677:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 05:39:10.45 ID:qKUdF1sS.net
空島探索はそれなりに期待しているがな
今までのFF14には無かった形でFF11に近いタイプのコンテンツ
そこにエサがちゃんと用意されているのかどうか、ソレが一番の問題だが
吉田がレイドと同じように戦闘狂が楽しめるように、と思って作ってるなら希望もある
今までのFF14には無かった形でFF11に近いタイプのコンテンツ
そこにエサがちゃんと用意されているのかどうか、ソレが一番の問題だが
吉田がレイドと同じように戦闘狂が楽しめるように、と思って作ってるなら希望もある
678:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 05:46:47.96 ID:GkngNySf.net
>>677
これはいいかも!って思ったけど、
どうせ週制限、入場制限、制限時間があって、
開発が用意したレールを走らされる未来しか見えない
これはいいかも!って思ったけど、
どうせ週制限、入場制限、制限時間があって、
開発が用意したレールを走らされる未来しか見えない
680:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 05:51:39.24 ID:qKUdF1sS.net
>>678
そらそこら辺はしょうがないだろうな、レイドですら制限があるわけだし
ただ、戦闘寄りのコンテンツなら吉田もエサには気を使いそうだし、
報酬も期待できるかもしれない、って話さ
過度な期待はできないが、
少なくとも完全にギャザクラ向けのコンテンツよりは可能性があると思うぞ
そらそこら辺はしょうがないだろうな、レイドですら制限があるわけだし
ただ、戦闘寄りのコンテンツなら吉田もエサには気を使いそうだし、
報酬も期待できるかもしれない、って話さ
過度な期待はできないが、
少なくとも完全にギャザクラ向けのコンテンツよりは可能性があると思うぞ
682:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 06:22:02.45 ID:6CrOr2Mv.net
いやでも萎える原因のトップが個人的には各種制限だわ
空島探索もそれなりにやりきるのに最低でも3か月くらいかかるんだろ
システム的な時間が余りにもかかるとどう足掻いても面白くならん
空島探索もそれなりにやりきるのに最低でも3か月くらいかかるんだろ
システム的な時間が余りにもかかるとどう足掻いても面白くならん
683:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 06:25:23.02 ID:GkngNySf.net
最悪デイリーとか絡められたらノルマ感とボーナス以外意味無しで、
せっかくの古き良きMMO風味が台無しになるな
せっかくの古き良きMMO風味が台無しになるな
688:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 06:33:20.26 ID:UMyIvU+p.net
禁書
蛮族
トリプルトライアド
クリタワ
零式
赤貨
護符
空島 New
蛮族
トリプルトライアド
クリタワ
零式
赤貨
護符
空島 New
687:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 06:31:53.85 ID:qKUdF1sS.net
それは今更すぎねーか、新生は元からそういう設計だしな
週制限やリーヴ権、デイリー、ルレ、日制限週制限なんざ最初からずっとついてまわるもんだ
結局はその中でどう楽しむかだろ
週制限やリーヴ権、デイリー、ルレ、日制限週制限なんざ最初からずっとついてまわるもんだ
結局はその中でどう楽しむかだろ
417:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 14:01:43.42 ID:GI14r4sg.net
【悲報】空島探索に採掘採集ポイントでギャザラー必須
418:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 14:01:58.71 ID:SF1UaruD.net
ギャザラー護衛コンテンツ来たかw
731:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 13:48:38.10 ID:3rxp2j48.net
空島報酬が護符だったら行かない
153:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 13:59:14.08 ID:E3IFJQQ5.net
俺のがんばって作ったやつで
ようやく空島いけんのか
ようやく空島いけんのか
181:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 14:00:27.21 ID:ppKtK6G9.net
雑魚殲滅メインとか裏デュナミスじゃねえか
184:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 14:00:36.88 ID:O+Iyu5+t.net
ボイジャーこれは期待できるのでは?
こういうのやりたいんだよなぁ
こういうのやりたいんだよなぁ
186:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 14:00:45.56 ID:HiUoAKX5.net
あ、ソロでいけんじゃん
別にいいや
別にいいや
190:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 14:00:57.65 ID:o2Wd39Mp.net
未所属大勝利wwwwwwwwwwwwwww
191:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 14:00:57.99 ID:GI14r4sg.net
ボッチ対策万全wwwwwww
211:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 14:01:43.46 ID:trhmLIYD.net
ぼっち大勝利
吉田褒めてやるよ
吉田褒めてやるよ
229:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 14:02:44.53 ID:GSKZrj1U.net
少数Fcはどうなるの?
248:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 14:03:33.10 ID:E3IFJQQ5.net
>>229
FCの同盟システムしろってことじゃないの
ゲスト呼べるからお隣さんよべってことやろー
FCの同盟システムしろってことじゃないの
ゲスト呼べるからお隣さんよべってことやろー
234:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 14:02:58.34 ID:v7bSJitN.net
FC未所属のみしかイシュガルドランディングのやつ使えなかったら
FC抜ける奴続出だな
FC抜ける奴続出だな
171:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 14:00:08.60 ID:narDdSUq.net
探索してIL210相当の装備はてにはいりますか?
IL200相当でもいいです
IL200相当でもいいです
179:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 14:00:26.98 ID:6yKSSdPu.net
これは期待してる
おすすめ記事
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1440219062/
http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1440055085/
http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1440055085/


コメント
コメント一覧 (65)
それはそうとして、これってハウスもってないFC所属者でも遊べるのかな
期待してるぞ
面白ければラッキー程度
やっとRPGらしいダンジョンだよ
フルPTまでしかいけなくて8人以外はギスギスしてまたFC崩壊する未来が・・・w
というか今までさんざんいろんなコンテンツ追加してきたが全部がっかりなのにいまだに期待できるやつってある意味すげえ
こんなの追加するより、毎回極蛮神レベルのものを3つぐらい追加のほうがいいんじゃねえか
もちろんIL差つけるんじゃなく1はアクセ最高2は武器3防具って感じでwまあそんな頭回るなら極ビスやらかしはしんあいんだろうけどw
FF14じゃなくともレースゲームだとかアトラクション系のゲームなんて何か月も何年も熱中できるもんじゃないでしょマリカーしかり大抵1日~一週間もやり込めば飽きる
実装直後に楽しめるだけ楽しんで終わりでよしとおもっとかないとがっかりするだろう
複数PTで同じフィールドの違う場所で降りて同時進行したりするって言ってたからそれはない
ブロガーインタビューした奴がツイッターで言ってたわ
ただILはヴォイドアーク食わないようにするだろうから高くて190くらいかな
アンチちゃんってのは、そのゲームの悪いところしか見ずに思考停止して叩いてるからな
おまえらすぐクソゲーって騒いで潰しにかかるからな
恐らく未所属は法典禁書とか。FCのは様々な素材等って感じになりそう。
個人的には50以降のレベリングに使えたら良いな
特に過去のバハや極蛮神のアンケートでもEUユーザーは難しいコンテンツをクリアするのか楽しいと言う意見が多い中 JPユーザーは強い装備目当てって言う意見の方が多いしな
JPはとにかく報酬アリキだから吉田もその辺は分かってるだろ
多くても少なくても飛びません以上
個人的にはFLみたいにある程度テンプレは固まっててもそれだけじゃダメな時もある、みたいなライブ感があったらそれだけで楽しめる
あからさまに作られたランダム性やギミックなぞれるかミスるかの不確定要素じゃなくてさ
ILゲーで敵のレベルこれくらいです!とか言われても全然強さが伝わってこないのが悲しい
今後追加されてくIDもレベルキャップ解放まではずっと敵のレベルという数値は60やで
それを楽しめないからみんな居なくなったんやで
制限あってもずっとゲーム出来る人が有利なんだろうなぁ
ガンツっぽいな
調整楽だし
週に5時間で終わるコンテンツが
ニート基準で週50時間プレイしないと同じだけ進まないことになるだけだろうに
2年経って学習してないのが凄まじい
曖昧な表現から過大評価をして
期待はしない
宝地図みたいに1日一回とかだろどーせ
うちのFCアクティブ五人で時間もバラバラ
ほとんどFC内で集まることなくて当然飛空挺も出来てない
もしFC所属してたらFC飛空挺ないといかんなら脱退考えなきゃいかん
廃人が圧倒的に有利になるオンゲはすぐ廃れるんやで
それでいてコンテンツ不足だ!とか喚くからたちが悪い
俺は平日1日2時間するかしないか位のライトだけど、3.0コンテンツの消費全然追いつかなくて毎日お腹いっぱいだわ
ガキにはわからん
制限なかったら時間余りまくってるニート有利ゲーになるだけだし。
制限があるからこそ、そこまでやればあとはのんびりできるし気持ちも楽。
違うFCのフレともできるらしい空島探索は普通に楽しみだ。
で、クリアしてどうすんの?
で、ソロでもパーティMobは避けたりすればいいとか。ほんと、古い世代のMMOを想像してみてるよ
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