韓国鯖にリテイナー用ジャンピングポーション(Lv50まで)が実装
https://www.ff14.co.kr/shop/home/detail/866
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■価格
・リテイナージャンピングポーション1個→約1000円
・リテイナージャンピングポーション3個→約2500円
・リテイナージャンピングポーション5個→約4200円
・リテイナージャンピングポーション1個→約1000円
・リテイナージャンピングポーション3個→約2500円
・リテイナージャンピングポーション5個→約4200円
戦闘職のジャンピングポーションも中国や韓国が先行実装
リテイナー用ジャンピングポーションもいずれグローバル版に?
リテイナー用ジャンピングポーションもいずれグローバル版に?



コメント
コメント一覧 (68)
2年後を考えるとため息が出る
1レベ10万ギルまでなら買う
なんでクラスチェンジしたら一回カンストしたクラスに戻した時また1からやねん
めんどくさいもんね、ジャンピングしたくなるよね
サブのリテがイン時間の問題で全く育たんし
なるほど。
最近集金が露骨だな
反課金厨<アイテム課金前提
反課金厨<集金必死やな
いつものパワーワードがすでに書き込まれていて草
必死過ぎるのはアンチの嫌儲っぷりよ
まぁ反対する理由はないな
上げたからって凄いコンテンツあるわけでも無いんだがなぁ
だって人気がないゲームはそれすら言われる前に消えるからw
あ、お前のやってるチ◯ンゲだよwww
テンパって考えること停止してるから楽しそう~
課金前提のシステムだったか、は草
もし国内実装きても別に欲しい人だけ買えば良いし
それで儲かってんなら大いに結構
でも、きっちりユーザーに内容で還元してくれよってだけだね
必要とする人はいるだろうし、実装に反対はしないよ
こんなものだからこそ、PCレベルより先にこっち実装したほうがよかった気がする。
誰にも迷惑かからないし、欲しいやつが買うっていう最高じゃん。
そんなレベル毎のお古なんてリテイナーのジョブ毎に残してるわけない
時間効率は悪いし、装備更新も合わせて面倒くさいんじゃ。
可及的速やかに実装して。
金集め必死とは全く感じないな
既存プレイヤーの殆どは70だから必要ないし、あったほうが便利
紅蓮の時に1-70やったが、わりと頻繁に毎日頑張っても2ヶ月掛かる。1-50で一ヶ月
一日3時間くらいしかできない人だと1-50で二ヶ月弱かかるのを
1000円で省略できる手段あるのはありがたいけどな
絶もよろしくww
金儲けでやってることに金儲けって言ったらアンチってww
金儲け=悪って…頭弱過ぎて貴方アンチ以下だよ…?
しかし韓国のネトゲ事情はお金でレベル上げとかがスタンダードになってきてるのかね
レベリングIDで常に忠義剣ナイト様がタゲ飛ばしまくってるんだけど、どうすんのこれ?
そのフレさん
俺も苦労したんだから、お前らも苦労しろと?
楽をするのは許さないって事?
グローバル版に来るとしたら5.0の時か?
リテイナーにレベルとか不要って感じになるからその方向でよろしく
そんだけで萎える雑魚はどちらにせよすぐ引退するからそんなフレ忘れろ
新規と既存との格差是正では?
極論言うとめんどくさいが通るならレベル廃止にしてしまえばいい
課金ゲームに萎える気持ちと同じ
ゲーム内の努力や行為を金で買えてしまうことに萎えるんだろうよ
金策はただの作業です
今更60までなんてDD回ってたら2日3日でいくだろ
ってか前からあればいいのにって思ってました早く実装して吉田!
スクリップ枚数増加で経験値ブーストとかそういうの
腐るほどあるスクリップの使いみちも出来て完璧
1からスタートして、まだ50にすらなってない・・・これ欲しい
プレイヤーキャラ育ててリテイナーも育てるなんてやる気しないんだよね
プレーヤーより手間もかからないとはいえ、かなり時間使うわけだし
むしろあるべきだろ
バランスに影響は殆ど無いし。
メインジョブ(ロール)変えた時に、それでとった装備をリテに使いまわしたいのにまたレベル上げからとかめんどくさすぎるし
4.0で新ジョブに変更したから、
リテイナカンストさせるまで1カ月かかったわ。
本体は50からなのに、なんでLV1からだっつーのもある。
しかも、全然緩和もネェwボーナスもねぇしIDもねぇし。
週末プレイヤーだがリテ3カンストした
スクリップの使途が無いから言うほど大変じゃない
そしたら戦闘職もギャザラーにも気軽にチェンジできて欲しい物を取ってきてもらうんだが。
リテのために装備たくさん取ってあるから圧迫してる
てか高い
TERU韓国鯖に移住したら?w
リテイナーのためのレベリングすることになったので
欲しいが本体のジャンピングの半額って高いな
スクリップぶち込みまくってレベルアップ加速するような機能欲しい
スクリップあまってるし
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