■ファイナルファンタジーXIV HotFixes(2016/03/03)
▼機工城アレキサンダー零式:律動編 3層/4層のクリア時に得られる報酬設定に関して
パッチ3.2より公開になった、機工城アレキサンダー零式:律動編 3層、および4層に関して、
クリア時に得られる報酬設定、およびその交換アイテムに誤りがあったことをご報告いたします。
また、本日適用されるHotFixesによる修正、パッチ3.21での修正予定、
その間にクリアされた方への報酬補填についても、合わせてお知らせさせていただきます。
パッチ3.21までに零式:律動編3をクリアされた方は、パッチ3.21にて
交換想定アイテムが変更されることを予めご承知おきください。
報酬の設定にミスがあり、大変申し訳ございません。
ご理解とご協力のほど、よろしくお願いいたします。
-------------------------------------------------------
▼以下の不具合を修正しました。
【アレキサンダー関連】
・アレキ零式律動編4のクリア報酬に伝承武器の強化素材である「群青の強化薬」が設定されている。
・アレキN律動編2のボス戦において、デバフ「水属性圧縮」が消えた際、周囲に水竜巻が出現しない場合がある。
・アレキN律動編4において、ボルテッカーが使用する「アイスミサイル」を受けた際に、ダメージを受けるオブジェクトが出現しない場合がある。
・アレキ零式律動編4において、ブロウラーの攻撃モーションが正しくない場合がある。
・アレキN律動編4およびアレキ零式律動編4において、「スチームガスケット」とPCのチャネリングが正しくなかったり、遅延したりする場合がある。
・アレキ零式律動編2において、条件を満たしていないにも関わらず、「パニッシュウェーブ」が発動する場合がある。
・アレキ零式律動編2およびアレキ零式律動編4において、スウィンドラーが使用する「カウント」が正常に動作しない場合がある。
【戦闘関連】
・「極魔神セフィロト討滅戦」において、複数のフェーズのビナーが同時に出現する場合がある。
・「攻略途中パーティへの参加」にチェックを付けて、「コンテンツルーレット:レベリング」でマッチングした場合、正常にコンテンツに突入できない場合がある。
【システム関連】
・クライアントが高負荷な状況になっている際に、イベントデータの読み込みが遅延し、クエスト「光さす明日へ」のイベントが開始できない場合がある。(PS3版のみ)
・NPCをターゲットした状態でペットアクション「/petaction 移動」を実行すると、代名詞 が入力されていないにも関わらず、NPCの場所までペットが移動してしまう。
・バフの残り効果時間の表示が正しくない場合がある。
公式サイト:更新のお知らせ(3/3)
▼機工城アレキサンダー零式:律動編 3層/4層のクリア時に得られる報酬設定に関して
パッチ3.2より公開になった、機工城アレキサンダー零式:律動編 3層、および4層に関して、
クリア時に得られる報酬設定、およびその交換アイテムに誤りがあったことをご報告いたします。
また、本日適用されるHotFixesによる修正、パッチ3.21での修正予定、
その間にクリアされた方への報酬補填についても、合わせてお知らせさせていただきます。
1.アレキサンダー零式:律動編4のクリア報酬に伝承武器の強化素材である
「群青の強化薬」が設定されている。
本来、これは零式:律動編3で入手できるのが正しく、律動編3で伝承武器を強化し、
律動編4へチャレンジしていただく想定でした。
本日のHotFixesにて「郡青の強化薬」は零式:律動編3の宝箱から入手できるよう修正を行いました。
なお、本日までに零式:律動編3をコンプリートしているパーティに対し、
HotFixes適用後にGMより個別でご連絡し、クリア回数に応じた補填をさせていただきます。
「群青の強化薬」が設定されている。
本来、これは零式:律動編3で入手できるのが正しく、律動編3で伝承武器を強化し、
律動編4へチャレンジしていただく想定でした。
本日のHotFixesにて「郡青の強化薬」は零式:律動編3の宝箱から入手できるよう修正を行いました。
なお、本日までに零式:律動編3をコンプリートしているパーティに対し、
HotFixes適用後にGMより個別でご連絡し、クリア回数に応じた補填をさせていただきます。
2.イディルシャイアにいるNPC“サビーナ”で交換できる「群青の強化薬」の交換に必要な
アイテムが「ミダース断章:第4片」に設定されている。
本来、「群青の強化薬」の交換に必要なアイテムは「ミダース断章:第3片」の想定でした。
こちらはパッチ3.21にて「群青の強化薬」の交換に必要なアイテムを想定通りに変更いたします。
※交換個数に変更はなく「群青の強化薬」の交換には「ミダース断章:第3片」が4つ必要になります。
アイテムが「ミダース断章:第4片」に設定されている。
本来、「群青の強化薬」の交換に必要なアイテムは「ミダース断章:第3片」の想定でした。
こちらはパッチ3.21にて「群青の強化薬」の交換に必要なアイテムを想定通りに変更いたします。
※交換個数に変更はなく「群青の強化薬」の交換には「ミダース断章:第3片」が4つ必要になります。
パッチ3.21までに零式:律動編3をクリアされた方は、パッチ3.21にて
交換想定アイテムが変更されることを予めご承知おきください。
報酬の設定にミスがあり、大変申し訳ございません。
ご理解とご協力のほど、よろしくお願いいたします。
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▼以下の不具合を修正しました。
【アレキサンダー関連】
・アレキ零式律動編4のクリア報酬に伝承武器の強化素材である「群青の強化薬」が設定されている。
・アレキN律動編2のボス戦において、デバフ「水属性圧縮」が消えた際、周囲に水竜巻が出現しない場合がある。
・アレキN律動編4において、ボルテッカーが使用する「アイスミサイル」を受けた際に、ダメージを受けるオブジェクトが出現しない場合がある。
・アレキ零式律動編4において、ブロウラーの攻撃モーションが正しくない場合がある。
・アレキN律動編4およびアレキ零式律動編4において、「スチームガスケット」とPCのチャネリングが正しくなかったり、遅延したりする場合がある。
・アレキ零式律動編2において、条件を満たしていないにも関わらず、「パニッシュウェーブ」が発動する場合がある。
・アレキ零式律動編2およびアレキ零式律動編4において、スウィンドラーが使用する「カウント」が正常に動作しない場合がある。
【戦闘関連】
・「極魔神セフィロト討滅戦」において、複数のフェーズのビナーが同時に出現する場合がある。
・「攻略途中パーティへの参加」にチェックを付けて、「コンテンツルーレット:レベリング」でマッチングした場合、正常にコンテンツに突入できない場合がある。
【システム関連】
・クライアントが高負荷な状況になっている際に、イベントデータの読み込みが遅延し、クエスト「光さす明日へ」のイベントが開始できない場合がある。(PS3版のみ)
・NPCをターゲットした状態でペットアクション「/petaction 移動」を実行すると、代名詞 が入力されていないにも関わらず、NPCの場所までペットが移動してしまう。
・バフの残り効果時間の表示が正しくない場合がある。
公式サイト:更新のお知らせ(3/3)


コメント
コメント一覧 (60)
特にPS3が邪魔しかしてない。今からでも遅くないからPS3のサービス切れよ。
黒のフレアは?
2016年03月03日 16:51
wwwwww
PS勢切るって簡単に言うけど、PS4での月額売り上げが無くなる=サービス終了だってあり得ないことではないんだぞ
売上みろよ
元々3.21はフィースト解放
もう少し稼げるわ
補填とはいえちと嬉しい
4人頭割りでも成功しない時あったしおかしいと思ってたんだよなー
仕様とか言ってたエアプはcね
というかバグあり過ぎ
いい加減ちゃんとテストしてから実装しろよな
初期ツイスターから何も学んでない
どうした?PSに悪い思い出でもあるのか?大丈夫か?
もう寝よう。。。
零式三層クリアしてるからバグ被害者だわ!
吉田許さん!
どうして毎回テストしてないんだ?毎度過ぎるだろう・・・
お前みたいな何も知らないガキに馬鹿呼ばわりされてる運営にはさすがに同情
○馬鹿を見る
間違って4層報酬に強化薬いれてたというより
もともと4層報酬だったけど急遽気が変わって3層で出るようにしました感が半端ないな・・・
まぁ攻略してるほうとしては助かるから文句はないんだけども・・・
律動零式4層で出る武器のIL調べてからレスしたら?
頭悪いのがバレるよ
なんでIL245と240が一緒の階で手に入る設定になってんのかな、ってな。
毎回パッチの度に「バグ多過ぎ無能」って騒ぎ立てるやつは他のオンゲーやったこと無い臑齧りキッズちゃんなんだろうね(笑)
普通はパッチ実装前にあらかたバグ出ないのをテストしてから実装するものだろ
今の開発はテストも碌にせずに実装してるのバレバレだからな
まるで自分は必死じゃないみたいな言い方だね^^;
お前みたいなのが簡単に釣られるを見てるとテンパ余裕なんだなーと思うわw
出た出た
指摘されて「釣れたw」とか言っちゃう奴
ブーメラン過ぎて草はえるわ
つまりエンドコンテンツの報酬という大事な項目をパッチノートと実装時に両方見逃してたってことだぞ?
これは本当にミスなら開発責められても仕方ないとは思う、まぁ早期に判明したのはよかったけどな
定額課金でこれだけバグが多いネトゲも他にないけどな
大体バグが多くてその都度修正かけてるのは基本無料のネトゲがほとんど
定額課金のネトゲはβテストなどやりつつテスト鯖でチェックをしてる
お前こそ他のネトゲ遊んだこと無いんじゃないか?
対応も早いし、最強じゃんw
もう恥ずかしいから黙ってた方がいいぞw
今回の件はバグといい流石に開発が無能すぎた結果だわな
放置したり仕様にして後から謝罪する会社は多数あるぞ
ん?竜のジャンプ硬直や印ラグのことかな?
それバグじゃなくね?
黒のフレアも最悪仕様で通る事になったりしてな
あれは仕様だよ
れっきとした課金ゲーム、つまり商品だからな?
金取っといてこれだけのミスは流石にひどいといわざるをえない。
短い期間で商品更新して行かないといけないなら、出来た時点で実際にプレイヤーにプレイしてもらって問題点洗うほうがテストプレイのコストと時間削減出来るからな。プレイヤーもその他の新しい機能が早めに使えて便利なるしな。
それはシャーないと思うわ 頻度にもよるけど
でも宝箱の報酬設定ミスはさすがにセンスなさ過ぎ。1回も確認してないのかな?
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