
■ロゴスアクション一覧(全56種)
| アクション名 | 効果 | 抽出方法 | |
|---|---|---|---|
術士の記憶 | 自身の与魔法ダメージ60%上昇 | 術士 | |
闘士の記憶 | 自身の与物理ダメージ40%上昇 | 闘士 | |
重騎兵の記憶 | 自身の防御力3000+最大HP50%上昇 | 重騎兵 | |
守護者の記憶 | 自身の防御1800+HP10%上昇 | 守護者、ストンスキン3 or 重騎兵1、エンミティ2 or 重騎士1、プロテス1 | |
司祭の記憶 | 自身の最大MP50%+回復魔法の回復量25%上昇 | 司祭 or 術士1、ケアル2 or 術士1、エスナ | |
武人の記憶 | 自身の与ダメージ12%上昇 | 武人 or 闘士3 or 闘士1、フェイント1 | |
斥候の記憶 | 自身の回避率25%上昇、その代わり自身の与ダメージ5%減少 | ステルス2 | |
聖騎士の記憶 | 自身の回復魔法の回復量50%上昇+最大HP30%上昇、その代わり自身の与ダメージ5%減少 | ストンスキン1、ケアル1、重騎士1 | |
狂戦士の記憶 | 自身の与ダメージ21%上昇、代わりに自身の魔法防御力60%減少 | 闘士1、武人1、エンミティ or 武人1、守護者1 | |
盗賊の記憶 | 自身の移動速度上昇+回避率10%上昇+毒耐性上昇 | ステルス3 or フェザーステップ3 or ステルス1、フェザーステップ1 | |
英傑の記憶 | 自身の最大HP10%+命中率30%上昇、効果中戦闘不能になると70%の確率で自動蘇生 | 英傑 or 術士1、闘士1、重騎兵1 | |
ロゴス・プロテス | 対象の物理防御1000上昇 | プロテス | |
ロゴス・シェル | 対象の魔法防御力1000上昇 | シェル or プロテス1、エスナ1 | |
ロゴス・デス | 対象を戦闘不能にする。対象のHPが少ないほど成功率が上昇 | ディスペル3 or トランキライザー2、レイズ1 or 術士1、レイズ1、パライズ1 | |
ロゴス・チャージ | 自身に「力溜め」を付与(最大16スタック) 力溜め効果:効果中に実行する1回のウェポンスキルの威力を1スタックにつき30%上昇 | ブラッドバス3 or ブラッドバス1、武人1 | |
ロゴス・パライズ | 対象に麻痺付与 | パライズ | |
ロゴス・パライガ | 対象とその周囲の敵に麻痺付与 | パライズ3 or パライズ1、スピリットダート1 | |
ロゴス・スウィフト | 自身の移動速度を大幅に上昇 | フェザーステップ2 or スウェー2、スピリットダート1 | |
ロゴス・フェザーステップ | 自身の回避率15%上昇 | フェザーステップ or フェイント2 or フェイント1、スウェー2 | |
ロゴス・スピリットダート | 対象に遠隔物理攻撃(威力:100) 追加効果:対象に「被ダメージ上昇」を付与 被ダメージ上昇効果:対象が受けるダメージを8%上昇 | スピリットダート | |
ロゴス・カタスト | 自身の周囲の敵に威力4000範囲魔法攻撃、発動すると自身に999999ダメージ | スピリットダート3 or ブラッドバス2 | |
ロゴス・ディスペル | 対象にかかっている強化系ステを1つ消す | ディスペル or トランキライザー3 or エスナ3 | |
ロゴス・フェイント | 対象に物理攻撃+回避率を減少させる(タンク、ヒーラー専用) | フェイント | |
ロゴス・ステルス | 自身の姿を隠しほとんどの敵から感知されない状態になる、その代わり移動速度が50%低下 | ステルス | |
ロゴス・ステップ | 自身を対象の目前まで素早く移動 | 闘士1、フェイント1、スウェー1 | |
ロゴス・スウェー | 自身の10m後方にジャンプ | スウェー | |
ロゴス・トランキライザー | 対象をスタン | トランキライザー | |
ロゴス・ブラッドバス | 一定時間、自身の攻撃に与えたダメージの一部をHPとして吸収する効果を付与 | 闘士2、ケアル1 | |
ロゴス・リチャージ | 自身のTPを500回復+最大MPの50%分のMPを回復 | 闘士1、術士1、ケアル1 | |
ロゴス・カウンター | 対象に物理攻撃(威力:300) 追加効果:対象に20%スロウを付与 | 闘士1、エンミティ1、フェザーステップ1 | |
ロゴス・ファストリキャスト | 効果時間中に実行する1回のアビリティのリキャストタイムを50%短縮 | フェイント1、エスナ1、ケアル1 | |
ロゴス・ケアル | 対象のHPを回復(回復力:9000) | ケアル | |
ロゴス・ケアルラ | 対象のHPを回復(回復力:12000) | ケアルラ or レイズ3 or ケアル3 or 司祭1、ケアル1 | |
ロゴス・ストンスキン | 対象に一定量のダメージを防ぐバリアを張る(このバリアは対象の最大HPの10%分のダメージを軽減) | ストンスキン or プロテス3 or プロテス1、シェル1 | |
ロゴス・ケアルガ | 対象とその周囲のパーティメンバーのHPを回復(回復力:9000) | ケアルラ2 | |
ロゴス・リジェネ | 対象のHPを継続回復(回復力:2500) | ケアル2、フェイント1 | |
ロゴス・エスナ | 対象の弱体効果を1つ解除 | エスナ | |
ロゴス・エンミティ | 対象から自身への敵視が最高位+一定時間自身への敵視上昇 | エンミティ | |
ロゴス・レイズ | 対象を衰弱状態で蘇生 | レイズ | |
ロゴス・ブレイブ | 対象の与ダメージを10%上昇 | 武人1、守護者1、司祭1 | |
ロゴス・フィジカルフ-ルド | 一定時間、自身の被物理ダメージを99%軽減 | 守護者1、プロテス1、ストンスキン1 | |
ロゴス・マジックシールド | 一定時間、自身の被魔法ダメージを99%軽減 | 守護者1、シェル1、ストンスキン1 | |
ロゴス・リフレク | 自身を含むPTメンバーを対象に魔法を跳ね返すバリア付与 | 司祭1、シェル1、プロテス1 | |
ロゴス・スマイト | 対象に物理攻撃(威力:1000) 追加効果:与えたダメージに比例して自身のHPを回復 発動条件:自身のHPが50%以下 | 武人1、スピリットダート1、トランキライザー1 | |
ロゴス・リフレッシュ | 一定時間、自身と周囲のPTメンバーのマギアエーテルの回復量を上昇 | 司祭1、術士1、ケアルラ1 | |
ロゴス・バニシュ | 対象に無属性魔法攻撃(威力:200) アンデッド系モンスターに対して追加効果を与える 追加効果:被ダメージを12%上昇 | 術士1、ディスペル2 | |
ロゴス・バニシュガ | 対象とその周囲の敵に無属性魔法攻撃(威力:150) アンデッド系モンスターに対して追加効果を与える 追加効果:被ダメージを12%上昇 | 司祭1、ディスペル2 | |
ロゴス・マジックバースト | 一定時間、自身の魔法詠唱によるMP消費を増加、その代わり魔法カテゴリアクションによるダメージを100%上昇 | 英傑1、司祭1、ストンスキン1 | |
ロゴス・ダブルエッジ | 一定時間、自身のHPが減少し続ける、その代わり自身の与物理ダメージを上昇 3秒ごとにスタック数が増加していき、最大16スタック 与物理ダメージ上昇効果は1スタックにつき15%上昇 HP減少効果は1スタックにつき1200増加 | 守護者1、武人1、ブラッドバス1 | |
ロゴス・イーグルアイ | 対象に遠隔物理攻撃(威力:80) 対象の残りHPが少ないほど威力が上昇し、最大で10倍になる このアクションは敵視上昇率が高い | 英傑1、武人1、スピリットダート1 | |
---以下ヒュダトス編実装アクション--- | |||
ロゴス・サイトラ | 自身の周囲15mに隠された罠を発見する 周囲15mに罠が無かった場合、周囲36m以内に罠が存在するかどうかを知ることができる(ダンジョン内でのみ効果を発揮) | 盗賊1、ステルス1、ディスペル1 | |
豪傑の記憶 | 自身の防御力2000上昇 効果中に単体攻撃で自身の最大HP50%以上のダメージを受けた場合、「最大HPアップ」が1スタック付与 | エンミティ1、ダブルエッジ1、重騎兵1 | |
剣豪の記憶 | 自身の物理与ダメ40%上昇、最大HP15%増加、ウェポンスキルの実行に伴う消費TP量減少 | 武人2、ダブルエッジ1 | |
弓聖の記憶 | 自身の物理与ダメ25%上昇、回避率25%上昇 | イーグルアイ1、フェザーステップ1、スピリットダート1 | |
賢者の記憶 | 自身の魔法与ダメ35%上昇、魔法防御力1000増加、自身の魔法詠唱によるMP消費軽減 | 術士1、司祭1、マジックバースト1 | |
ロゴス・サクリファイス | 対象のHP全回復し、さらに蘇生 追加効果:自身に「死の宣告」付与 | レイズ1、マジックバースト1、エスナ1 |
■未鑑定ロゴスシャード一覧
| シャード名 | 入手方法 | ドロップ |
|---|---|---|
新鋭 | 雑魚、スプライト、うさぎ | 重騎兵、闘士、術士、ケアル、エンミティ、スウェー、パライズ |
熟練 | 雑魚、スプライト | プロテス、エスナ、フェイント、トランキライザー、レイズ |
攻勢 | うさぎ | 武人、ブラットバス |
守勢 | NM、うさぎ、変異ロックボックス(火) | 守護者、英傑 |
治癒 | NM、うさぎ | ケアルラ、司祭 |
斥候 | 変異ロックボックス(火) | フェザーステップ、ステルス |
妨害 | NM、スプライト | スピリットダード |
支援 | スプライト | ストンスキン、シェル |
---以下ヒュダトス編実装シャード--- | ||
封印 | NM、バルデシオンアーセナル | 盗賊、マジックバースト、ダブルエッジ、イーグルアイ |
コメント
コメント一覧 (127)
Cast Ins Recast 300sec
範囲20m
威力:4000
自身への威力:999999
英傑の記憶
最大HP+10%命中+30%
70%の確率で蘇生
tekitou_matome
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tekitou_matome
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使えば楽しいぞこれ
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メガンテじゃねーかw
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これで文句言うのは放置して追い出されるノ民だけなんだよなぁ
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1個3つとしても150くらいで終わると考えれば簡単よな
消耗品だしNMのクリスタルで足止めされる気がする
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マジコレ、負荷がー容量がーでどうせ無理なんだろうけど
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エキスパートルーレットのダンジョンは
どうやったら増やせるのか教えて欲しいです
毎回 永久焦土か植物園の2択で気が滅入る
どうやったら増やせるの
1ヶ月これをループしてるからおかしくなってる
シュタインズゲートの主人公なった気分や
tekitou_matome
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FF風に言うなら11の忍者の2h(2時間に1回使える技)自爆だな
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闘志2とケアル1
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ロゴス・ブレイブ 99/99
対象の与ダメージを10%上昇させる。
効果時間 : 100秒
適正 : 白学占黒召赤
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ヴァージョンアップが進んだ段階で別手段で手に入る手段は追加するべきだと常々思う。
乗り遅れたら手に入らないでは後発組のモチベーションも保てないし
死にコンテンツの募集や参加に待ち時間2~3時間とかなると他の遊びしたらいいとなってしまう気がする。
詩歌くらいで交換できるようにすれば色々解決しそうなんだけどな~と思ったりする
tekitou_matome
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単純合成やったわ
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現状スプライト狩らなきゃほとんどシャード手に入らん
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あとNMドロップも確率っぽいし、落としても1個だけなのよな
大量に得ようと思ったらスプ狩りか、うさぎで黄金引くしかない?
tekitou_matome
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そうそう、んで圧倒的に数が足りないのと金策に使ってる集団に狩られまくってる
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スプライトで出ないのはELが相手より高い人がPT内にいるか、突然変異するタイプを変異させずに倒した場合
それ以外は確定で落とす
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はぁー無能!w
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それにしてもキャスターが使えるアクション少なすぎてワロタ 狩りの火力に直結するやつは的確に絞ってくる開発の考えがわかり易すぎる
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50個全部作らないとクエ進まない は?
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ロゴスアクションセットしたのが消えるのは、どんどん使えって意味もあるんじゃない?
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食べたくなくても食わされしててこうしてほしい等の意見が言えるなら文句でもないし
文句もこんだけ出るもの出されて不味いとも言うわな
お前がこんなとこで独り言いっる馬鹿がブーメランだしくだらん煽りしてる暇あったら労力かけて金稼いで来い
無駄なんぞ人それぞれだしそれこそお前のいう事でもない
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マウント取りたくて必死だな(笑)
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俺やってないけど、なんの不便もないぞ
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それバイキング形式の店に金出して入って、俺の好きなの無いって何も食わないようなもんじゃねw
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やっぱ死ぬ?
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今のうちに売って儲ける方がいい。
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スマホとかでよくあるガチャと合成だよな
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あとは組み合わせた物を、次回の「素材」として抽出する術があればよかったな
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基本楽しめたけどこういう所は嫌だってスタンスならともかくとして
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結局他のまとめを見に行くだけ
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スウェーx2 + フェザーステップだね
tekitou_matome
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まだ指示だしてマップ見てない奴多すぎならわからんでもないが
tekitou_matome
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