180:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/12(月) 19:58:05.87 ID:apcY6c0i.net
エウレカウエポンはオマケみたいに吉田が言ってたが他に目的あるんかいな
182:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/12(月) 20:48:26.53 ID:wXCvd3fh.net
いつものパターンだと武器はIL365でしょ
ライトちゃんはエウレカウェポンが当面の最終装備になるから盛り上がるだろう
ライトちゃんはエウレカウェポンが当面の最終装備になるから盛り上がるだろう
184:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/12(月) 20:56:00.61 ID:P/QvfcuA.net
>>182
IL365は4.3の極朱雀か極青龍武器だろ
エウレカウェポンは奇数前にIL360~365
奇数後に370~375になる
IL365は4.3の極朱雀か極青龍武器だろ
エウレカウェポンは奇数前にIL360~365
奇数後に370~375になる
187:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/12(月) 21:21:24.02 ID:5TAotRtL.net
レイドより弱くていいからエウレカ内で強い装備が欲しいです
全属性+5とか
全属性+5とか
189:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/12(月) 21:28:21.66 ID:QFWLZy0y.net
結局は零式ILが基準だから オシャレ装備とか趣味武器だよね
零式やらない人達向けの暇つぶしコンテンツ
モブハンとかだってあんなもんでもやってる人いるんだからな
零式やらない人達向けの暇つぶしコンテンツ
モブハンとかだってあんなもんでもやってる人いるんだからな
190:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/12(月) 21:36:27.74 ID:RvzAGOkG.net
モブハンなんて報酬で釣ってる最たるコンテンツじゃねーか
192:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/13(火) 02:59:40.61 ID:FtVG4sed.net
レイド武器より弱いつっても、零式武器がポンポンと何本も取れるわけじゃないからな
メイン以外に3ジョブくらいは70でエンド以外には出して遊ぶ奴がほとんどだ
そういうサブジョブ用武器として実用品だろう
メイン以外に3ジョブくらいは70でエンド以外には出して遊ぶ奴がほとんどだ
そういうサブジョブ用武器として実用品だろう
196:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/13(火) 07:13:03.85 ID:kdNgWlRC.net
>>192
次のパッチまでスルーして店売り買うだけでいいからな
極論すりゃ新式だけ買っときゃいい
そして新式買うだけならこのゲームやる意味ない
次のパッチまでスルーして店売り買うだけでいいからな
極論すりゃ新式だけ買っときゃいい
そして新式買うだけならこのゲームやる意味ない
252:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/13(火) 22:45:29.63 ID:WFlRzYvW.net
エウレカウェポンって、新規武器だよな?
af3云々とは関係ないよね?
af3云々とは関係ないよね?
254:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/14(水) 00:52:30.78 ID:Xz9kqDCv.net
>>252
今回はおそらくAF3の染色対応Verでしょ
今回はおそらくAF3の染色対応Verでしょ
23:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/11(日) 12:41:10.62 ID:zZwrsKEj.net
結局は報酬次第だから4.35になるまで零式武器を上回らないEWやる零式勢なんてほとんどいねーよ
4.3で追加される絶武器のほうが強いし
4.3で追加される絶武器のほうが強いし
37:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/11(日) 15:00:39.55 ID:zZwrsKEj.net
EWが報酬だからそれなりにやる人はいるだろう
武器だけでなく防具もあるしな
武器だけでなく防具もあるしな
278:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/14(水) 08:34:23.80 ID:efhRxTN0.net
EWは全属性+1とか付与されてるんだろう
727:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/17(土) 14:49:17.94 ID:1kYalNtJ.net
IL365くらい入手できるのかな?
そうしたらエウレカマンでとりあえず楽してIL揃えるかな^^
そうしたらエウレカマンでとりあえず楽してIL揃えるかな^^
728:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/17(土) 14:54:00.60 ID:K1h2Zc33.net
さすがに防具くらいは零式と同じにしてほしい
729:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/17(土) 14:58:32.06 ID:jw2fxfiF.net
同じどころか超えるんじゃない?サブステ的に
4.55とかで
4.55とかで
732:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/02/17(土) 15:10:38.76 ID:TCh5ULxu.net
>>729
ZWもAWもその分マテリア穴がなかったじゃん
最大限に強化されたとしても、
絶>零式≧EW>トークン
って感じでしょ
ZWもAWもその分マテリア穴がなかったじゃん
最大限に強化されたとしても、
絶>零式≧EW>トークン
って感じでしょ
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1518317451/

コメント
コメント一覧 (97)
無駄にはしないって言ってたけどどーなってんの?
まさかまた素材にしてちょっとだけスキップさせるとか?
ほんと武器作成コンテンツやる意味ねーってならなきゃいいけどな
外にはレプリカのみ持ち出し可にしてくれ
速報は 光のお父さん役の
大杉さんの追悼ぐらいして差し上げろ
FF14公式がなにかコメント出すまで控えているのかな?
光のお父さん主人公の大杉蓮さんが心不全で死去
責任を取ってサービス終了か!?
まじで責任取ってサービス終了するべきだろ
人の命奪ったんだから
関係ないだろw
今回はスキップ無い予定って言ってたぞ。かなり前だけど。
まだアニムスやアウォーク相当だからIL345くらいじゃない?
条件満たせば外に持ち出せるけどな。
そのZWAW最終ILやろが
EWが最終で375なら悲しすぎるわ
むしろ記事にするなまであるわ
無駄にしないと言ってたのはZW
※5のような連中がたくさんいるからだよ
サブステ盛りだくさんで実質最強とかマジ勘弁
ff14が大杉さんに関わらなければ死ななかっただろう
謝罪だけで済む問題じゃないぞこれ
4.35で370とかじゃろ
拡張前じゃないからレイド武器と同等にはならんはず
次のレイド終盤で零越えて、その上に絶
全く関係なくてアンチの頭の悪さが露呈してるぞw
7週でトークン武器とれるだろうから、それより早く実装される?エウレカウェポン。
いつものパターンやな。
4.25 エウレカ360 4.3 蛮神武器365 4.35? エウレカ370
ってところかね
今回に関しては頭が悪いんじゃなくて人として終わってるレベルだけどな
そろそろ特殊プロパティ持たせて高難度レイドでは効果が発動しないとかにした方がいいんじゃないだろうか
別ゲー板に穴金のレス貼られてたけどマジで頭いかれてるわ
次はTERUか とかいってんだぜ
エウレカはディープダンジョンシリーズって言ってたから、その時の最終形態まで作れば持ち出せるんじゃないか(あくまで予想)
故人をネタに使うなよ
零式・絶が1番だって明言されてたから
絶あるし、零を少し超える程度で完成だろ
NPCのゲロさんは出て来るっぽいけどな
育成システムとかは別物って言ってたな、故にスキップ特典は無し。外での役割順位は似たようなものかもしれんが。
AWの黒ちゃんのチュッパチャプスみたいのはちょっと。
確かモブ倒して「まれ」にドロップするアイテムとノートリアスモンスターを倒してドロップするアイテムで持ち出せるようになるとかなんとか言ってた気がする
それ以外の詳しい条件はパッチノート来ないと分からんな
その「まれ」は緩和前のアートマ並みにしてほしいな。簡単に作られたら悔しいじゃないですか。にやにや。
緩和来て暇になったらかっこよければ作るかなって感じだな
AWであんだけ苦労させてただのゴミにするとか正直呆れる
ウェポン完成すれば普通に外へ持ち出せるでしょ
零式や絶で武器取るからいらないって人は別に無理にやらんでもいいだけのこと
あくまでも選択肢の1つであってやりたい人がやればいいコンテンツ
LVをあげて強くなっていく過程が楽しい、
そういう奴はもう、ゲームやってないのかね。
報酬が目当てならガチャゲーだけやってりゃいいよ。
育成していく段階が楽しめない奴は、
このエウレカ系の成長コンテンツは苦痛でしかない。
そだっていく過程を楽しむものであって、出来た物がゴミになるとか
そういう事気にしてる奴は、ソシャゲでぽちってたほうが幸せ。
同じ目標を持ったPC同士が一緒に討伐を楽しむ。
っていう過程を楽しめない奴はゲームやらなくていいよ。
ただ、その討伐手段が、モブ雑魚タコ殴り作業でつまらない、
という意見は大いに尊重する。
エウレカがディープダンジョンシリーズだなんて
一言も言ってませんが、なんでそういう嘘を平気でつけるの?
吉田がそもそもレベル上げなんてタルいモンはとっとと抜けられる様にした、
って今まで何度も言ってて、実際そういう仕様にしてきているのに、
レベル上げを楽しむとは、これいかに。
何も知らない新規なんだかハムスター作業がたまらなく好きなドMなんだかしらんけど奇特な人間もいたもんだ
目的は報酬の入手であって過程ではない
どちらも完遂した後の報酬装備が欲しかったからつまらない作業でも我慢して続けてただけでそこに楽しさなんてものは無かったわ
今までのコンテンツに関しては時間かけてやるのは時代に合わない、レベル上げも含めてって吉Pが言ってて現状の仕様なんだよねたしか、ジャンピングもある訳だし。
ただ一部のユーザーから、冒険感や秘境感、やりこみ要素がないからエウレカみたいなコンテンツ実装に至ったんじゃない?
そうなるとFF11やれば?って言ってくる輩が沸くが・・・さすがにあそこまで低グラのゲームはやりたくないのが本音
ガチャの合間でメインとサブジョブぐらいはまったりやる感じかな
そうではなくて、例えば上限をアイテムの能力の10%と仮定して、10%に目指して時間をかけていくようなシステムを組み入れると、永久に有用なコンテンツになる
%の上がり方も、指数関数的に、10%に近づくと上がりにくくなる
これで、各ステータス・クリティカル・速度・移動速度 それぞれ割り振れるようにするといい
レイドへの影響だが、例えば開始2週間は、このシステムの影響を外して、段階的に影響が増すようにすればいい。
次パッチ後はフル まぁ超える力のような感じになるね
もう、固定(IL)アイテムでコンテンツを使い切るのはやめよう。
そういうタイプの成長要素は積み重ねると新規や復帰が追い付きづらい構造を産み出すからな
その辺の問題を解決しないと14の良いところである追い付きやすさが損なわれてしまう
吉田は責任逃れするつもりなのか?
頭おかしいんじゃないの?故人をダシにアンチ活動とか、人間として終わってるんだけど。
時間をかけるコンテンツは時代に合わないというのはまた別の話だな
武器に関しては昔から3つの選択肢が用意されている
・極や零式などの高難易度コンテンツでの報酬タイプ
・トークンでのポイント交換タイプ
・マイペースでコツコツと武器を育成していくタイプ
高難易度コンテンツが苦手でやらない人達や時間が中々合わない人達のIL差が広がりすぎないように救済という意味で色々用意されているので利点はあるよ
最終までいけば4層武器越える可能性あるんだよねだからやる人は毎回結構いる
ユニーク装備はエウレカ内限定で外へ持ち出せるのはエウレカウェポン限定にすればいいだけのこと
ただ最終まで行くのが遅すぎるのが難点
それは、その影響力のコントロール次第でうまくいくと思うし、時間かけた成果が残らないというのいも、反面FF14の弱点でもある
最新レイドの開始時だけは、影響しない期間を設けるなどすればいいし、%の上昇も指数関数的にすれば良い
まったく新規に始めた人だって、メインクリアするのにこれだけの時間がかかるわけで、同等の時間=強さ なコンテンツが一つぐらいあってもいいと思うよ。
俺はダイア武器で充分
確か、札幌PLLの時にぽろっと言ってたぞ
してくれたら頑張ってとるゾ
レアドロで時間稼ぐだけの作業なら見た目武器でしかないわな
悲しい気持ちに、なってるところに、、
正直不愉快。
未プレイのカスだから何とも思ってないんだろ
360なのはまだオメガが2部だからでしょ
4.6?で最終的にレイドと同等の性能になるんだから
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