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本日2018年8月27日、FF14新生リリースから5周年目!!

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ファイナルファンタジーXIVとは(Wiki)
『ファイナルファンタジーXIV』は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジー11以来2作目のMMORPG。
Windows版がオリジナルとなるのはシリーズ初である。

Windows(PC)版は2010年9月30日に発売されたが、サービス開始初期の状態に不備・不全が多かったため、2010年12月に運営体制を一新する。
2012年12月31日、再始動に向けサービスが一旦終了した。

体制一新後は旧版の『FFXIV』の改修と並行して、後継となる新たなグラフィックスエンジンとサーバーを使った『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』を2012年末サービス再開予定で開発が行われていたが大幅に遅れることとなった。
その後は2012年末のαテスト、2013年春からのβテストフェーズ1及び2を経て、2013年5月24日、『新生FFXIV』の発売日およびサービス開始日を公式に発表し、予約を開始。
同年8月27日に正式に発売された。





この5年間のパッチを振り返ってみる


パッチ2.0(バハ邂逅編、真3蛮神などが実装)




パッチ2.1(古代の民の迷宮、極3蛮神などが実装)




パッチ2.2(バハ侵攻編、リヴァ、モグなどが実装)




パッチ2.3(シルクスの塔、ラムウ、FLなどが実装)




パッチ2.4(バハ真成編、シヴァ、忍者などが実装)




パッチ2.5(闇の世界、オーディン、防衛戦などが実装)




パッチ3.0(暗黒騎士/機工士/占星術師、アレキ起動編などが実装)




パッチ3.1(ヴォイドアーク、雲海探索、極ナイツなどが実装)




パッチ3.2(アレキ律動編、フィースト、セフィロトなどが実装)




パッチ3.3(マハ、ニーズヘッグなどが実装)




パッチ3.4(アレキ天動編、ソフィアなどが実装)




パッチ3.5(ダン・スカー、ズルワーンなどが実装)




パッチ4.0(赤魔道士/侍、オメガデルタ編などが実装)




パッチ4.1(ラバナスタ、神龍、絶バハなどが実装)




パッチ4.2(オメガシグマ編、白虎などが実装)




パッチ4.3(リドルアナ、ツクヨミ、絶アルテマなどが実装)





《この話題への反応》

・FF14も5周年か!長いようで短かった感

5周年か…。
5年も経ってるのに色褪せないMMOってすごいんだよ…。
すごいよ…。


・5周年のこのタイミングでFF14始めました。
とりあえず俺、ナナモ様に生涯の忠誠を誓うわ。

・FF14もう5周年か。いやーもう吉田が言った10年の半分か・・。
時間たつのはやいねー。。

5周年おめでとうよしだああああああああ!