216:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/12(水) 21:52:33.85 ID:bD/aiSZl.net
2位と3位の足の引っ張り合いなんとかならんのか
なんで2位と3位で殴り合ってて1位は高みの見物してるんだよ
もうちょい考えて攻めるとこ決めろよ
一番近いとこにのりこめー^q^してても勝てないんだよ
なんで2位と3位で殴り合ってて1位は高みの見物してるんだよ
もうちょい考えて攻めるとこ決めろよ
一番近いとこにのりこめー^q^してても勝てないんだよ
347:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/07(金) 17:58:56.48 ID:A5VQp+Bx.net
いい加減東で2位3位争いやめろや
なんで東で殺し合いが当たり前になってんだよ
方角分からないアホも多いようだし
一応言うが東ってのはマップでみて右な。海岸があるところな。
なんで東で殺し合いが当たり前になってんだよ
方角分からないアホも多いようだし
一応言うが東ってのはマップでみて右な。海岸があるところな。
349:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/07(金) 18:11:41.12 ID:duKKXcx7.net
2位と3位で差をつけるから終盤2位狙いしだすク●が発生するのはある
353:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/07(金) 18:19:11.38 ID:gUt69NXu.net
>>349
んな事しないで2位3位で結託したら
どのチームもワンチャンあるのがこのルールなのにな
んな事しないで2位3位で結託したら
どのチームもワンチャンあるのがこのルールなのにな
352:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/07(金) 18:18:57.96 ID:A5VQp+Bx.net
今回キルとればポイント減らせるんだぞ?
今までのルール以上に1位を狙う価値があるんだよ
チ●パンしかいねぇ
今までのルール以上に1位を狙う価値があるんだよ
チ●パンしかいねぇ
441:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/08(土) 12:01:59.12 ID:voF7nQ9w.net
キルは重要だよ、ずっとキル求めて追い掛け回すのは地雷だがな
1位を引き摺り下ろすには自分達が塔取るより
2位3位で1位キルとった方が手っ取り早い
1位を引き摺り下ろすには自分達が塔取るより
2位3位で1位キルとった方が手っ取り早い
362:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/07(金) 19:25:50.59 ID:Vi5ZtiG4.net
2位と3位が争い始まる前に、ちゃんと扇動してくれるのがいると違ってくる
一旦やり出すとチャット見なくなるから終わるけどなw
一旦やり出すとチャット見なくなるから終わるけどなw
361:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/07(金) 19:06:14.24 ID:O1ODxa9m.net
2位と3位の拠点が近くて
1位のが遠いとダメだなこれw
囚人のジレンマに陥って2位3位で争い始める
1位のが遠いとダメだなこれw
囚人のジレンマに陥って2位3位で争い始める
872:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/10(月) 17:44:31.74 ID:SGRFjOXx.net
3国にしたのはゲーム理論的には正しい
だけど、それは「3国が全て1位を目指す」からゲームとして機能するんであって、
1国でも2位狙いとか私怨とか始めたら崩壊するからなあ...
だけど、それは「3国が全て1位を目指す」からゲームとして機能するんであって、
1国でも2位狙いとか私怨とか始めたら崩壊するからなあ...
913:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/10(月) 20:38:59.96 ID:sN0IZz6W.net
1位を挟撃出来るときでも、なぜか2位を狙う蛇。アホの子の集まりなの?
920:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/10(月) 21:16:32.50 ID:5Ul/fzQo.net
>>913
あほばっかで困る
あほばっかで困る
630:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/09(日) 15:48:57.31 ID:/ue85qu3.net
AとBが戦闘している間にCが首位になるが、
Aは目の前のBを攻撃し、Bも目の前のAを攻撃し続ける
A「Bさっさと引けよ、C叩くべきだろ」(自分からは引かない)
B「Aさっさと引けよ、C叩くべきだろ」(自分からは引かない)
C「漁夫の利マジうめえわ」
――終了後――
A「Bが絡んでくるせいでCが勝ったじゃねーか」
B「Aが絡んでくるせいでCが勝ったじゃねーか」
こんなパターンが多い
Aは目の前のBを攻撃し、Bも目の前のAを攻撃し続ける
A「Bさっさと引けよ、C叩くべきだろ」(自分からは引かない)
B「Aさっさと引けよ、C叩くべきだろ」(自分からは引かない)
C「漁夫の利マジうめえわ」
――終了後――
A「Bが絡んでくるせいでCが勝ったじゃねーか」
B「Aが絡んでくるせいでCが勝ったじゃねーか」
こんなパターンが多い
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引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1439262477/
http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1438771468/
http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1438771468/

コメント
コメント一覧 (123)
まぁありがたくポイント頂いておきますね
近くの敵狙うだけとか猪か何かかよ
自分が弱いと自認することを恐れてトロールする奴はそれこそ国境すら超えてどこにでもいる
可哀想な中年だな
gaiaの蛇は優秀だぞ
どこの鯖にも戦局よく見えてる軍師いるし、わりと皆が指示に従う。
戦績サイトみればわかるが、勝利数はgaia蛇が1番多い。
勝率はmana不滅が圧倒してる。
クズがそれだけ集まるって凄いな
やはりゴミとゴミは惹かれ合うのか
たまーに8人動かないor適当にその辺うろついてたり壁に向かってずっと歩いてて、放置みたいになってるのと一緒になることあるけど、それ流行ってんのか。。。
力は五分でも何故か黒渦と双蛇がいつも争って、漁夫の利で不滅が1位になる
争いは同じ知的レベルでしか起こらないって事かな?
蹴られても文句言うなよ?IDなら自動追尾のみやってるようなもんだわ
俺はやるからには勝ちたいが、適当にやるって連中がいても不思議じゃあない。
公式にオーバーヒールを除外してリザルト計算できるようになれば、与ダメ+被ダメ(TANK)+与ヒール(HEALER)をポイント化してそれに応じた報酬計算とかできるんだろうけど問題あるからやらないだろうな。
クリタワでも24人いるから自分一人くらい適当でいい、って奴いたけど
それでもボス倒さないと報酬もらえないクリタワと違って
フロントラインは本当に適当に追尾してるだけでも報酬もらえるから酷い手抜き奴多い。
人多すぎてよく分からないうちにやられるからつまんないんだもん仕方ないよねw
完全同意。
禁書目当てなんです。
そりゃお前がヘタクソだからだよ
なんで黒が撤退して不滅拠点攻めてるのに蛇は黒の拠点攻めてんだよ、ほんとチンパンの集まりだわ
画面見てる時なんてちょこっとうごかすときだけで、例えば敵軍の一人と通りすがっても逃げないでジャンプしながら適当に突っ込んでってやられてる。もどってあとはさらにちょっと放置でサボり。やる気?勝つ気?ぜんぜんない。きょうみない。禁書だけくださーい^^
拠点戻ったら適当にオートランにして放置
前線ついたらまたやられて死亡放置
これの繰り返しでok
どこの誰かも表示されるから非常にわかりやすいw
もちろんマップ見て状況把握してそれに対応した動きができるのが前提だけど。
エレ黒は死体蹴り多いし自業自得でしょ
Gaia黒渦てめーらだよ
勝ちにこだわるようなゲームでもないだろ
必要以上に追撃して敵のヘイト稼いでたり、味方に死体煽りするようなのがいることもあるから
それが行われてるの把握したうえで
なんでこっち攻撃するんだと思ってるならお前もチンパンだ
中学生とか中年とか老害に失礼だろ。こういうのは負け犬って呼ぶんだよ。
ああああああああああくせぇwwwwwまじくせぇwwwwwwwwwwwww
1位とかどうでもいいです(キリッ)だっておwwwwwwwwwwwwww
ゴミ箱どこですかーwwwwwwwwwwwwwでっかい粗大ゴミありますよwwwwwwwwwwww
たかだがゲームに負け犬根性だすってキモ。
勝てないのに脳死特攻して自軍点数減らしたり
奇襲で調子に乗って塔全部奪って次の塔で集中攻撃されるバカばっかり ほどほどにしとけっつの
俺ツール使ってるヤツ大嫌いだから疑わしいPC見つけ次第にこっちもツール使って数値解析して特定してる
FL最近またxxxハックしてる増えてきてるから、こっちも同じく数人集めて壁潜りで奇襲LBで対抗してる
こういう連中多いからツール使うヤツ嫌いなんだよ
オールstrアクセでカミカゼする近接DPSとか単純に足枷でしかないわ
かわいそう?何が?
一位に向かう三位を後ろから皆殺しにしてやれば
そこから逆転一位も狙える
順位は運が絡むから、何位を狙うかなんてのは作戦じゃない。
いかに漁夫の利をえるのかが決め手。
俺はアーチブ取得済みだが、勝てなくても楽しいからやってるだけ。動かない若しくは動き分からないやつに文句言ったってしょうがないんだよ。逆に民度が落ちることによって「負けたのは軍師のせいだ、ks軍師を追放しろ」って風潮が問題なわけで、本気でやる気のある奴は軍師減ることがどれだけ自分達にマイナスなことなのか早く気づけって思う。文句は言うな、文句あるならアラチャで言え。ホンマこれだけ。
逆転1位狙えるのは3位を上手く泳がせて1位にぶつけて挟み込んだり消耗させた時だけ
1位に向かってる3位を潰すといってるが1位側だって3位を駆逐してウマウマしてるんだから
逆転どころか1位の手助けにしかなってねーよw
動いてない奴はその場で除名、リザルトで明らかに動いてない奴は名前控えて晒していくしかないな
やってる奴は手抜き奴がわかるからな
それだけや
それでもいいなら禁書目的で来いや
言っとくがIDでもそうだからな
FLだったら手抜きが出来ると思ったら大間違いだからな
重要なのはキルしても相手の点が下がるだけでこちらの得点には加算されない事
得するのは一番被害が少ない所だよ
よって二位時に逆転狙って三位キルはただのバカ 勝ちたいなら被害最小限目指して一位の減点狙うか傍観するか 現状三位と戦って逆転できる理由は一切ない
とりあえず目の前の奴殴ってた
まあ除名が通るって事はPTメンバーの半数以上が賛成してるってことだからな
VCとか外部チャットで現状を相手側に流してる
開始地近くの場所の拠点を2~3人で守ってたら大外から敵陣フルPTが乗り込んで来たとかは
誰かがスパイしてる可能性大!
リザルトで0/0、与ダメ被ダメ0の近接職で放置がいたら要注意!
そいつはスパイだ!!
こっちは毎回固定で一方的にしゃぶり尽してっから
1PT固定であと2PTが野良普通なら3PT野良でも余裕で勝てる
固定で野良雑魚しゃぶるただそれだけのゲーム
高揚したら付け替えても良いかもな
ルレ無かったら過疎って終わるんだし
真面目に戦おうとしてる方がマイノリティって事理解してほしいな
しかもランダムと名ばかりでトームリスが黒過側には沸きにくい設定されてると運営側にすら見放されてる現状だから尚勝てない
(ヨシダ黒過所属だからヤツのいる黒過嫌いなスタッフ多いとの噂も出るくらい)
アチブ100勝200勝マウント取りたきゃ不滅に移籍して馬と玉取ったら双蛇なり黒過に戻ればいい
トークン稼ぎもやれて更に玉やPvP装備も取れたほうがいいに決まってんだろ
同じ時間使うなら勝った方がいいに決まっとる
まあだから俺は毎回固定で野良しゃぶりやってるんだけどね
固定組んで頑張る人は相手のそういう奴ら狩ってすぐ終わらせられるし、win-winじゃない?
後は野良なのに勝ちにこだわるとかいう意味不明な人が消えればさ
シールロックで放置奴は効率よく禁書稼いでる要領いい奴みたいな風潮なんなの
被害妄想もいい加減にしろww
クローズが弱いのは目の前の敵絶対殺すマンばかりだからだろw
そんな風潮ないって。
どっちも変わらずクソ。人に迷惑掛けてでも禁書稼ぎたいやつが正当化しようとしてるだけ
でも当たらないとこが勝つのはいやなもんやな
キル3に抑えられない奴は近接廃業しろ
VCや外部チャットでの戦略指示は解析機能を使ってない前提で使用は黙認
マナの蛇もゴミクズしかいないぞ
あれ無駄に黒に絡むから蛇黒で2位3位争いになってる
不滅はトーム獲ったら数人残して黒狩りしに行くから
その裏からトーム奪えばいいんだぞ
サッカーやバスケに例えるなら自分のチームにシュートするようなもんだぞ
トークン稼げればそれでいいの
本気でやりたいなら8人で固定組んでやれよw
倍貰えるぞ
アホだから相手にしないほうがいい。どや顔でDTです。って言ってる人なんだからwww
トークン目的でくるのは結構な事だがゲームしないんだったら邪魔なだけ
こんなことも想定出来ない開発側の怠慢。
怖いわーff14
だから勝つチームがだいたい決まれば3位が2位を叩くのは当然
とか言っちゃってるヤツは所詮ただの負け犬
一生懸命やってもボコボコにされる腕しか持ってないから
こうでも言っとかないと自分の尊厳を保てない可哀想な人
オマエラの方がマジョリティ?そりゃそうだw
世の中ってのは少数の勝ち組と多数の負け組で構成されてるからなw
それやると今度は暴言が飛び交ったりしてギスギスオンラインが表面化するのが目に見えてるからだろ
結局はトークンが楽に手にはいればゲーム内容なんてどうでもいいと思う奴の思考の問題
黒渦だけど全然勝てない、シールからFL始めた不滅のフレ、もう100勝で馬取ってたわorz
戦績は1位103、2位37、3位19だって
俺は殲滅から行ってるけど1位50番代で2位3位は平均取れてて双方180番台orz
確かに黒渦と双蛇で戦ってるうちに不滅に1位取られて負けてるの多いわ
蛇と遊ぶ奴多いのも問題だが、蛇も突っかかってきてそれで不滅に1位取られて終わりパターン多すぎて
普通PvPでしかもこの手の多人数で尚且つ人数制限がされてるゲームはギスギスになるのは当たり前なんだよ
人数制限なしゲーだと単純に集まった人数が多い方が勝つ数の暴力だが、FLのように制限有り同数PvPはゴミ比率によって勝敗が分かれる
ゴミってのは別に上手い下手ではなく、単純にルールを把握して勝つための行動をとれないどうしようもない奴のことな
ゴミ比率がほぼ同じ場合に限って、次に上手い下手の差で勝敗が決まるがまずゴミ比率差で勝敗つくよね
だからだんだんやらなくなっちまうw
チームの中に羅将が2人、修羅が4人、モヒカンが8人、種籾10人で
それが3チームみたいな感じでバランスよくマッチングするのが理想なんだけど
グラカンで縛ってるからどうしても偏りが出るんだよね
もっともっと対戦人口が増えてそれこそPvPだけはワールドでのくくりじゃなくて全ユーザーでもマッチングにでもすれば3チームに分かれててもある程度バランスよく配置されると思うんだけど
もうストーリー的に裏でPvP支援してたテレジアも居ないからグラカン縛りやめてほしいわw
その理論も気持ちもわからなくはないが、ここの運営がわざわざそうなるように調整するか?って話な。
さらにコンテンツの活性って意味でも取っ掛かりとしてのトークン報酬はでかい。俺はトークン欲しいから試しにやってみたけど、結構面白かったから続けてるし、そういう人間もいる。
勝ちたいのはわかるが、新規お断りの空気はNGだってわかるだろう?だから本質は手抜きプレイヤーのモラルの問題であって、対策するなら強制退出の強化とそういう空気作りだと思うよ。
逆にGTは更にヤバイなww3位の数が一気に増えたわw
なんていうか、設計段階でのシステムと狙いの客層の所為って所もありそうで
私の国は?トライバインド+迅速魔ってしってるの?タンクやってて 寝さされて バインドかけられて ヘビー来たら もうリセットでゲーム消そうかなと思います なぜ もっと有利に進めないのか?理解に苦しむ!!全く口だけの リーダー何とかならないのか? 音付きログがうるさい!指示したとうりに そんなに簡単に動けるか ! 敵はお前の専用NPCか一度の指示で 北へ行け 南に行け 西に行け おちょくってんのか?リーダー辞めろ!!って pvpコンテンツでは 理不尽な事は 平気で存在する!薬 飯食っててそれじゃ やる気も起きない!1,000回参加アチーブ取ってるのにな!キングベヒーモス ライオン装備もあるのにな 本当面白くないよ pvpコンテンツは シールロックではモラルも使えないし 何のための キングベヒーモス装備なのか 禁書目当てでやるしか 気力が続かない やる気のない人の気持ち少しわかるわ 本当 内の国はウザいわ!
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