
1: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/07/11(金) 22:37:17.34 ID:oQqaGwU6.net
ウルヴズと比べて格差が出ないとか、
PvP初体験で新鮮だからとかいろいろあるだろうけど、特筆して3つの点を挙げると
・不規則性が存在すること
相手もPCだから当たり前だけど、
完全にパターン化されることはないので
予習復習の必要性はなく、その場その場で異なるバトルが展開される
・数の有利性を実感出来ること
自分が一人で戦ってる時に救援に駆けつけてくれたら嬉しい
これもまた当たり前なのだが、
普段はあまり体感してこなかった味方が本当の意味で味方であるという実感
・勝っても負けても報酬が美味しいこと
クリアしなければ何のチャンスも巡ってこないという圧迫感からの開放により、
気軽な気持ちでプレイすることが出来る
つまりはこれまでPvEにおいて不満の種となっていて、改善を求められていたことが
PvPのフロントラインにおいて達成されてしまったからこそ、
本来はPvPを嗜好しない人にも好評というわけだ
フロントライン自体は1つのコンテンツとして良かったと思う
しかしFF14においてメインであるPvEのギミックバトルの歪みが
これではっきりした事になる
吉Pがこの結果をどう受け止めていくのか非常に興味深い
PvP初体験で新鮮だからとかいろいろあるだろうけど、特筆して3つの点を挙げると
・不規則性が存在すること
相手もPCだから当たり前だけど、
完全にパターン化されることはないので
予習復習の必要性はなく、その場その場で異なるバトルが展開される
・数の有利性を実感出来ること
自分が一人で戦ってる時に救援に駆けつけてくれたら嬉しい
これもまた当たり前なのだが、
普段はあまり体感してこなかった味方が本当の意味で味方であるという実感
・勝っても負けても報酬が美味しいこと
クリアしなければ何のチャンスも巡ってこないという圧迫感からの開放により、
気軽な気持ちでプレイすることが出来る
つまりはこれまでPvEにおいて不満の種となっていて、改善を求められていたことが
PvPのフロントラインにおいて達成されてしまったからこそ、
本来はPvPを嗜好しない人にも好評というわけだ
フロントライン自体は1つのコンテンツとして良かったと思う
しかしFF14においてメインであるPvEのギミックバトルの歪みが
これではっきりした事になる
吉Pがこの結果をどう受け止めていくのか非常に興味深い
3: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/07/11(金) 22:49:18.48 ID:at4mEiJ5.net
それはそれ、これはこれ
今後もギミックオンラインをお楽しみ下さい
今後もギミックオンラインをお楽しみ下さい
7: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/07/11(金) 23:05:22.89 ID:8czH1ZWX.net
ギミックを気にしなくていい
ID周回のような決まった動きしなくていい
気軽
のりこめー^^
これがいいんだよね
フロントラインのマップは糞だけど、気楽なのがいい
草むらに隠れてまちぶせとかできたら、神ゲー
ID周回のような決まった動きしなくていい
気軽
のりこめー^^
これがいいんだよね
フロントラインのマップは糞だけど、気楽なのがいい
草むらに隠れてまちぶせとかできたら、神ゲー
8: (´・ω・`)@\(^o^)/:2014/07/11(金) 23:09:19.37 ID:CidDh4T0.net
(´・ω・`)FPSのが楽しくね
10: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/07/11(金) 23:15:31.41 ID:8czH1ZWX.net
>>8
いやさぁ、それって的外れなのよね
そんなこといったら、実際外でなにかして遊んだほうが楽しいじゃん
彼女とイチャコラするほうがたのしいじゃん
14でやるから楽しいわけよ
ベクトルが違うのよ
いやさぁ、それって的外れなのよね
そんなこといったら、実際外でなにかして遊んだほうが楽しいじゃん
彼女とイチャコラするほうがたのしいじゃん
14でやるから楽しいわけよ
ベクトルが違うのよ
9: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/07/11(金) 23:11:05.10 ID:7MAtOuZr.net
FF上でpvpできるってのがいいんでしょ
22: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/07/12(土) 02:37:55.07 ID:SmkupZok.net
程よい戦略性とかそういうのは置いといて
即シャキだからやろw
即シャキだからやろw
26: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/07/12(土) 03:41:43.02 ID:TZnAIPxQ.net
なんか可能性を感じるわ
もいちょい弄れば別ゲーなりそw
もいちょい弄れば別ゲーなりそw
30: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/07/12(土) 04:22:58.35 ID:6roPvrvB.net
おもろい眠れんわ
36: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/07/12(土) 04:40:41.94 ID:FPxmtkl1.net
FEZよりマジでフロントラインの方が面白い
45: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/07/12(土) 06:49:21.02 ID:NFlGcQUx.net
やばい、フロントライン面白いww
65: 既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/07/12(土) 17:33:32.25 ID:klBpcz2q.net
好評なのはいいことだわ。
声が大きければ開発がリソース割いてくれる
声が大きければ開発がリソース割いてくれる
おすすめ記事
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1405085837/
コメント
コメント一覧 (114)
2PTもウロウロさせて結局中央も旗も取れてないとかなにしたいんだよwww
だめだ、頭悪すぎて何も言えねえw
楽しみ方は人それぞれだろーがよ
おれは軍師なんぞの駒になるぐらいなら
負けてもいいから適当に暴れまわってる方が楽しいからな
中央のボスやってくれとか うるせーよ 俺は敵をぶっ殺しまくってる方が楽しいんだよ
それぞれ楽しいと思う事やりゃいいじゃん?お前は勝ちたいんだろうから
勝つために必死こいてくれりゃいい ただ、一人で必死こけよな
他人の自由を侵害してまで協力を要請したりするからおかしくなるんだからさ
軍師くんがあれこれ仕切って負けた場合「あいつの言う通りに動いたのに負けた」「あいつが言う通りに動かなかったから負けた」と戦犯探しがはじまってギスギスゲーになる
軍師くんは自分が和を乱す存在だという事を自覚すべき
バハも極も蛮族デイリーも探索もモブハントもハウジングもチョコボ育成もミラプリもAF染色もつまらないんだよ
まさにその通りだな
人数が多くて責任の所在が浮き彫りにならないっていうのが
このコンテンツが気楽に参加できる一因になってるのに
軍師がでしゃばりだすとその長所が消えちまう
結果参加者が減ってコンテンツの寿命が縮まる
軍師は滅ぼさないと長く楽しめんよ
どんな行動とろうが自由でなんでダメなんだ?集まりたい奴は集まればいい
それで負けてあれはダメだと思うなら、思うやつが改善すればいい
軍師がでしゃばるとそのダメなことに気付く自由も
改善する楽しみもなくなっちまだろ?軍師が楽しみをスポイルしちゃってんだよ
求められたら答えりゃいいけど、最初から型にはめようとして自由を奪うなってことだよ
せっかくボス討伐とかと違って適当にやれるユルい設定になってるのに軍師が
がんじがらめにしようとしてんだよ
ルール押し付けられて毎回指示通りに動いてだんだんパターン化してくる消化試合に
飽き飽きする事もなく、強いから軍師様必須!って流れに全体がなれば
軍師を排斥しようとする声もなくなるさ
俺はごめんだけどw
フロントラインがおもろしろすぎてほかのコンテンツがどーでもよくなった
もう予習必須のボスとか億劫でしかねーしあれだけ頑張って続けてきた
アニムスを完成させるのも途中止めのままこの土日はサルのように
フロントライン三昧しちまった 久々に夢中でゲームを遊んだ気がした
もうストーリーもボスもダンジョンもどーでもいいからこのままこの路線を
発展させていってくんねーかなw
PT内である程度仕切ってくれる人は欲しいわ
俺について来い的な
バラバラ過ぎて全く面白くない時があったからな…。終わった段階でポイント800とか勝負にすらならなかったし、少人数で突っ込んで全滅繰り返したりで…
まあ何時に何人いけみたいな細かい指示とかはあんま従いたいとは思わんが
ある程度PT内はまとめて欲しいと思った
そうすりゃそいつが自分勝手でも周りが動ける
そんなに一人で動きたいなら斥候でもして敵の行動の報告でもしてくれりゃあ少しは役に立つんだが
前線で俺TUEEEEEするのが個人的にも全体的にも効果的だし。
人が多いところで暴れ回ればWinWinよね。
けっこう助かる
身内で人数装備きにせずに気軽にいけるってのが大きい。
その結果惨敗して何とも思わないのか不思議
叩いても仕方ない3位のOPなんか捨てて1位を落とそうって意見出しすら軍死様扱いされたりするのかね
さっき「一位と僅差だから一位を集中して叩こう」っていう当然の提案があったんだが
指示厨うぜえwとか言って目の前の三位の集団と戦ってる脳筋とかいるし
バラけて一人で死んでる奴見るとイライラする
まず体験してみることをお勧めする
ただ無能な軍師は黙ってろ
すぐ中央来いって言うやつ多くね?他のアライアンスだってまさに今交戦中なんだよハゲ
フロントラインの好評ぶりを聞いた復帰者が増えるといいね
自分一人が必死になったところで結果が変わるとは思えんし、変わったとしても自分が必死になったことによる勝利だと気づけない仕様だからな。
必死になって全勝してアニマル装備取得までの時間が半分になるならがんばるがそんなことはあり得ないから必死になりたくないってこと。
それなら強制排出される2分までの間にコントローラーちょんって触ってYouTubeでもみてるわ
あとはお前らよろしく
ヒラ足りてない。そっちから誰か出してよ なにやってんの遅い早く
とか言ってくるのは最高にうざい
このまま変なのが沸かなければ楽しい
軍師というか報告し合いながらやると楽しいけど、強い弱いはやぱ個々の力量とPS連携だなあ
FPSみたく裏とりHSでサクサクってわけにはいかないからね
拠点睡眠→キャスLBの流れを範囲スキルでぶち壊す盾DPSとか、アクアオーラ+リポーズで拠点から弾き出したのにわざわざ起こしに行く奴とか
きぃぃぃいい!て、なるわw
二度とやらないと思う
やられた時クッソイライラする
即シャキなのはいいんだけどなぁ
蛮族とか帝国相手のPvEで同じようなの出来たらいいな
別に勝ち負けにはいうほどこだわってないけど
一方的にぼこられたいわけでもない
まさにこれ
単独行動してもほとんど無駄になることが多い
自分ルール押し付けんなよ
フロントラインはターゲット確定してスキル打てばいいだけだし、簡単だよね
中だるみした頃に追加要素が来るかどうかって感じだけどな
対人スキーはついでに神話戦記貰える様なもんだから続けれるけど
それ以外の層が離れすぎたらウルヴズの二の舞になるだろうし
下手なヤツが許せない効率厨が軍師叩きをコミュ障雑魚扱いして
論点そらしだすのは実装前からわかりきってた
士気あげるために声上げて頑張ってくれって頼まれるとがんばっちゃおうかな!って思う。
作戦聞いてなるほどなって思うし結果どうであれ今後の役に立つ。
ただ始まっていきなりナニも言ってないのに、なにしてんの?どこ行くの?は無いだろう。
そういう奴だよ大嫌いなのは。
理にかなった行動とって当たり前、説明なんているの?みたいなカスがたまにいるんだよな。
なら最初から言っとけって話だし人を煽る事を楽しんでるような奴は本当に腹が立つ。
その方向ばかりのが余程つまらんだろうが。気軽は気軽で両方あるから区別されるんだぞ。
「なにしてんの?」なんて奴には遭った事ないけど、見かけたら敵勢力に移籍して狩りに行くレベルだわw
それはそれで分かるけどそんな内容ばっかになっても辛い。作られた高いハードルを超えるのが楽しいってのもあるし
PvPとPvEっていう違いを無視して無理矢理比較して今のFF14/PvEを批判したいようにしか見えない
PvP版クリタワみたいなライトコンテンツって位置付けでいいと思うよ
実際そういう高いハードルにうんざりしてる奴が駆け込んで来てるし
ゲームだしこれくらい気楽でいいんだよ
もちろん勝つためにはそれなりに頑張らなきゃだけど他のコンテンツほどではないし
相手を挑発するエモも横行してくるから楽しむなら今のうち
中央が美味いからつまらん芋ゲーになりにくいし、どこかが手薄になるから駆け引きが生まれる
神話おいしい
適当でいい
これだな
そういうの相手だと手も足もでなくて一方的にやられるな
勝ち負けを一切気にしない自己厨もどちらも迷惑な存在だよ
殆どのプレイヤーは気楽にやりたいし、勝ちたいとも思ってるから
それなりに指示してくれたほうが一体感も感じられるし勝てて嬉しいからね
勝ったら嬉しくてもう一回。
今度はジョブを変えてもう一回。
次は戦略を変えてもう一回。
……と延々と遊んでしまうのです。
文句あるならその場で言え
別に晒されても構わんしな
やったこと無いから知らないけど。
単純に弱かっただけじゃね?
フロントラインで単独行動なんてやってたらフルボッコにされて暴れることもできず死ぬだけだぞw
PvPランクやPvP装備目当てじゃなく、神話戦記目当てでやってる人が多いからそれは無いわw
好きに遊んでペロる奴は相手にポイント与える利敵行為だから晒してくわw
1位と3位で倍近くEXPが違うんだから当然
負けても倒されてもいいやとかマゾの気でもあるんじゃねえの
↑いいえ違います
負けても勝っても神話同じなので
負けたら負けたで神話が溜まっていくので参加に意味がでる
因みにアニマル投影できるから装備できないランクでも
着る(投影だけど)事は出来る
ぶっちゃけほとんどの層がアニマル装備とか取ろうと思って参加してないだろ
みんな取れないらしいよーみたいな感じのこときいてるし
従いたくないテキトーに楽しみたい人がいるのは当たり前なんだからほっときゃいいのに
暴言聞かされる方が不快だしやる気失せるわ
アライアンスのPTチャット非表示にすれば解☆決
クリタワで表示に設定するの忘れたら困るけど(主にTank)
初見お断りオンライとかとか色々言われても頑張ってやってきたのに
ある意味フロントライン好評でそれら全否定されちゃったね
今はスゲー面白いけど飽きちゃうのも早そう
パッチ待たずに新フィールドどんどん追加してってくんねーかな
どのフィールドにマッチするかは勿論ランダムで
あと拠点と開始位置が毎回同じってのもランダム変更して欲しかったなー
この糞に暴言吐かれたのでプレイすんのやめます。
ランクがないと衣装は反映されないって聞いたが、実際どうなの?
そう!俺の名はピクミン!
でも、かなり楽しめてますw
*94はエアプ
ランク無いと投影出来ないよ(笑)
試着は、出来るけどね
周りがアニマルのガチ勢しかいなくなったら廃れるコンテンツ
逆を言えば人気ある理由
即やられるし、一人で敵の陣地に突っ込んで昇天してるバカを良く見かけるけど、あれって※6とかなんかね?
勝っても負けてもいい、俺は好きにやりたいっていうけど、
そう思っているとは反対に、やるからには勝ちたい、負けは嫌だって言う人がいるのよ。
自分勝手にやるのはいいが、程を弁えた行動をしたらどうだろうか?
歯が立たなければ、誰も衣を着そうとはしないんだからね。
自由が過ぎると良く思われないのは、現在でもゲームでも変わらんよ。
※不適切なコメントは削除させて頂く場合がございます。
※荒らし・中傷等、問題があると判断されたユーザーはコメント拒否させて頂く場合があります。