838:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/19(土) 13:58:02.61 ID:96UnemYJ0.net
召喚は作り直すって言ってるんだから今がチャンスだよ
ディシディアユウナならシヴァで殴りつつ30s間隔でイフリート呼ぶ感じだろうな
ディシディアユウナならシヴァで殴りつつ30s間隔でイフリート呼ぶ感じだろうな
842:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/19(土) 14:27:26.76 ID:lV/HDqyV0.net
作り直すなんて言ってないだろ
システム的な調整を後でするってだけ
システム的な調整を後でするってだけ
853:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/19(土) 18:28:01.16 ID:hXK2u0wb0.net
何人か期待してるようだがシステムの変更が必要言っているのはバハの大きさだけだからね
856:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/19(土) 18:41:18.05 ID:lV/HDqyV0.net
>>853
システムいくつか変えなきゃいけないと思ってる
って言ってたよ
システムいくつか変えなきゃいけないと思ってる
って言ってたよ
145:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/08(火) 14:30:22.93 ID:jm2z0bhz0.net
DPS5%アップは少しづつどころかやけくそ強化の範囲だと思うけど
加護やらリソースやらデミバハ問題は4.1まで待つしかない
加護やらリソースやらデミバハ問題は4.1まで待つしかない
146:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/08(火) 14:30:40.44 ID:8YWUrqAR0.net
まだ本気出してないだけだし
システム面の変更とやらでぶっちぎるから
システム面の変更とやらでぶっちぎるから
149:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/08(火) 14:32:57.42 ID:v39ikfsM0.net
どうせ4.1もバハムータンサイズ調整とサスティン復活だけだろう
次の拡張にご期待ください
次の拡張にご期待ください
172:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/08(火) 15:43:13.89 ID:0wZDZb6h0.net
システム面の改善はむーたんだけかと思ってたけどフローの改善はやるのかねぇ
291:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/09(水) 17:29:11.37 ID:w5BsWWhdp.net
召喚は4.1でシステム改修されて更にDPSが上がる可能性がある一方で、赤はこれ以上上がる見込み無いし、操作が簡単な割に高火力出せるから横並びの一貫でNerfされる可能性すらあるからな。
赤の操作が簡単故にギミックこなしても火力が下がらないってのは強みだよね。
赤の操作が簡単故にギミックこなしても火力が下がらないってのは強みだよね。
292:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/09(水) 17:30:18.44 ID:D5q16rTU0.net
システム修正でまた火力上がるなら黒は微強化貰っていいと思うよ
上がらないならそのままで
赤はレイズ弱体な
上がらないならそのままで
赤はレイズ弱体な
293:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/09(水) 17:31:29.00 ID:w5BsWWhdp.net
>>292
もしかしたら加護とバハ表示だけかもしれんからまだ何とも言えないがね。
加護なら召喚自身のDPS上がらんし多分
もしかしたら加護とバハ表示だけかもしれんからまだ何とも言えないがね。
加護なら召喚自身のDPS上がらんし多分
367:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/10(木) 15:34:58.89 ID:AzPPPncVp.net
まあでもバハ邪魔だって理由で席ハブられるし、ちょっとだけDPS赤に勝ったところで大差無いしなあ…
早くシステムの方の調整も来てほしいね
早くシステムの方の調整も来てほしいね
221:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/05(火) 16:17:14.94 ID:XKktHp9La.net
ファミ通記事見たら、バハだけじゃなくて色々調整入るような感じ。
システムからいじるとかプログラム書き換えってなんなんだろか。
フロー周り直してくれるのかなー。
ちょっと期待持っていいかな?
システムからいじるとかプログラム書き換えってなんなんだろか。
フロー周り直してくれるのかなー。
ちょっと期待持っていいかな?
222:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/05(火) 16:23:25.48 ID:dYjm7O5Q0.net
225:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/05(火) 19:02:42.72 ID:p6cxSkZl0.net
ペットはちょくちょくいじられてるぞ。単純にインフラ問題だからどうしようもないみたいだけど
224:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/05(火) 18:48:08.04 ID:estJqVajp.net
加護のことじゃないの?システムイジるって
170:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/08(火) 15:32:55.03 ID:503xpFxb0.net
システム見直しってジョブUIの表示含めたフローの修正とバハむの表示の事じゃないの
今回バハむー表示調整こなかったって事は案外大掛かりな修正が必要なんだろうし
今回バハむー表示調整こなかったって事は案外大掛かりな修正が必要なんだろうし
214:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/08(火) 18:39:42.44 ID:6CyxkXJ/0.net
召喚はまだ4.1でのシステム的変更という大きな調整を残している…
これがのちの世に語り継がれる、大召喚時代の幕開けである
これがのちの世に語り継がれる、大召喚時代の幕開けである
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1503451960/


コメント
コメント一覧 (145)
↓
手数が多すぎて逆にテクニカルジョブに変貌
↓
「おい!召喚ムズすぎる簡単にしろ」
これなんだよな~
どうせ作り直したってまた文句言うだろうし問題事が起きるのわかってる
誰も困らない
DPSも赤より全然出るんだし性能的な問題はないよ
バハむーたんは邪魔になってしまうという事実を知るまではわりとPV時点で受けてたとは思うけどね
赤はDPS最下位だけど、操作簡単で周り見やすいし、レイズあるし
黒もやればわかると思うけど、言うほど動きにくいってワケでも無いし
マジでバハムートギミックだけは最優先でなんとかして。毎回PTメンに土下座したくなるレベル
・巴術ジョブだけエーテルフローのリキャストで開幕1分待たされる事
・床ペロによるトランス深度リセットで黒よりDPSが落ちる事
・エギ加護と操作増やす割にはGCD食い込みまくりと操作難易度に見合ってない効果量
・名前詐欺のトライディザスター
・レベル70にもなってフローが無いと単体ルインガ撃ってるしかない腐りかけのルインジャ
・バハムート移動によるエギの攻撃不発&遅延
・バハムートエギのサイズ以前に問題点ありすぎる
召も機もDPS的には全然問題ない
4.0直後のバランスで零式突入してたら終わってたけど
初出の時あんだけ盛り上がってたくせに・・・
裏切り者共め
制限かけてなんのフォローもないからそりゃつまらなくなるのは当たり前だわな
バハムート出しとけばどうとでもなるやろとしか考えてないものここのバ開発
みろよこのフローがないと単体ルインガしかする事がない無残なクソジョブの姿をよぉ!
赤必須みたいになってたけど、絶がフェーズごとにDPSチェックあったら赤の席はなくなるだろうな。
うーん、でも赤のDPS低すぎるだろ。もうこれキャスじゃなくてレンジ枠じゃん。
ステージ端っこに置いとくだけでおkっしょ
地面指定よりザモンつかった場所で固定の方がやってて楽しいと思う
デルタアタックで散会しながら出すの楽しい
1分毎にバーストできないと火力ガタ落ちするのに、リキャ1分は短すぎてタイムラインの影響モロに受ける 結果、研究してる上位勢にしか使われないジョブになる
バフを凝視するゲームやめるんじゃなかったんですかね
機工士しかり召喚士しかり数字だけ一丁前にされてもなんとか居場所ができた程度の感覚で幸せになるのは少ないんよ…
まずジョブ使ってるユーザーがどうしたらいいのかよくわからんっていうならやっぱそのジョブ好きな奴が開発にいなきゃどうしようもないよ…
開発の召喚コンセプトがパッチ毎にころころ変わるからそりゃ召喚やってる奴もどうしたらいいのかわからんくなるわな
3.0でトランスしてバースト打ち込むジョブにしたかと思えば
4.0でまるっきり制限かけてみたり
DOTからルイン士に方針転換したと思えば単体ルイン技しかないから
結局フロー技がないとなにも変わらんし
開発がエアプといわれてもしょうがないわ
ベインの威力も制限
ペット維持も制限
レベル70の大技も制限
残ったのは燃費の悪い単体ルイン魔法のみ
開発は召喚に恨みでもあるのかってくらいひどすぎる
■召喚士を表示しない
↑これで解決
誰も困らない
あのデカさは気に入ってもいるんで、うちが困る。
総意として語るのはNG
…増えるが召喚士はまた召喚士でなくなり尊厳を失う
エギの操作感とか学者なんて妖精言うこと聞かないし
あのデカさはPTメンバーが困る。
赤魔や黒魔ならコレが無いんだと思うと今の召喚は積極的に居て欲しいとは思わない。
妖精は最低限死なないように自分を維持しようとするからしょうがない部分はあるけど
召喚のエギだけは何故ここまで発動のレスポンス悪いのか意味不明
不満を言われる筋合いはない
だから他から見えないようにすればいいっていわれてるんだろうが
あほみてーな揚げ足取りしてんじゃねーぞ
他メンにカメラ回させてるんだから迷惑
タンクは敵だと思ってタゲずらしたりとかもあることわかってんのか
敵だと思ったりとかははさすがに馬鹿すぎるだろ
そこまでいくともはやレイドやってはいけないレベルなんだよなぁ
エギの切り替え素早くしてスキル出す感じで使いたい、最初から作り直さなきゃっぽいから無理そうだが…
3ジョブで1枠争ってるからなかなかPTに入れないだけ
できないなら、そのままだね たぶん
なんていうかコンセプトとかテーマが行方不明寸前なんだよ…
デモエンボルレイズアルジャンにしても
あまりに低すぎじゃないか
トライバインドをファイラみたいな範囲にしてもらって、トランス中でもエーテルフローがのせられるように!!
強欲にいかないと中途半端で終わるぞ!!
アルテロイテperf30%とかですら詩>赤だぞ
もはやダイマしていいレベルでウンコ性能
木人だと黒がトップにあがるかもしれないがコンテンツで黒に全然勝てないとかいう召は下手なだけなの自覚したほうがいい
そのアペンドのときに強いジョブに着替えたほうが精神衛生上いい
アペンドごとになんか操作にギミック入って操作感変えるつもりみたいだし
フロー管理楽にして操作を簡単にする調整をしたので
DPSさげましたって言われても納得できるの?
キャス最強火力&シナジーもリザレクもあるよの召はいいとして
シナジーなし火力中途半端な黒ちゃんの席はどこにあるんですか
弱体の覚悟をするのは自由
本当それな…
強い弱い云々の話じゃなくコンセプトが空中分解してて、使ってもクッソつまんないから人口少ない最大の要因だと思う
木人。木人なら侍にも引けを取らないぞ。
それこそショーサンが侍並に出せるようになるんじゃねーの?
キャスター自体が弱いんだからついでに3ジョブ強化しないと、竜忍機詩が正義から変わらないぞ
こいつら火力最下位でもいいくらいなのに
タンクへの貢献っぷりが洒落にならんレベルなのに
エアプと言われても仕方ない
1から作り治してペットジョブにしたらまたやるわ
光輝の盾をどこで使えばダメージ稼ぎやすいのか研究が必要だし
あと個人的にはデスペナルティがでかいのが好き
死に緊張感がある職はやってて楽しいよ
黒はうまいやつだと5000以上だす
大半は何となくでしか回せてないから軒並み低いぞ
しっかり研究したTOP層が高いだけ
前の機工並みに使ってる奴を見ないからなぁ
自分が上手ければ死なないゲームでそれ言うならまだわかるけど他の奴のギミックミスで死ぬゲームで何言ってんの
一部ギミックをあたかも全体のように言うのはどうかと思うぞ
今回のオメガは単体ボスばかりだったが
オプレッサーみたいな2体ボスレイドとか来ようものなら
さらに詩人にぶっちぎられるぞw
操作簡単だから初心者用ジョブって位置付けなんだろう開発の目線では
ひとりでドラクエごっこ出来るようになるぞ
全部リセットだぞ
誰も困らない
ここ前から思ってたけど日本語通じないの多いな
※123
別に上手くなくてもlogs50%での比較でも召喚はモンクや黒よりDPS高いよ
火力が強いという特性持たせるなら
簡単にクリアDPSを満たせるという特性も持たせないと
レイズには絶対勝てないわ
あーあって感じで終わった時に待ち時間を伝える苦痛といったら・・・
加護とかペットの反応よくするなら歓迎するけども
3.xのときの迅速まで使った回し方でルインガ減らさずうてるトランス中のバーストは二回
増える威力は60
サモンバハムート中はトランスできないから最適な回しかたしたとして3分で威力120のスキル追加されたようなもん
これで侍くらい行くのかな?
それが今の召喚士の立ち位置
召喚=バハ邪魔、赤魔より雑魚みたいな
加護だけはマジでどうにかしてくれ…
機工士は強いぞ詩人なんかより強い
まぁ詩人は詩人でクリシナジーあって強い
マジでキャスターなんかいらんから協力して強化叫んだ方がいいぞ
誰も困らない
装備変えてSS下げればいい
そんなこともわからないのか?
MP枯れるのはSSが高いからだ
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