
908:既にその名前は使われています:2013/11/20(水) 01:22:52.96 ID:/lmuC0WV
ナイトでバハやってたらナイト楽しくなってきちゃった
マジで戦士に神話使ったの返して欲しい、
その神話分あれば5層いける装備なんだが
マジで戦士に神話使ったの返して欲しい、
その神話分あれば5層いける装備なんだが
911:既にその名前は使われています:2013/11/20(水) 01:23:37.23 ID:feUuwcyK
>>908
斧奴wwwwwwwwwwwwwwww
斧奴wwwwwwwwwwwwwwww
917:既にその名前は使われています:2013/11/20(水) 01:24:22.91 ID:P3G24BCH
>>908
2.1でナイトと住み分け出来るようになるかもしれんし
悪い投資では無いかもしれない
2.1でナイトと住み分け出来るようになるかもしれんし
悪い投資では無いかもしれない
926:既にその名前は使われています:2013/11/20(水) 01:25:12.99 ID:61qaMJ/0
>>908
バハはタンクに守ってもらってる感じビンビンするね、
真蛮真やってた時は範囲連発過ぎて全然タンクが守れてないじゃんこのゲーム!
って思ってたけど
バハはタンクに守ってもらってる感じビンビンするね、
真蛮真やってた時は範囲連発過ぎて全然タンクが守れてないじゃんこのゲーム!
って思ってたけど
943:既にその名前は使われています:2013/11/20(水) 01:28:37.12 ID:8m3IcFd8
>>937
強化はなかったことでいいな
強化はなかったことでいいな
945:既にその名前は使われています:2013/11/20(水) 01:28:55.27 ID:/lmuC0WV
>>937
え、まじっすか…
え、まじっすか…
948:既にその名前は使われています:2013/11/20(水) 01:29:32.22 ID:viNoxfTY
>>937
圧倒的♀率のほうがまず気になった
圧倒的♀率のほうがまず気になった
953:既にその名前は使われています:2013/11/20(水) 01:30:58.01 ID:azfAsp37
>>937
これ割と大きなニュースなんじゃねーの?
戦士不遇じゃないじゃん、なに七点強化されようとしてんの?ん?
これ割と大きなニュースなんじゃねーの?
戦士不遇じゃないじゃん、なに七点強化されようとしてんの?ん?
966:既にその名前は使われています:2013/11/20(水) 01:32:52.03 ID:bOds5zIq
>>937
ここから更に7項目強化とかナイトお払い箱確定キタでこれ
ここから更に7項目強化とかナイトお払い箱確定キタでこれ
938:既にその名前は使われています:2013/11/20(水) 01:27:43.27 ID:/lmuC0WV
斧担いでバハ行ってるの尊敬するわ、ホンモノの戦士だよ
俺は外道だよ、原初に喰われたクソ戦士だ
俺は外道だよ、原初に喰われたクソ戦士だ
963:既にその名前は使われています:2013/11/20(水) 01:32:31.51 ID:/lmuC0WV
これ2.1で戦士1強くるな
やっぱ戦士だわ
やっぱ戦士だわ
972:既にその名前は使われています:2013/11/20(水) 01:33:56.84 ID:azfAsp37
5層クリアできるのに不遇職のフリして
7項目強化されようとしてるジョブがあったwww
7項目強化されようとしてるジョブがあったwww
916:既にその名前は使われています:2013/11/20(水) 01:24:15.10 ID:mNfbNwC3
戦士は神話返せなんて言わない
1001:FF11速報:2013/09/01(火) 11:22:33.44 ID:ff14sokuhou
【新生FF14】 FF14のジョブ別難易度ってどのくらい?
【新生FF14】 黒魔道士は色々優遇されてて羨ましすぎるんだけど
【新生FF14】 レベル上げ最速はFATEじゃなくてボムクイーン連戦 ←オススメ
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【新生FF14】 キャルバリーからAFまでの間の装備って何かある?
【新生FF14】 ワンダラーで良いPTか苦戦するPTか見分ける方法
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【新生FF14】 キャルバリーからAFまでの間の装備って何かある?
【新生FF14】 ワンダラーで良いPTか苦戦するPTか見分ける方法
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV Part3954
引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1384855204
引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1384855204
コメント
コメント一覧 (73)
どうせ強化したらまた交換するんでしょw
っと詩人からの意見でした
戦士楽しいし今5層練習中なんだから
戦士さん、無理矢理クリアするんじゃなくて待っておけば良かったのに…
何のためのジョブチェンジシステムだよ。
装備共有多いんだからさっさと転職してくださいね^ ^
一層のクリア法が想定外のものが定着してしまった歩だけ
ヒーラーの言い訳云々以前にヒーラーに土下座して感謝するレベルだろこれ
ヒーラーが単にド下手だったって事か
戦士を介護するのがどれだけ大変かわかってるのか!
死なさないようには出来るが、MP管理がナイトより大変でMPなくなってチームに迷惑かかるんだぞ!
ディフェンダー飯込でいいから8000超えるようになってからこいや
ディフェンダー込でも7000ちょっとしかないような奴が多すぎ
あと強化してやっぱり強すぎたから元に戻しますってことを旧でやらかしてるから
判明してよかったかも?
どちらもクリア可能(ナイトの方が手抜き可)
クリアできないのを戦士のせいにするのはPS無い宣言
これでFA
ボス戦に関していえば運営が用意した正解を見つけてトレースする8人でやるアクションパズルゲーム
みたいだな
その戦士の動きが終わってる可能性もあるわけだし
取り敢えず何にしろ職のせいにするのは頭悪い連中のすること
rep見てたらある程度の装備差とか職差とかPS差の前には意味ねーなって解る
ある程度余裕がある場面なら放置できるレベルの耐久はあるよ、アイツ
これですわ
まぁ正攻法よりナでゴリ押した方が楽だからなんだろうが
実際の性能差がどうであれ実態として回りが必要としないんだから強化されんのは当たり前じゃね
ナが死んでも問題ないだろ、アーマリーあるんだし戦士やればいいだけ、メインナイトも支障なく参加できる
ナイトのほうが安定するのは間違いないから強化は当然
新生になってタイトになったおかげで窮屈感とギスギス感がめだつよな
あなたの言う、旧14ちゃんのプレイスタイルの差もそうだけど、
他ゲーだとナントカ型とかカントカ型があったりしてスタイルがそれぞれあったりするよな
(その型の間にある程度格差があるのはしゃーないとして、)
新生みたいにジョブ毎に動きが大体固定されてるのは確かに窮屈に感じる
個人回復特化白とか攻撃特化ナとかすんげー硬い戦とか見てみたい
理想としてはごもっともだし俺もそうなって欲しい人の一人だけど、その環境で皆がゲームを楽しむにはプレイヤー側にもある程度の余裕が求められるのよ
型がどんだけあろうがプレイヤーが安定と効率しか求めないならそのゲームを楽しめるのはゲーム内に居場所のある型を使ってる人だけだよ
今の新生の傾向はどうよ?そういう幅を受け止められる人達か?
もしそうなら個人的にはやっぱりもっと幅が欲しいとは思う。
そうじゃないならそんな仕組みはやるだけ無駄だよ
ちなみに火力特化タンクの戦士に今居場所はある?それが答えじゃないかな。まったくもって好ましくないけどさ・・
野良とかでヒーラー一人の意見で他の6人の意見押しきれる訳無いだろw
全ヒラがそう思ってるわけでもなければ、そもそも募集に戦士が乗っかってこないしな。
たとえFCだろうと此処の実績や装備充実「の効率」に気持ちが流れやすい他人の集団が
限られた時間でチャレンジしてんのじゃ余裕が違うわ
開発「こここうすればこの値でも行けますね」「んー厳し目だけどフォロー早ければ何とかか、おk」
客「おいくそなに食らってんだよボケ時間返せ」「いい加減ジョブ(=メンバー)変えね?ヤッテランネ」
手厚い介護込みでクリアできる性能あろうが、付き合い良いマゾプレイヤーだけでPT組めるわけじゃないわ
戦士スタートだな
そのジョブにするかもしれないという話があるんだよなあ
※33
ROだとそれぞれの型に居場所があるんだよな、余程変態構成でもない限り
例えば回避タイプのタンクだと少人数PT、防御タイプのタンクだと大人数PTとか
上位コンテンツ自体の幅が狭いのも要因じゃなかろうか
まぁだからバハ打開出来たからといって戦士の強化をしなくて良いとはならんてことだな
戦士やってる人等にさっさと戦士捨ててナイト上げろって言いたい放題な連中が随分といたんだよ、それを皮肉っただけだーね
マジで性能調整とかそういう話じゃない
やってる方の人格の問題
黒より強い竜とか、ナイトやヒーラーより火力低いモンクやら召喚とか、全くタゲ取れないナイトと完全確保できる戦士とか。
勿論装備は同等程度が前提でもなw
禿同すぎる
同職ガル武器なのにレリ1よりDPS出してる人とかあるあるだよね
のくせに先入観で変な足切りしてたりするから実際はそうじゃないのにいらん差別する
しかもこういうのはIDが難しければ難しいほどPS差>職装備差になるからな
体感だけど、そういう風に火力出せる人ってサブ職だったりする気がする
やっぱいろんな職を体験して知ってる方が動きも良くなるもんなんだなあ
だが実際吉田の描くプレイスタイルでやった場合そんなに柔らかいなんてことはなかった。
だが今回の調整で戦士は超絶強化されて、スーパー戦士になった。そこまで弱くなかったのに、強化。
ナイトの立場どうなるんだよ・・・
ラース使わず、ナイトと同じ感覚でバフ回し・立ち回りしてる戦士なんて、バフ使わないナイト以下の固さ。
でもバハなら・・・って話になるかもしれんが、5層戦戦で突破してあるんだから、やりもしないうちから思い込みでクリア出来ないって評価下してるとしか思えんわwww
んで、強化されるって聞いて掌返しだもんな、流石に呆れるわ
それに引っ張られる形で、後続がとにかくナイト募集だけをし続けた。
その結果、戦士ありきの攻略法がろくに検証される機会すら奪われた。
お前らの中にバハを戦士入りで攻略を試みた人間が一体何人いるんだ?
下手な人が使うと火力が出ない○
ある程度動ける人同士ならどう足掻いたって職性能の差を覆せるようなゲームシステムじゃないからなあ
ってか確かに白にとってはナイトのが楽だとは思う
HPがどんなけ高かろうが喰らうダメージがデカければ回復大変になるし
ただ割合回復と単体回復量の高い学者と組めば決してナイトに比べて柔らかいって事は無いと思う
諦めてんのは戦士自身だよ 人のせいにすんなヘタレ
そもそもクリアできるようにはできてるんだっつーの
ナイトの方が圧倒的に楽なせいで野良に居場所がないだけ
逆にナイトが弱体されても固定で練習すればクリアできるってことだよ
DPS全員ほぼHP5k前後
戦士はアラガン斧もって戦ってたわ
毎週ナナ構成じゃクリア安定すぎてつまんないから戦戦で挑戦した、とも書いてた
つまりほとんど全身IL90かつ何度もクリアした固定PTで動きも完璧だからこそのクリアなわけよ
それでも途中デスセンテンスで9000↑食らって満タンから即死するシーンもあったしな
開発が想定してるのに限りなく近い良質なパーティですらそれよ
それを5層未クリア・装備もそこそこな野良同士が集まったところでいけると思うか?
外人が細かく数字提示して戦士の弱さを説いてたように
戦士の強化は至極妥当だわ
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 神 話 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー-----' |__////
動画上がってるんですがそれは・・・
というかこいつらTERAからの移住者なんだけどレガシー先輩なにしてんの?
やっぱりこれだけHP有っても、メイン盾戦士だと
デスセンテンスで即死するよね…
このパーティだからこそ出来た曲芸と思う
>>55
レガシーでTERAもやってたけど、この人達の真似は無理かな
ナ盾でクリアするのが精一杯
ヘタクソがジョブ弱点際立つ死に方するから風評でこうなっただけで本来無理な要求
と設定はされてないはずだ。
特に戦士なんて戦士の特徴に対応しない周りのPTメンバーにも問題あったと思うし、
ただタンクの硬さにおんぶに抱っこლ(╹◡╹ლ)して甘えてた結果がでてんだよっ
PT全員最強装備前提で、
戦士でも運がよければいける、ナなら余裕。
この時点でもう話すことないだろ。
ヒーラー4900竜5400とか見たことすらないわ。
「戦士強化いらないじゃんwww中身の問題ww」
とか言ってるのが一番腹起つから
戦士にMTやらせることでどれだけクリア難易度上がるかか知らないだろ
ナイトと戦士どっちも50にしてから出直して来いやwww
ナイトはプライドないのか?戦士は戦士をやってるプライドがある。
君みたいにいう人が絶対いると思ったよ
何言っても戦士がクリアしたという事実は覆らない
戦士でもクリアできるかどうかじゃなくて、現状で戦士の募集があるか、戦士が募集してて入ってくるやつがいるのか
そういう話だろ
スキル回しが楽しい。
これが戦士のクリア条件
これが戦士のクリア条件
ShoutのPT募集がナナばっかりで練習にもなかなか入れず、敷居が高かった。
結局FCでバハ挑戦始めたので、FCメンバと挑んで2度目でクリア。
武器はレリック+1、全身DL。
学者さんが戦士の勉強をしてくれたらしく、2度目は割と安定して勝利。
パッチが来れば、ナナ一択は改善されると思うので、マヂ楽しみ。
まあパッチ来なくても、戦士(盾)として押さえておきたいことではある。
・アクセサリVITで固めたらタゲが不安定だった
(フィジカルボーナスは、ほぼVIT振りだったので)
攻撃力が敵視上昇につながるので、アクセサリ2つはSTR上昇を装備してみた
・蛇殴る前に(自分で)バフつけてから入る
・コンボのマクロは使わない
マクロの小数点以下が四捨五入なので、当然手動の方が速度上がる
マクロ使ってた頃はTP枯渇なんてオバパ連打した時くらいだったけど、
手動にしたらコンボ時にもTP管理気をつけないといけなくなったw
それくらい違ってくる
パッチでTP消費が少なくなった理由がやっと腑に落ちたよ
とまあ、知識ある人には当然のことなのかもしれないが、もし「そうなんだー」って
思ってもらえて、戦士の底上げになれば嬉しい。
バハに突入するまでマクロコンボで不都合感じたことなかったから、弱点を見直すいい機会
になった。
てか、色々無駄をそぎ落としていかないと勝てないのが、本来のバハムートのレベルだった
んじゃないかなーって、バハで戦士やってて思った。
そこ・・・ジョブかえれるからな・・・・
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