなるんじゃないの それならいっそ全部変えましょうとかそんな感じじゃね 紅蓮だったら 蒼天で複雑化したスキル回しの見直し どのジョブもDoTゲー、常にスタータス欄見てバフとDoT凝視ゲー これだけの改善をやりたくて大きく変えたんでしょ 結果全部じゃないけど少なくとも蒼天よりはマシになったでしょ 0 tekitou_matome がしました 25. 名無しの冒険者 2019年04月25日 00:10 機工士の魔改造に期待してエウレカ武器作っておいたぜ… 0 tekitou_matome がしました 26. 名無しの冒険者 2019年04月25日 00:10 根本的に変わってくれた方が飽きないからがらっとかわってくれていい 新しくなるとついていけないおじさんおばさんも多い気もするからなんともいえないけど 0 tekitou_matome がしました 27. 名無しの冒険者 2019年04月25日 00:10 「タンクの人がは?ってなるくらい」 タンク「は?何も変わってない・・」 だろ 0 tekitou_matome がしました 28. 名無しの冒険者 2019年04月25日 00:17 タンクはスタンスが今とは違う形になるだろうな 0 tekitou_matome がしました 29. 名無しの冒険者 2019年04月25日 00:19 タンクの火力とかスタンスとか期待はしてないけどどんなもんが飛び出るか 相対的に火力落ちるのは全然納得いくけどまた計算式変えて直接数割減とかアクション大幅改悪、削除とかしてきそう バランスのためだからって拡張当てたら手足もぎ取られてましたとかマジで笑えん まぁそうなるんだろうけど… 0 tekitou_matome がしました 32. 名無しの冒険者 2019年04月25日 00:28 モルボル「I am your father」 0 tekitou_matome がしました 40. 名無しの冒険者 2019年04月25日 03:51 >>32 今年はPLLに天龍源一郎来ないのかな〜? 0 tekitou_matome がしました 33. 名無しの冒険者 2019年04月25日 00:43 よく飽きねーな? ドブネズミ共 0 tekitou_matome がしました 35. 名無しの冒険者 2019年04月25日 01:15 >>33 Cerane I'virgautさんチーッス!鯖間テレポ楽しめました? 0 tekitou_matome がしました 37. 名無しの冒険者 2019年04月25日 03:17 >>35 なんだてめー 桜木町で待ってっからな! 0 tekitou_matome がしました 51. 名無しの冒険者 2019年04月25日 07:51 >>37 こんなところにいるはずもないのに〜 0 tekitou_matome がしました 56. 名無しの冒険者 2019年04月25日 08:41 >>51 なら 向かいのホームかな? 0 tekitou_matome がしました 59. 名無しの冒険者 2019年04月25日 08:54 >>33 FF14の好き嫌い関係なく同類以外のすべての人間から気持ち悪いと評価を受ける人間がこちら 0 tekitou_matome がしました 38. 名無しの冒険者 2019年04月25日 03:30 アレンジアルバム、曲前出た奴とかぶりまくりやん・・・ 0 tekitou_matome がしました 39. 名無しの冒険者 2019年04月25日 03:33 戦士が70で完成してる感あるから漆黒で微妙になりそうで怖い ナイトにはオウス使った攻撃技来そうね 0 tekitou_matome がしました 41. 名無しの冒険者 2019年04月25日 04:05 戦士はほんと怖いよあれだけ完璧なのにわざわざぶっ壊すのか ナイト暗黒もスタンスでスキル自動切換えにしてほしいけどスタンス自体無くすのか 0 tekitou_matome がしました 42. 名無しの冒険者 2019年04月25日 04:32 スタンス廃止されたらフェルクリ⇔原初の魂、デシメート⇔スチサイの切り替えどうするのとかTP廃止でエクリブリウムのTP回復はどうなるんだとか疑問が尽きんな 使い勝手めちゃ変わりそう 0 tekitou_matome がしました 46. 名無しの冒険者 2019年04月25日 06:08 >>42 エクリはMP回復 スタンスは敵視無い状態でしか 変えれないと予想 0 tekitou_matome がしました 47. 名無しの冒険者 2019年04月25日 07:30 >>46 スイッチがあるから敵視乗ってるとスタンス変更できないは流石にないと思う 0 tekitou_matome がしました 44. 名無しの冒険者 2019年04月25日 05:51 5..0のいろいろな新コンテンツよりジョブ調整の方が楽しみ 大幅な変更が可能なのは新拡張パック発売前位でしょうから 0 tekitou_matome がしました 57. 名無しの冒険者 2019年04月25日 08:49 >>44 このPLLの後とか直前のパッチノート見てる時に、ホットバーの組み合わせ考え直したりするのが楽しい! 0 tekitou_matome がしました 45. 名無しの冒険者 2019年04月25日 06:01 IDがNPC連れてバンバン周回可能になるのなら 紅蓮初期の タンク火力2割減>ヘイト2倍ww>タンク不足加速 からの~ テコ入れで不活性クラスターをエキルレに投入~ ご機嫌とりでアクセにstr付与~ みたいな事にはならんと運営は踏んでるだろうからなぁ 紅蓮初期よりさらに上を行く塩対応がきそうとか 今からワクワクがとまらねーな ディアブロみたいに全員dpsでも良いくらいだわ 0 tekitou_matome がしました 48. 名無しの冒険者 2019年04月25日 07:40 しっかし、ヒーラーだけ3職で追加なしだと、 ヒーラー不足は確実だな。ヒーラー不足にならないよう飴配ってくれるんだろうな? 0 tekitou_matome がしました 58. 名無しの冒険者 2019年04月25日 08:50 >>48 ヒラ自体は別に不足しとらんよ。 ヒラの中で比率に偏りがあるだけ。 0 tekitou_matome がしました 50. 名無しの冒険者 2019年04月25日 07:47 DPSチェックをDPSのみにすればプレイヤーの意識も変わってくるだろうに 0 tekitou_matome がしました 52. 名無しの冒険者 2019年04月25日 08:11 >>50 木人討滅戦みたいなジョブによって体力の異なる木人相手に隔離された状況でDPSチェックをするギミックは誰もが一度は考えたと思う。 カルン埋没寺院で似たような隔離ギミックはあるがジョブ毎に体力の違う木人をポップさせるのは難しいのかもな。 0 tekitou_matome がしました 60. 名無しの冒険者 2019年04月25日 08:59 >>52 各ジョブではなくて、ポップ場所で メレー用、レンジ用(ピュア、ピュアじゃない含めて)と決まってたら行けなくもなさそうな… やったとしてもその場しのぎのギミックで今後には活かせないか… 個人的には起動4層の隔離の仕方が1番好きだったな。 0 tekitou_matome がしました 53. 名無しの冒険者 2019年04月25日 08:15 というか、早く吉田に会いたい 0 tekitou_matome がしました 62. 名無しの冒険者 2019年04月25日 10:14 E3前か。 0 tekitou_matome がしました 68. 名無しの冒険者 2019年04月25日 12:31 メカニクス面で大きな変化のあるジョブは機工士とモンクだろうな 0 tekitou_matome がしました 69. 名無しの冒険者 2019年04月25日 12:54 震えて待つわ 0 tekitou_matome がしました 70. 名無しの冒険者 2019年04月25日 13:47 ベンチだけPLL前に来るとかないよな…前に言ってた春のPC買い替えの時期終わってしまったぞ 中旬までには来ると思ってたんだけどなあ 0 tekitou_matome がしました 71. 名無しの冒険者 2019年04月25日 17:27 ※66 不屈禁断すると攻撃ステ禁断に対して数%、PT全体で見ると1%どころかゼロコンマ何%の差しかないし、常時8%程度の軽減っていうアドがついてるんだけど、お前の周囲に不屈禁断してるやついる? 0 tekitou_matome がしました 72. 名無しの冒険者 2019年04月25日 18:11 ※71 お前は何を言ってるんだ仮にタンクのDPSが減ったらどうなるかの話で今の状況言ってどうする 算数わからないなら黙ってろ 0 tekitou_matome がしました 73. 名無しの冒険者 2019年04月25日 18:15 ヒラが攻撃した方が特になるのはヒラのDPSがタンクのDPSを大幅に上回るのが条件な訳で 不屈にしてもヒラのDPSは殆ど上がらないから現状意味ないのは当然だろう 0 tekitou_matome がしました 74. 名無しの冒険者 2019年04月25日 19:49 どう調整するにしろ、もう機工士はやらない 0 tekitou_matome がしました 75. 名無しの冒険者 2019年04月26日 08:58 タイミングが遅すぎ 吉田もヤキがまわったな 0 tekitou_matome がしました 76. 名無しの冒険者 2019年04月26日 11:50 そろそろ小手先の調整だけじゃ限界じゃないですか この先5年10年と見据えるならバトルシステムの根本の部分に大きな変化が必要じゃないですか 0 tekitou_matome がしました 77. 名無しの冒険者 2019年04月26日 13:30 ※72 だからタンクのDPSが大勢に影響ないレベルで下がって硬さが上がる不屈っていうステータスがあるんだけど評価されてるの?って聞いてるんだけど。 日本語読めないなら書き込まなければいいのに 0 tekitou_matome がしました ※不適切なコメントは削除させて頂く場合がございます。 ※荒らし・中傷等、問題があると判断されたユーザーはコメント拒否させて頂く場合があります。 コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する
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タンク調整の歴史知ってれば悪い確率のが高そうなのがなあ
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既に完成されつくした戦士さん どんな結末がまっているのでしょう~
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月1じゃなくなったのね
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ベンチ出すPLLはいつだよ
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拡張ごとに大きな変更は楽しみにしてるから頼むぞ
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3つ目の有料拡張なんだしそろそろ成熟期ムーブにならんかなあ
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それならいっそ全部変えましょうとかそんな感じじゃね
紅蓮だったら
蒼天で複雑化したスキル回しの見直し
どのジョブもDoTゲー、常にスタータス欄見てバフとDoT凝視ゲー
これだけの改善をやりたくて大きく変えたんでしょ
結果全部じゃないけど少なくとも蒼天よりはマシになったでしょ
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新しくなるとついていけないおじさんおばさんも多い気もするからなんともいえないけど
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タンク「は?何も変わってない・・」
だろ
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相対的に火力落ちるのは全然納得いくけどまた計算式変えて直接数割減とかアクション大幅改悪、削除とかしてきそう
バランスのためだからって拡張当てたら手足もぎ取られてましたとかマジで笑えん
まぁそうなるんだろうけど…
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ドブネズミ共
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ナイトにはオウス使った攻撃技来そうね
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ナイト暗黒もスタンスでスキル自動切換えにしてほしいけどスタンス自体無くすのか
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使い勝手めちゃ変わりそう
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大幅な変更が可能なのは新拡張パック発売前位でしょうから
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紅蓮初期の タンク火力2割減>ヘイト2倍ww>タンク不足加速 からの~
テコ入れで不活性クラスターをエキルレに投入~ ご機嫌とりでアクセにstr付与~
みたいな事にはならんと運営は踏んでるだろうからなぁ
紅蓮初期よりさらに上を行く塩対応がきそうとか
今からワクワクがとまらねーな
ディアブロみたいに全員dpsでも良いくらいだわ
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ヒーラー不足は確実だな。ヒーラー不足にならないよう飴配ってくれるんだろうな?
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中旬までには来ると思ってたんだけどなあ
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不屈禁断すると攻撃ステ禁断に対して数%、PT全体で見ると1%どころかゼロコンマ何%の差しかないし、常時8%程度の軽減っていうアドがついてるんだけど、お前の周囲に不屈禁断してるやついる?
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お前は何を言ってるんだ仮にタンクのDPSが減ったらどうなるかの話で今の状況言ってどうする
算数わからないなら黙ってろ
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不屈にしてもヒラのDPSは殆ど上がらないから現状意味ないのは当然だろう
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吉田もヤキがまわったな
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この先5年10年と見据えるならバトルシステムの根本の部分に大きな変化が必要じゃないですか
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だからタンクのDPSが大勢に影響ないレベルで下がって硬さが上がる不屈っていうステータスがあるんだけど評価されてるの?って聞いてるんだけど。
日本語読めないなら書き込まなければいいのに
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