【FF14】ジョブ専用HUDが実装されたし、みんなが使ってる4.0版UIを晒していこうぜ 86コメント 2017年06月30日 カテゴリ:ジョブ画像 Tweet ナイトHUD 戦士HUD 暗黒騎士HUD モンクHUD 侍HUD 竜騎士HUD 忍者HUD 吟遊詩人HUD 機工士HUD 赤魔道士HUD 学者HUD 占星術師HUD reddit:Show off your 4.0 HUD 【FF14】ニコ生公式放送で正月早々やらかし、吉田Pブチギレ FF14で起こった悲しい出来事挙げてけ 【FF14】固定内でとある発言をした結果→翌日ログインしたら監獄にいたんだがwwww 【FF14】海外ユーザー数百人が選ぶパッチ3.5Ver「人気ジョブランキング」!見事一位に輝いたのは・・・ 【FF14】ネカマかどうかが分かる大まかな特徴はコレ 【FF14】FCメンに「ヒラやめて4.0は侍メインにする!」と言った結果 【速報】ジャンプで今人気の漫画「鬼滅の刃」、アニメ化されそう 【FF14】極モグに初見タンクでわくわくしながらプレイしたら・・・ うちのhimechan候補がhimechanとして君臨するまでの流れwwwwwww 【FF14】気になる相手の名前を検索して2人だけのLSを持ってないかチェック!【閲覧注意】 【速報】週刊少年ジャンプで前代未聞の大改革が行われるwwwww 黒子のバスケの作者の新作漫画wwwwwwwwwwwww 【FF14】ぼく中学生、FCメンバーでオフ会をすることになって隠していた年齢を打ち明けた結果・・・ タグ :#ジョブ#HUD#UI#画像 「ジョブ」の記事を見た人は以下も読んでます コメント コメント一覧 (86) 1. 名無しの冒険者 2017年06月30日 00:48 管理する項目が増えた神ゲー 2. 名無しの冒険者 2017年06月30日 00:55 ジョブ専用ゲージのやつ、ごちゃごちゃした通常のUIと、 数字だけのシンプルなの切り替え出来るように用意してくれないかな・・・ 特にタンク3職…あの無駄な装飾イラネーだろw 数字だけで事足りるっての!!w 3. 名無しの冒険者 2017年06月30日 00:58 みんなマウスキーボードなんだな… 4. 名無しの冒険者 2017年06月30日 00:59 コマンドを画面横に寄せてる人がいるけど あれ目が悪くなるからやめたほうがいいよ 正確には目の筋肉が偏る 5. 名無しの冒険者 2017年06月30日 01:06 >>3 実際には日本人はパッド派の方が多いと思うが、 こういうの晒すゲーマー気質はPCでマウス派の方が多いんだろうね 6. 名無しの冒険者 2017年06月30日 01:07 真ん中配置する人多いのね ジョブごとに大きさ違うし、調整大変そう 7. 名無しの冒険者 2017年06月30日 01:09 最小にしてバフデバフ欄に大体いっしょにしてるわ ほんまわかりきってたがただみる項目増えただけのあほゲージだな そもそもバフ凝視ゲー文句いってたやつらは、みるとこが散乱してるからバフ減らせのはずが運営の回答がさらに増やしましただからなーw 8. 名無しの冒険者 2017年06月30日 01:12 ※2 もう既に準備してるって明言されてるよ 9. 名無しの冒険者 2017年06月30日 01:15 ゲージじゃなくて、キャラを見てれば分かるようにして欲しかった エフェクトとかでさあ 10. 名無しの冒険者 2017年06月30日 01:21 忍者のMPをまったく見る気のないジョブHUDにクスっときた 11. 名無しの冒険者 2017年06月30日 01:21 キャラだとララとルガで不公平って騒がれるだけだろ 12. 名無しの冒険者 2017年06月30日 01:26 え。あれ?白・・・あれ?? 13. 名無しの冒険者 2017年06月30日 01:28 真ん中に置くスタイル洋ゲーっぽくてかっけえ 未だに配置悩むわ 14. 名無しの冒険者 2017年06月30日 01:29 最初は風遁切らしまくってたけど、もう慣れたからいいかな@忍者 巻物にも愛着湧いてきたでござる 15. 名無しの冒険者 2017年06月30日 01:32 白黒は赤に統合されたか・・・ 16. 名無しの冒険者 2017年06月30日 01:35 見るとこ増えたっつったって音とか色で見なくてもゲージ貯まったりするのわかるだろ ずっと見てないと分からないのかよ 17. 名無しの冒険者 2017年06月30日 01:42 真ん中配置とかすごくいいと思うけど他ジョブやるとき不便じゃないか 18. 名無しの冒険者 2017年06月30日 01:43 これみて機工士の特殊弾をMPゲージにのっけようとしたけどHUDのフォーカス上に来てくれない (・´_`・) 19. 名無しの冒険者 2017年06月30日 01:49 ここまでクロスホットバー無し 20. 名無しの冒険者 2017年06月30日 01:54 PTリストと敵視リストの場所がみたいの!!! 21. 名無しの冒険者 2017年06月30日 01:59 ※11 なにが不公平? 22. 名無しの冒険者 2017年06月30日 02:02 ごちゃごちゃしてるって言われ続けてきたのに更に増やすとはな〜 23. 名無しの冒険者 2017年06月30日 02:12 学者 だいぶ変えた まずキャラパラメータいらないことに気付いて削除 敵対リストに詠唱映るようになったから配置を中央やや左寄せに あとは追加のジョブHUDなんかを寄せて視線移動減らして出来上がり 24. 名無しの冒険者 2017年06月30日 02:13 結局今までのUIにちょっと空き作ってそこに入れた奴が多数だろ 25. 名無しの冒険者 2017年06月30日 02:18 簡易ゲージいつ出来るんだろうか・・・ 26. 名無しの冒険者 2017年06月30日 02:18 吉田<アイコン凝視するゲームシステムを一新します ↓ 凝視するアイコン増えたな 27. 名無しの冒険者 2017年06月30日 02:24 ゲージ見てれば最低限のDPS出るように、という意図だろうしジョブゲージはミッドコア以上には関係ないでしょ 28. 名無しの冒険者 2017年06月30日 02:35 タンクはゲージと数字だけあればいいよ バフ欄スタンスアイコン残してるのにジョブUIもいちいちデザインが切り替わる謎の力の入れようが無駄 そこにコストかけた意味が知りたい はよシンプルバージョン実装して 29. 名無しの冒険者 2017年06月30日 02:57 >>17 今はHUDプリセットが4つあるから切り替えてるんじゃないかな 30. 名無しの冒険者 2017年06月30日 02:58 これ見て思ったんだけどジョブゲージってHPやMP表示の横に追加するだけじゃダメだったんか? 31. 名無しの冒険者 2017年06月30日 03:01 他ジョブは知らないけどさ 暗はこれなら別にいらないからHUDから消したいってレベルの出来だよ だが消せない これが背負うべき業なのだろうか 32. 名無しの冒険者 2017年06月30日 03:02 タンクは最悪数字だけでいい 33. 名無しの冒険者 2017年06月30日 03:04 MPゲージに重ねるやつって変なタイミングで前後の配置切り替わって地獄を見ることがあるからやるのは自己責任ってなんかで見たぞ 34. 名無しの冒険者 2017年06月30日 03:07 パッドをバカにするつもりはないが、 パッドが有用なのはギャザクラだけだな。特に釣りの振動 35. 名無しの冒険者 2017年06月30日 03:12 ジョブ HUDで検索をかけてもマイナスな意見しかない これが現実だよ吉田 ろくに遊ばないでジョブHUDなんて作るからこうなる 36. 名無しの冒険者 2017年06月30日 03:12 24アラとかでサボるときはパッドつかってるかな 37. 名無しの冒険者 2017年06月30日 03:16 いや準備してるとかじゃなく同時に実装しとけよシンプルバージョン 風脈といいほんまに開発はおなにぃ見せるのが好きだな 38. 名無しの冒険者 2017年06月30日 03:40 忍者の完全にMPを隠すのは賢いと思った。忍者にMPゲージいらないもんな。 39. 名無しの冒険者 2017年06月30日 03:58 パッド下げ奴出没定期 40. 名無しの冒険者 2017年06月30日 04:13 出来ない事は言うもんじゃないなと ぼくは神から教わった 41. 名無しの冒険者 2017年06月30日 04:52 ジョブ毎の専用ゲージって嫌な人は従来のバフアイコン+数字ってのと切り替えれる様にするって話してなかったけ…勘違いかな 42. 名無しの冒険者 2017年06月30日 04:55 キーボードでゲームやるってのが感覚的に合わないのよ(´・ω・) なんか作業感が増すって感じかな… エロゲーとかでしかやらないっす 43. 名無しの冒険者 2017年06月30日 04:57 このゲーム ホットバーとバフデバフ キャストバーとか凝視してるだけで、戦闘中キャラクターや敵殆ど見てないわ 変なゲーム 44. 名無しの冒険者 2017年06月30日 05:14 ※41 簡易版作る位しか言ってなかったぞ 45. 名無しの冒険者 2017年06月30日 05:31 みんな解像度高杉 ぶっちゃけ専用HUDがゴツくて1080pくらいだと圧迫感がやばい 46. 名無しの冒険者 2017年06月30日 06:26 こんなスッキリ配置でよくできるな 零式やってからは画面中央にアイコン置きまくり 47. 名無しの冒険者 2017年06月30日 06:28 簡易版というより前のバフデバフ欄に集約されてる形で何の問題もなかったからジョブUI自体を消せる設定が欲しい 48. 名無しの冒険者 2017年06月30日 06:37 赤魔は何載せてるかわからん。参考にしたいのに! 49. 名無しの冒険者 2017年06月30日 07:31 HUD載せるのはいいけどG〇〇〇みたいなゲーミングマウス、キーボード専用のHUDはなんの参考にもならんわ 50. 名無しの冒険者 2017年06月30日 07:51 ずっとみてる必要はなくて、目を離して時々チェックするようなもの チェックのためだけにタイミングを図る必要もなく、何かのついでに目に入るようにすればいい スキル回しのローテが固まればほぼ見なくて済むものだし、派手でいいよねという評価だよ 追加してほしい情報はあるけど、それは後々に期待 51. 名無しの冒険者 2017年06月30日 08:00 DOT管理激減したし、UIのおかげでチラミで状態確認できるんで個人的には便利になったと思うけどね 52. 名無しの冒険者 2017年06月30日 08:19 最初からこれなら話は違ったんだろうけどね、数年バフ欄で見てたから慣れるまでは評価保留にせざるを得ない、が 試行錯誤して慣れてきた気はするがどうもしっくりきてないってのが正直な感想 作ってくれたのにスマンが風車の羽根で判断しないんだわ、数字でかくしてくれ、忍気も同じ 53. 名無しの冒険者 2017年06月30日 08:21 実際は画面に出てないキー操作のほうが多い。既にキーが足りてない。150~180キーは欲しいところ 54. 名無しの冒険者 2017年06月30日 08:42 31 何言ってんだお前、消したいなら消せるだろ 55. 名無しの冒険者 2017年06月30日 09:16 シンプルなの作ってるって言ってたけど逆だと思うんだよな ジョブUIを推すならバフやproc全部ここにまとめてよ 56. 名無しの冒険者 2017年06月30日 09:34 にんにんMPのやつで爆笑した 57. 名無しの冒険者 2017年06月30日 09:55 戦士もMPに被せられるけどたまにレイヤー順ずれて数字しか見えなくなるんだよな 58. 名無しの冒険者 2017年06月30日 10:00 17歳のJKゴージだけどMP使わなくなったから消せるようにしてくれ HPとTPだけ見れるといい 59. 名無しの冒険者 2017年06月30日 10:05 XHBがみたい…XHBがみたい… 60. 名無しの冒険者 2017年06月30日 10:10 つーかみんな解像度たっけーな 1920とかもう少数派か? 61. 名無しの冒険者 2017年06月30日 10:29 占星はUI無しverに戻して欲しい そしてマクロでロイヤルキープ削除できるようにして欲しい 62. 名無しの冒険者 2017年06月30日 10:29 14は既に古い描画で軽いから内部解像度を上げて画面はFHDでスーパーレンダリング状態が当たり前 63. 名無しの冒険者 2017年06月30日 10:32 ※54 どうやって消すの? 64. 名無しの冒険者 2017年06月30日 10:47 透明テクスチャで上書き 65. 名無しの冒険者 2017年06月30日 10:48 ※47 いや消せよ UI全部個別にON/OFFできるだろ 66. 名無しの冒険者 2017年06月30日 10:51 やっぱ見るとこ増えてますますごちゃごちゃになっただけだな 67. 名無しの冒険者 2017年06月30日 10:52 デザイン複数用意してスキン変えるみたいな仕組みが望ましい 一番シンプルな奴はゲージと数値のみ表示する感じで あと半透明化もできるようにしてほしいなぁ 装備だけじゃなくこういうUIデザインも公募してみたらどうなんだよ 68. 名無しの冒険者 2017年06月30日 10:56 ※63 UIいじるとこででOFFにすりゃいい 69. 名無しの冒険者 2017年06月30日 10:57 ※44 おっレスありがとう なるほどねジョブによってはアイコンと数字じゃ表せなくなってるからしかないのか 70. 名無しの冒険者 2017年06月30日 11:00 侍とか赤魔でジョブHUD必要なのは分かるんだけど、他のUIと違って装飾過多だからなんか浮いてるんだよな さっさとシンプルver.実装して欲しいわ 71. 名無しの冒険者 2017年06月30日 11:58 アドオンまだ? 72. 名無しの冒険者 2017年06月30日 12:37 たぶんほとんど実用性ないよね・・・? 73. 名無しの冒険者 2017年06月30日 12:41 縦長だの横長だの2つあるだのもっと統一してくれ。装飾とかいらないから数字とバフをしっかりのせてほしいわ。 74. 名無しの冒険者 2017年06月30日 13:07 お前ら変化に対応出来ない原始人かよw いい加減慣れろよ 75. 名無しの冒険者 2017年06月30日 13:27 見てるとみーんなジョブゲージ真ん中に設置してるよね クロスホットバーも真ん中で切れる様にしてくれればいいのに てっきり4.0の時点で実装されてると思ったらなかったし、ほんま開発側にクロスホットバー使ってる奴おらんのやろうな 76. 名無しの冒険者 2017年06月30日 13:38 クロスホットバー使ってるUI画面がコンテストの時にもあまり紹介されないのは クロスホットバーがカスタム性が無くて代わり映えないからなんやで いい加減真ん中で切れるようにしてくれ 77. 名無しの冒険者 2017年06月30日 14:02 14のUIに実用性求めんなよ。担当してる皆川はルック&フィールすら知らない"アーティスト"なんだぞ!! 78. 名無しの冒険者 2017年06月30日 15:04 余計なお世話だけど、普段から意識して気にするゲージ類を 画面隅とか目線移動が必要な位置に配置する意味が分からないぜ。 一番最後のSSの奴だ。 79. 名無しの冒険者 2017年06月30日 15:24 主要な情報は頭の中で更新され続けるからたまにあってるか確認するために見ることがあるんで端っこに置くんだが。 80. 名無しの冒険者 2017年06月30日 16:35 ジョブゲージ、使い勝手悪い。 使ってるうちに慣れてくると期待していたが、もとのアイコン管理に戻して欲しい 81. 名無しの冒険者 2017年06月30日 16:44 見なくても把握できるじゃん 82. 名無しの冒険者 2017年06月30日 17:14 ただのマンネリ化対策 今まで通りアイコン管理でも事足りるけど、見た目に変化つけて「戦闘システムを一新しました!」ってユーザーを騙したいだけ。慣れたら今まで通りと一緒所かただの改悪。 紅蓮はレベルキャップ開放と新エリアが追加されただけ位に思った方が良い。それ以外は何も変わってない 83. 名無しの冒険者 2017年06月30日 17:45 見る場所が1増えたところで、みんなが讃えるトップ層であられるここの住民様方には楽勝だから関係ないですよね? 開発を軽く凌駕するすご腕の方々がこの程度になんの文句つけてるんでしょうねー 84. 名無しの冒険者 2017年06月30日 20:25 twitchとかようつべライブとか配信してる人の見ればすぐ分かると思うけど クロスホットバーの人は初期配置からほとんど変えない傾向にある 逆にマウスプレイヤーは十人十色で配置見てどういう操作してるのか見てるだけでも面白い 85. 名無しの冒険者 2017年07月01日 13:05 ジョブ専用HUD、シンプルデザインも望んでるけど縦長か横長にするかの選択させてほしい 横長に合わせて作ると縦長のジョブだと配置にすごく迷う 横長用と縦長用でHUD保存して対応してるけどいちいち変えるのも面倒なんだよ 86. 名無しの冒険者 2017年07月01日 17:45 忍者のMP隠すやつ良いんで真似しようと思ったけど、キャラクターパラメータの下にゲージいってしまって手前に表示させる方法が検索してもやり方出てこなくて諦め。 ※不適切なコメントは削除させて頂く場合がございます。 ※荒らし・中傷等、問題があると判断されたユーザーはコメント拒否させて頂く場合があります。 コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する
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数字だけのシンプルなの切り替え出来るように用意してくれないかな・・・
特にタンク3職…あの無駄な装飾イラネーだろw 数字だけで事足りるっての!!w
あれ目が悪くなるからやめたほうがいいよ
正確には目の筋肉が偏る
実際には日本人はパッド派の方が多いと思うが、
こういうの晒すゲーマー気質はPCでマウス派の方が多いんだろうね
ジョブごとに大きさ違うし、調整大変そう
ほんまわかりきってたがただみる項目増えただけのあほゲージだな
そもそもバフ凝視ゲー文句いってたやつらは、みるとこが散乱してるからバフ減らせのはずが運営の回答がさらに増やしましただからなーw
もう既に準備してるって明言されてるよ
エフェクトとかでさあ
未だに配置悩むわ
巻物にも愛着湧いてきたでござる
ずっと見てないと分からないのかよ
なにが不公平?
まずキャラパラメータいらないことに気付いて削除
敵対リストに詠唱映るようになったから配置を中央やや左寄せに
あとは追加のジョブHUDなんかを寄せて視線移動減らして出来上がり
↓
凝視するアイコン増えたな
バフ欄スタンスアイコン残してるのにジョブUIもいちいちデザインが切り替わる謎の力の入れようが無駄
そこにコストかけた意味が知りたい
はよシンプルバージョン実装して
今はHUDプリセットが4つあるから切り替えてるんじゃないかな
暗はこれなら別にいらないからHUDから消したいってレベルの出来だよ
だが消せない
これが背負うべき業なのだろうか
パッドが有用なのはギャザクラだけだな。特に釣りの振動
これが現実だよ吉田
ろくに遊ばないでジョブHUDなんて作るからこうなる
風脈といいほんまに開発はおなにぃ見せるのが好きだな
ぼくは神から教わった
なんか作業感が増すって感じかな…
エロゲーとかでしかやらないっす
簡易版作る位しか言ってなかったぞ
ぶっちゃけ専用HUDがゴツくて1080pくらいだと圧迫感がやばい
零式やってからは画面中央にアイコン置きまくり
チェックのためだけにタイミングを図る必要もなく、何かのついでに目に入るようにすればいい
スキル回しのローテが固まればほぼ見なくて済むものだし、派手でいいよねという評価だよ
追加してほしい情報はあるけど、それは後々に期待
試行錯誤して慣れてきた気はするがどうもしっくりきてないってのが正直な感想
作ってくれたのにスマンが風車の羽根で判断しないんだわ、数字でかくしてくれ、忍気も同じ
何言ってんだお前、消したいなら消せるだろ
ジョブUIを推すならバフやproc全部ここにまとめてよ
HPとTPだけ見れるといい
1920とかもう少数派か?
そしてマクロでロイヤルキープ削除できるようにして欲しい
どうやって消すの?
UI全部個別にON/OFFできるだろ
一番シンプルな奴はゲージと数値のみ表示する感じで
あと半透明化もできるようにしてほしいなぁ
装備だけじゃなくこういうUIデザインも公募してみたらどうなんだよ
おっレスありがとう
なるほどねジョブによってはアイコンと数字じゃ表せなくなってるからしかないのか
さっさとシンプルver.実装して欲しいわ
いい加減慣れろよ
クロスホットバーも真ん中で切れる様にしてくれればいいのに
てっきり4.0の時点で実装されてると思ったらなかったし、ほんま開発側にクロスホットバー使ってる奴おらんのやろうな
クロスホットバーがカスタム性が無くて代わり映えないからなんやで
いい加減真ん中で切れるようにしてくれ
画面隅とか目線移動が必要な位置に配置する意味が分からないぜ。
一番最後のSSの奴だ。
使ってるうちに慣れてくると期待していたが、もとのアイコン管理に戻して欲しい
今まで通りアイコン管理でも事足りるけど、見た目に変化つけて「戦闘システムを一新しました!」ってユーザーを騙したいだけ。慣れたら今まで通りと一緒所かただの改悪。
紅蓮はレベルキャップ開放と新エリアが追加されただけ位に思った方が良い。それ以外は何も変わってない
開発を軽く凌駕するすご腕の方々がこの程度になんの文句つけてるんでしょうねー
クロスホットバーの人は初期配置からほとんど変えない傾向にある
逆にマウスプレイヤーは十人十色で配置見てどういう操作してるのか見てるだけでも面白い
横長に合わせて作ると縦長のジョブだと配置にすごく迷う
横長用と縦長用でHUD保存して対応してるけどいちいち変えるのも面倒なんだよ
※不適切なコメントは削除させて頂く場合がございます。
※荒らし・中傷等、問題があると判断されたユーザーはコメント拒否させて頂く場合があります。