347:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:08:44.79 ID:2EFZ8nMZ.net
銃なのにここまで地味にできるのもすごいよな
もっとマズルフラッシュ派手にするとかいろいあるだろうに
もう機工兵装を変なファンネルじゃなくロボにしてくれ
もっとマズルフラッシュ派手にするとかいろいあるだろうに
もう機工兵装を変なファンネルじゃなくロボにしてくれ
348:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:12:24.57 ID:CcNH5XjR.net
やはり銃弾のレーザー化は必須
353:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:20:24.56 ID:UvKkJkYr.net
レンジ職だから敵との距離が離れてるから
敵側のエフェクトはあんまり見れてないんだよな
詩人のエンピリアルアローや召喚のトライディザスターみたいに
最高位ではないけど派手な技を一個いれてほしかった
ガウスラウンドはなんでああなった
敵側のエフェクトはあんまり見れてないんだよな
詩人のエンピリアルアローや召喚のトライディザスターみたいに
最高位ではないけど派手な技を一個いれてほしかった
ガウスラウンドはなんでああなった
355:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:52:02.87 ID:CcNH5XjR.net
召喚のアクモーンや竜のゲイルがありなんだから
ワイファイもそれら並みのエフェクトにしろよー
ワイファイもそれら並みのエフェクトにしろよー
356:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:55:18.56 ID:UvKkJkYr.net
吉田が大幅にかえたらしいけど
性能をいじってエフェクトやモーションまで変える時間がなくて
ちぐはぐになってるのかもな
性能をいじってエフェクトやモーションまで変える時間がなくて
ちぐはぐになってるのかもな
349:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:12:32.21 ID:UvKkJkYr.net
ていうかゴブリンスナイパーの銃声は普通に腹に響く音なんだよ
機工士だけ異様に音が軽い
機工士だけ異様に音が軽い
360:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:35:44.96 ID:aFgjfD/q.net
>>349
2層でゴブスナイパーが ズッギューン ズッギューン言ってる中
パン パン パン・・・何故こうなったし
まあリアルさ求めるならパンパンなんだけど要らんトコが変にこだわってるんだよな
2層でゴブスナイパーが ズッギューン ズッギューン言ってる中
パン パン パン・・・何故こうなったし
まあリアルさ求めるならパンパンなんだけど要らんトコが変にこだわってるんだよな
350:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:13:32.40 ID:CcNH5XjR.net
ポン。ポポポン。ポン。
361:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 23:14:42.26 ID:o67GT+tt.net
ゴブスナのズキューンのSE鳴ったらそれはそれで不評だと思うw
362:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 23:15:38.07 ID:sWk0A5YR.net
いまのが良いわけじゃないけど、あのズギューンがデフォになったらうるせぇと思う・・・
363:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 23:33:04.37 ID:EYx1YJ3+.net
もっと言えばポイドアークのイベントで出てきた奴が使ってた銃はいい音鳴ってた
365:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 23:45:50.41 ID:Wfmue7mE.net
ワイファイはもっと派手にしていい
ピピピー ボン じゃなくて ビー!ビー!ビー! ドガシャーン! みたいな感じ
決め技なんだからファイジャくらいは派手にしていただけませんか?
ピピピー ボン じゃなくて ビー!ビー!ビー! ドガシャーン! みたいな感じ
決め技なんだからファイジャくらいは派手にしていただけませんか?
369:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/06(水) 01:00:10.09 ID:1aT55aHz.net
>>365
いい装備だな!
いい装備だな!
345:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:03:07.10 ID:Zh0u25cb.net
音が鈍いんだよな。
ビームライフルの音にしてくれ
ビームライフルの音にしてくれ
2:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/12/24(木) 17:08:41.65 ID:iK48Zwk8.net
557で安定して入る9発君はサーバーのすぐ横にでも住んでるんじゃないかな
ガウスバレルはもうちょっと雷エーテル変換してますっぽいエフェクトにしてくれ
ガウスバレルはもうちょっと雷エーテル変換してますっぽいエフェクトにしてくれ
40:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/12/26(土) 09:44:18.36 ID:79EjYj+s.net
実装前のPLLか何かでアタッチメントを付け替えて戦う云々ってのを聞いて
ストックや着脱式のバレルとかあったりしてWSの性能が・・・とか妄想できたんだけどね
実際は仕組みのよく分からんガウスのみで、
まあ武器毎にアタッチメントのグラ作るのも大変だろうしねと納得はしたが
やはりロマンが足りない
ストックや着脱式のバレルとかあったりしてWSの性能が・・・とか妄想できたんだけどね
実際は仕組みのよく分からんガウスのみで、
まあ武器毎にアタッチメントのグラ作るのも大変だろうしねと納得はしたが
やはりロマンが足りない
41:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/12/26(土) 10:46:43.83 ID:k/pByvEN.net
そのアタッチメントで色々出来たら面白い
弁当箱にオーラを付けるだけでもいい
例えば、火属性のエーテルを変換してアーゼマ効果をタレットから中心範囲で
オーラの色は赤を弁当箱にエフェクト付与
風属性は緑でオシュオン効果とか
これでこそバッファーじゃね?
弁当箱にオーラを付けるだけでもいい
例えば、火属性のエーテルを変換してアーゼマ効果をタレットから中心範囲で
オーラの色は赤を弁当箱にエフェクト付与
風属性は緑でオシュオン効果とか
これでこそバッファーじゃね?
84:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/12/28(月) 14:36:11.63 ID:xqLwbZTO.net
理想
メイン武器 マスケット
サブ武器 短銃
メイン武器 マスケット
サブ武器 短銃
157:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/01(金) 11:31:29.56 ID:TPJEcne3.net
はやく片手で銃にもう片方の手で斧持って戦うロスティンタルスタンス実装しろ
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1450944231/

コメント
コメント一覧 (85)
銃によって銃声が違う様にしたら、気に入った銃声のにミラプリとかしそうだけどなぁ。
まぁメモリがってなるんだろうな
IDでは詩人にあらゆる面で劣るゴミだからみんなやりたがらんて
操作してる分にはやっぱり銃撃ってるのは楽しい
銃声よりはショットガンや二挺拳銃とか一部WSは銃を変えるとかあったら面白かったのに、とは思う
今のボタンポチポチは相性悪いと思う
銃のイメージは支援じゃなくて火力なんだよ。
銃自体の見た目だってNPC達が使ってる2連の銃のがずっとカッコいいじゃんか
技に派手さも無いし何やってんのか分かんないだろあれ
機工士 → メインは機械いじりで銃は貴族の遊びから派生した長銃の猟師スタイル
物理遠隔=支援職ってゆう開発の謎縛りマジでやめてほしい
↓
2015/12/24(木)
↓
2016/01/01(金)
去年に戻ってまた新年迎えててわろた
支援したい時は詩人、火力出したい時は機工士みたいな使い分けさせて欲しかったよな
やっぱりそういうのは二丁拳銃でしょ
スラッグショットを銃弾2発早撃ち、
クリーンショットを3発早撃ちみたいなモーションにすれば多少違っただろう
色々考えてミラプリしたあとガウスONにしたら
なんか無駄な事してた気分になる
今までの利点奪ってダサくしましたとか何させたいのかわからん
銃のほうがダメージ出そうだけど単体能力だと詩人のほうが強いしさらに歌が強力な詩人と
なんかうれしくないタレットと合わせてようやく一人前になれるくらいの機工士
ロールとして作りたいのはわかるけどもうちょっとなんかあったよねw
銃口に密着もしてないしなんか重そうな塊が無駄に回転するしで見た目邪魔臭いんだよ
→ 他人のエフェクトを表示しない
開発が提供したもの:ムスタディオ
あとやっぱり詠唱バーやめようせっかくの爽快感がきえっちゃてる
所狭しと縦横無尽に動きながら攻撃できるのが楽しかったのに
銃士ではなくて機工士なんだというのなら、FFTのムスタディオだけじゃネタが足りないんだし、
FF6のエドガー(マシーナリー)成分を足してくれても良かったのになって思う。
範囲攻撃はオートボウガン・サンビーム、範囲DoTにバイオブラスト、
物理ダメUPにドリル(ほんとは防御無視ダメージだけど)、
魔法ダメUPにウィークメーカーとか、メカを使ったアクションもFF14に当てはめようと思えば使えただろうに。
銃も剣と同じくらい使い手によって多様性がある武器なんだから、クラス派生で銃士と機工士を分けても良い位だった。
まあそうなると武器のデザインのコストが他ジョブより多く取られそうな気もしなくはない
銃に特化するなら色んなサイズの銃使えるようにした方が爽快感はあるな
アンメンドがエーテルの拡散ホーミング弾を同時に3発放つこだわりエフェクトなのに
クリーンショットは謎の反り返りジャンプ中に申し訳程度に銃を三回プルプルさせるだけ クリーンショットはマインドブレイクのモーションが良かったよ
銃術士は純粋なDPS
おともを付けるなら猟犬かな、なくてまいいけど
もう出してもいいんじゃよ・・
そんな事よりガウスと詠唱モーションは取り繕いようの無い程ダサいからどうにかして欲しい
それでも私は機工士を続けるよ!
旧でリムサ側の冒頭に出てきたバラクーダ騎士団の元団長だっけな
あのルガの銃の撃ち方を入隊試験でそのまま真似した旧ヒカセンがめちゃくちゃ白い目で見られて即失格食らってたわ
結局あのルガはいらん過去視ばかり見せられて肝心のスタルマンからロスティルスタルに変わった事件とか騎士団脱退のキッカケとかリムサの海賊全体から毛嫌いされてる原因の詳細が謎のまんまだよな
機工クエを経てようやく吹っ切れたようだが
いつだったかサンクレッドの中の人が言ってて笑った記憶が
つかガウスの詠唱はマジ滑稽だよな
前後のスキル次第ではタコかってくらいグルングルンしてるし
ガウスバレルの詠唱モーションとかバレル自体のダサさがなんとかならん限り
ガウスバレルはハイパーチャージみたいに銃口で雷エーテルがバチバチする感じでいいんだよ
詠唱モーションは...普通に少し構え気味に持ってるだけでいいよ...
エフェクト班の新人君に1時間で作らせたビリビリと
新人アニメーターに手つけで1時間で作らせた狙うモーションでいい
詠唱モーションにわざわざモーキャプする必要ないし
まあ一番いいのは全WSと走りのモーション、エフェクトをがっつり作り直して欲しいんだが
機工師ほど武器が記憶に残らない職も他にないやろ。
ああいうライフル型でもいいけど動きもエフェクトも地味過ぎるだろと
そこ変えるだけでも大分機工士人気出るだろうに
あれはなんとかして欲しいな
おまえらはシステムが指示した通りにボタン押せばいいんだ的な
やらされてる感満載のくっそシステム
全ジョブの中でいちばんおもしろくない それが機工士
他ジョブとの違いがわからなくなるから
いい大人がこんなのでやれるか!
プロックはある程度コントロールできるからいいよ。
ワイファイの方がクソゲーやわ。
タイミングを見計らって全バフ突っ込んだワイファイの数値に近い数値を何の予備動作もなくバフたいて一つのスキルを撃つだけでパッと出せる詩人
こんな思いで昔の詩人はフォーラムで純DPSの狩人と支援の詩人に分けてくれって言ってたんだよな。
…報われなかったが。
岩男みたいにデカい弾撃つようにエフェクト変えてほしいわ
戦闘中に自キャラを見てるやつはゲームが下手
格ゲーは相手キャラだけを見る
弾幕ゲーは弾だけを見る
むしろ自キャラは見ないように心がけると周りが良く見えるようになる
つまりかっこよさなどどうてもいい
ゲーム性云々とは別の次元でグラやモーションのデキも評価対象だろ
なんでうまいへタの話になってんの? 論点ずれすぎでは
効果音はピリン
最初のうちはエフェクト切ってたかと思った
60まであげてこれが一番の火力技だって判って銃は捨てました
ワイファイは勘違いされがちだけど、攻撃アビリティじゃなくて攻撃バフだからな。
制限が多い猛者の撃みたいなもの。借金の後払いみたいな感じに後でまとめて支払うだけ。
PS中期のあっちの方がよっぽど面白いってなんだよ
ガンナー出ることに期待.....
歌わない詩人が俺は詩人じゃなくて弓使う職がやりたかった言ってるのと似てるな?
もう誰も覚えてないよ
早漏がおおいっつうか、
開幕の15秒であらゆるアビリティとフルバフを叩き込まないと火力がでない戦闘スタイルなんだよ
それでタゲがとぶことが多い
もちろん静者の撃つかえばいい話なんだが
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