439:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 12:35:48.85 ID:lHVmTxQo.net
モンク強化忍者据え置き
はいはい終わり終わり
はいはい終わり終わり
445:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 12:37:19.01 ID:xYF7CU9R.net
低まった結果がこれだよww
446:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 12:37:41.38 ID:OnW3K+UJ.net
お前らだましうちあるから別にいいじゃん
460:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 12:41:04.60 ID:IqyhgeN3.net
>>446
リタニー
リタニー
461:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 12:42:33.62 ID:/PYbuc77.net
リタニー程度とだましを並べるのは流石にNG
471:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 12:47:33.11 ID:q3im7oed.net
ほんとゴネ得なんだな
そらそうだよな、騒がないと分かんないんだな
そらそうだよな、騒がないと分かんないんだな
498:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 12:56:53.36 ID:U7hpEh/T.net
迅雷維持はともかく迅雷強化だからなw
27%が28%になるだけでも大分変わるだろww
実際は30%くらいになりそうだな
モンク始まったw
27%が28%になるだけでも大分変わるだろww
実際は30%くらいになりそうだな
モンク始まったw
510:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 13:02:34.64 ID:Hs6f+Ba/.net
>>498
+1%でも迅雷3だと+3%だから迅雷3で+30%になるのはほぼ確定だぞ
+1%でも迅雷3だと+3%だから迅雷3で+30%になるのはほぼ確定だぞ
501:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 12:58:07.38 ID:OnW3K+UJ.net
モンクが多少強化されても竜忍安定でしょ
504:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 12:59:04.08 ID:+F4FPMpi.net
>>501
多少の範囲ならその通りなんだけど、一定以上越えたら忍者マジでいらんことになるからな
多少の範囲ならその通りなんだけど、一定以上越えたら忍者マジでいらんことになるからな
515:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 13:06:09.59 ID:BId543ss.net
今まで弱体化しかされてない唯一のジョブ
549:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 13:32:36.81 ID:AsuhiT0/.net
ただでさえDEX職で乗り換え厳しいのに
558:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 13:36:23.87 ID:q3im7oed.net
まじでないとかwwwwwwwwwwwwww
ないとか……
ないとか……
580:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 13:44:58.23 ID:G9zghigJ.net
信じられなくて泣いてる
迅雷効果あげるなら毒効果とTP消費戻してよくないか?
みんなサブキャラでいいからフォーラムで暴れよ
迅雷効果あげるなら毒効果とTP消費戻してよくないか?
みんなサブキャラでいいからフォーラムで暴れよ
609:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 13:59:01.65 ID:IqyhgeN3.net
印ラグ徹底スルーで草
647:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 14:30:09.84 ID:IqyhgeN3.net
モ竜<忍者はDPSでるからしょうがない
忍者<えっ?
忍者<えっ?
649:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 14:31:45.04 ID:UJYJZlI2.net
>>647
ほんとこれ
ほんとこれ
661:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 14:39:54.95 ID:BPnMi92y.net
・短期のDPSチェックギミック(だまし討ち)
・影渡によるMTのDPS底上げ
・斬属性(ST確定の戦士からのブレハの恩恵)
・叱咤(特定ジョブのTPの減りを抑制して均等化できる、パイオン最適化)
今のところわかりやすい強みはこんなもんか
PT支援に尖らせるならもう1アクション欲しいな・・・
弱みとは違うがだまし討ちが他ジョブから勘違いされてんのがな
総PTDPSへの貢献度はそこまで高くない、スプリントギミックに強いだけなんだ
・影渡によるMTのDPS底上げ
・斬属性(ST確定の戦士からのブレハの恩恵)
・叱咤(特定ジョブのTPの減りを抑制して均等化できる、パイオン最適化)
今のところわかりやすい強みはこんなもんか
PT支援に尖らせるならもう1アクション欲しいな・・・
弱みとは違うがだまし討ちが他ジョブから勘違いされてんのがな
総PTDPSへの貢献度はそこまで高くない、スプリントギミックに強いだけなんだ
667:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 14:45:30.37 ID:1ov9g1I8.net
Naoki「忍者のなにが?」
はい終了
はい終了
673:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 14:46:09.03 ID:Xd6VgKO9.net
ラグは無理
664:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 14:44:44.96 ID:HiUoAKX5.net
忍者のTPが切れやすいのは認識してる
ラグは無理
ラグは無理
676:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 14:46:26.40 ID:mlvULSc3.net
TP切れは認識してる(変えるとは言って無い)
691:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 14:49:13.50 ID:S8D8hMOf.net
忍者の何が?で変な笑い出たわ
こいつ絶対認識してなかっただろ。
印ラグ改善頑張ってます→何も途中報告無し→印ラグ無理ですってそんな話あるか
こいつ絶対認識してなかっただろ。
印ラグ改善頑張ってます→何も途中報告無し→印ラグ無理ですってそんな話あるか
824:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 15:48:20.20 ID:cmgbThGP.net
まあ、印ラグについてはゴネてもいいと思うわ
447:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/22(土) 12:37:47.65 ID:daRyGJZc.net
いまの忍も弱くはないけど、
モンク弄っといて放置はおかしいだろ
モンク弄っといて放置はおかしいだろ
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引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1439966493/

コメント
コメント一覧 (408)
intダウン外さない限り竜忍の最大シナジー分込みで並ぶと一強
それにdot比率が上昇するシーンやシナジー効果のないシーンで竜忍は貢献値下がるがモンクは単体で完結してるから関係無し
となるとほんの少ししか強化出来ない気がする
強化してくれとか言うなってことではなかったと思うが
曲解して難癖つけてる奴多くて草生える
忍が範囲最弱、単体でもモと争えるレベルだってのは他ジョブの奴らも認めてんだろ?
シナジーだか何だかしらねーけど、舞踏、影渡、叱咤、騙しが本当に「超」有効なのであれば、何で竜忍指定がかからないのか教えてほしいな
忍者っぽく低きに流れよとか言ってたのを、アフィが面白おかしく恣意的抽出しまくって
更に吉田がそれを鵜呑みにして、どっから引っ張ってきたのかわからん「方向指定むずい」っていうガチ下忍要望を鼻で笑った事で、忍者=低まってるだけとか言う悪評が根付いてしまった
実際にはTP問題、ラグ問題に対する改善案や、範囲強化の要望が多数フォーラムに書かれてたのに
高みの見物
■竜クリア時平均(1014+1023+1021+1122+1050+1019+1084+1104+1134+1190)/10=1076.1
これに詩人ディセム+リタニーが追加される
■忍者クリア時平均 (1056+1130+1155+1005+1079+1025+1124+1038)/8=1076.5
これに影渡によるMTのDPS増加分と、騙し討ちが追加される
■モンククリア時平均
(1128+1018)/2=1073 シナジー零
数字に現れない部分でも騙しで水質均衡化や最終wの手の処理とかクッソ楽になるし
ただ、近接の火力の順位はモ>竜>忍であるべきですね。
なので竜相当の火力が忍で出せるのなら強化は必要ないです。
竜の下どころか越えてると言ってもいいレベルじゃん
ただ現実(零式3層)は、火力特化の竜に叱咤のような支援ありの忍者が実戦で並べてるのに、これ以上の忍者はopになる。モンクに勝てない竜騎士はディセムとリタニーでモンクを超え、モンクはそれに対してマントラやintダウンで勝負できるようにするべき。今までのモンクは竜騎士や忍者と並んでたから調整はあってしかるべき。
DEX装備の時点で忍者は確定なんだよ
詩機がDEXアクセ取るより忍者が、取った方が遥かに良いからな
STRのモ竜はどっちが取ってもほとんど変わらん。まとまな固定なら詩機も最初は譲る
だまし討ちでめちゃ強くなるからなあ
2.Xの忍者最強は違和感あったし。
DEXアクセを忍者に譲らない奴は異常らしいですよ
特にPS奴
バカなの?
詩人様とアクセ枠被ってるのはそれだけで大罪やぞ。忍者ハブけば詩人様が来やすくなる。それなら10人中10人が忍者ハブくわ。
4つ押したいのはわかるけどさ!
いつの時代の話してんだよゴミカス。
原始人は消えろや。
方向指定追加による強化だと思ってたのに、まんまと弱体。
これ以上弱体されてたまるか!
迅雷1.5秒延長でようやく元に戻るだけ
方向指定とか簡単だろwwwってモンクと竜を煽ってた自業自得だろバーカwww
なんで忍者以外が主張しにきてんだか分からない。
と、白に媚びようとしてる忍者が学者様の弱体を叫んでおります
さすがに、印ラグの補填 or 修正(術をアビリティにするなり)してあげてもいいと俺は思ってるけどな
まあ、忍者は強いからこのままだろ
強いて言うなら印ラグどうにかしろ
竜忍詩(黒・召)でDPSは確定
これ一般常識だから覚えておいたほうがいい
致命的なバグ・不具合でストレスになるから修正・若しくは対応策出して是正しろよってことだろ。
大したPSも無くて強化されようが弱体されようが特に影響ない、声だけデカいFF14プレイヤーは黙ってろや。
3大直せなさそうなシステム
グリッド抜きヘイトコン抜きの暗黒のヘイト維持とか忍者いねーと無理だろ
これだと通常なら単純なDPSがトップじゃないとタゲ維持できないわけだからな
ただ巷で言われてる忍者のDPSはブレハ戦士に移動してもいいんじゃねーかとは思う
そこは忍者の貢献度じゃない
お前の言ってる事って、お前らが楽したいだけだろって言ってたモンクの闘気とまんま一緒なんですけど?
自己中忍者マジ氏ね
アルティミット・シイング・リューサン!
叩くんならモンクに迫る単体範囲火力を持ちながら 忍の瞬発力とギミックの強さを兼ね備えた欠点なしのエリートジョブ竜騎士を叩け
範囲も強くなったら忍者強すぎるってなるから範囲も変わらないよ
そんなに自分のジョブが全てにおいて最強じゃないと嫌なの?
忍ぶ意味ねーだろwww
まぁ迅雷あるならいいけどね
邂逅ときもそうだったが次から木人ボスばっかになるとアレだわw
疾風迅雷の延長次第だけど 裏パッチ分キッカリならモンクの極端な継続難度の低さは相変わらずだから忍者の範囲強化は応援しない
これな 零式での竜のハブが半端ない
見た目はカッコいいけど喋るとバカってお前たちの事だよ
確かに何かしらテコ入れ必要だと思うな 忍者だけ2.xの低い次元で範囲能力おいてけぼりだし
早くもIDは範囲狩り主体になりつつある
単体火力も範囲も望んだら欲張り言われるからここは弱点アピールしつつ一番欲しい物は何なのかを主体にゴネればいいと思うぞ 忍者やってないから印ラグと範囲くらいしか忍者の要望知らないけど
最高水準の単体と範囲持ちながら何でも出来て弱点なしの竜は弱いとは言わないんだよ チートジョブ
低すぎるから最下位は変わらないまでも僅差で最下位ぐらいにしてもらおうって話なのになんで範囲性能高いジョブと横並びレベルに強化しろって事になってるのか
それなりに出来るジョブと僅差ってそれもう範囲出来るのと変わらねーよボケ
そもそもその状況が異常だと思わんか?
支援能力は詩人より低いから詩人よりちょっと強くしてもらえwピュアDPSに執着してんなよ バッファ
それで範囲強くしろとか僕の最強忍者最高~wwwってしたいだけのバランスガン無視のクソ野郎オフゲーしてろ
トップクラスに扱いが難しい竜と黒が最強じゃないとバランスクソすぎ
いや、攻防シナジー抜きにしても、何でも出来る竜が木人火力を出す事しかできないモと木人火力で並んでる今の方がヤバいっしょ
実際絶望してメインモンク辞めた奴は何人も居る
操作難しい上にほんのちょっとの移動で他ジョブの比じゃないロスがある制約キツキツな黒が上位に食い込むのに異論ないが、竜 騎士テメーはダメだ
武器ラヴァで強化防具アクセの夜叉装備で木人の回りピョンピョンしながら方向指定ド適当にスキル回し入れても火力1000出るジョブだぞ?
竜は全然なんとかなるレベルだよ 正直黒と並べる事自体おこがましいレベルだと思うで
これは吉魔と言われても言わせてもらうわ 昔の黒で火力でないってのはやめてしまえだったけど、今は本当に無茶すぎる
ランダム方向指定なんて難しいすぎるしゲイルも常に頭使わないといけない
proc見て、秒数見て、範囲避けて、Dotバフデバフ管理 気にする事多すぎるし黒より難しいわけがないだろアホ
「黒より難しいわけがない」なんだわかってんじゃんw
与ダメ 15%→21%→27%で下限緩和して「迅雷伸びたし切れても全然落ちないしこれで迅雷切れても平気やろ^^」ってこともあり得るんだよな
不安になるわ
いつから一番テクニカルなジョブになったんだw
あんなの普通にやれば上忍以上のdpsでるお手軽ジョブじゃねーかw
もしそうなら本当に怖いわ
相対的にとかは知らん
モンクと忍者メインの奴は今の竜に乗り換えても難しいと思わんぞ?
正直ランダム方向指定プロックとか方向指定やり続けてきたモンクには鼻くそみたいなもんだ
リューサンってまともに竜騎士を使いこなしてから発言しろよ?
まともに使いこなしてる竜騎士なんて滅多に見ないぞカスプレイヤーども
リューサンはキッズ多すぎてお話しならないので黙ってような?見た目かっこよくてもバカなのバレちゃうぞ?
逆にモンクは武器クソだけど手足が良デザインなものが多い
>低まる目的は弱体化防ぐ為だっただろ
ほんこれ
DPSも竜モと横並びのくせによ
PS関係ない要素でこれだけ差が出るのは異常
※不適切なコメントは削除させて頂く場合がございます。
※荒らし・中傷等、問題があると判断されたユーザーはコメント拒否させて頂く場合があります。