
614:既にその名前は使われています:2013/09/18(水) 02:32:58.06 ID:UN8ga0Lv
お前らが側面のみでいけるだの背面側面動けだの言うからrep取ってきてやった
武器 スファライ
防具 DL
アクセ DLとIL55のマテ禁断
STR419 クリティカル発動力395 意思力246
物理攻撃力419 スキルスピード448
相手は木人LV1で紅蓮込みで各コンボを1分間2回計測して高い方を選択
側面コンボ 双竜脚>双掌打>崩拳
DPS211.76 DmgTotal12495
背面コンボ 連撃>正拳突き>崩拳
DPS183.22 DmgTotal10994
側面背面コンボ 双竜脚>双掌打>崩拳>連撃>正拳突き>崩拳>双竜脚>双掌打>以下略
DPS217.80 DmgTotal12416
うん側面のみで良かった
これやる前は側面のみとかありえないからwwwwwww
連撃のクリティカルダメージすごいからwwwwww
とか思ってたけどいらないわ
でも俺はつまらんから側面背面でいく
まあ検証回数少ないし参考までに
武器 スファライ
防具 DL
アクセ DLとIL55のマテ禁断
STR419 クリティカル発動力395 意思力246
物理攻撃力419 スキルスピード448
相手は木人LV1で紅蓮込みで各コンボを1分間2回計測して高い方を選択
側面コンボ 双竜脚>双掌打>崩拳
DPS211.76 DmgTotal12495
背面コンボ 連撃>正拳突き>崩拳
DPS183.22 DmgTotal10994
側面背面コンボ 双竜脚>双掌打>崩拳>連撃>正拳突き>崩拳>双竜脚>双掌打>以下略
DPS217.80 DmgTotal12416
うん側面のみで良かった
これやる前は側面のみとかありえないからwwwwwww
連撃のクリティカルダメージすごいからwwwwww
とか思ってたけどいらないわ
でも俺はつまらんから側面背面でいく
まあ検証回数少ないし参考までに
616:既にその名前は使われています:2013/09/18(水) 02:37:58.00 ID:PA0BsGju
>>614
まあ背面はぶっちゃけレベル49以下用だよな。
双竜なかったら背面のほうがいいと思う。
まあ背面はぶっちゃけレベル49以下用だよな。
双竜なかったら背面のほうがいいと思う。
623:既にその名前は使われています:2013/09/18(水) 03:07:27.51 ID:D64hEcsD
>>614
ないわーカンストしても同じやんけ
個人の力量の差でるようにしろや・・
ないわーカンストしても同じやんけ
個人の力量の差でるようにしろや・・
648:既にその名前は使われています:2013/09/18(水) 08:14:48.83 ID:CsXlw4kw
>>614
検証乙です
正拳突きはマジでなんとかしろ
検証乙です
正拳突きはマジでなんとかしろ
710:既にその名前は使われています:2013/09/18(水) 14:19:30.82 ID:tbEsYEJU
>>614
じゃあこれからは背面移動してる奴みたら
背面奴~www
って言えばいいわけですね
じゃあこれからは背面移動してる奴みたら
背面奴~www
って言えばいいわけですね
197:既にその名前は使われています:2013/09/16(月) 22:11:44.47 ID:dhlElxbv
戦闘が忙しいっていうけどさ、最終形態が
双竜脚⇒双掌打⇒崩拳の側面onlyで
最終的に超楽ジョブじゃん
双竜脚⇒双掌打⇒崩拳の側面onlyで
最終的に超楽ジョブじゃん
200:既にその名前は使われています:2013/09/16(月) 22:13:37.35 ID:M0H6+8Zy
>>197
破砕拳とフラクチャいれとけ
まぁ側面オンリーなのは変わらないけどなw
破砕拳とフラクチャいれとけ
まぁ側面オンリーなのは変わらないけどなw
204:既にその名前は使われています:2013/09/16(月) 22:21:24.07 ID:KDQulbZ8
>>197
頼むから最終系は超簡単なんて振れ回るなよ
弱小FCでモンク使ってるのまだ俺だけ
モンクって難しくないですか?
って聞かれてまあ他の職よりはちょっと難しいかもね♪
なんて答えてる俺の立場がなくなるからw
頼むから最終系は超簡単なんて振れ回るなよ
弱小FCでモンク使ってるのまだ俺だけ
モンクって難しくないですか?
って聞かれてまあ他の職よりはちょっと難しいかもね♪
なんて答えてる俺の立場がなくなるからw
193:既にその名前は使われています:2013/09/16(月) 22:02:26.79 ID:IVLC6mUb
疾風迅雷維持と側面背面攻撃あってたらいいよ
631:既にその名前は使われています:2013/09/18(水) 04:48:41.16 ID:nsA0iqSy
>>629
正拳突きはそこまで意味はないので、無理に入れる必要は無い
DoTスキル混ぜて1サイクル8秒付近なら双掌打のみで良い
DoTはバフの効果も乗るから
雑魚で30秒かからないなら1体目なし2体目から最初に入れる
そこそこ堅い相手なら疾風3+攻撃力UPスキル使って全部打ち込む
後まああんまり評判良くないけど、背面インパルスはそこそこ強い
LV40超えれば基本サイクル+DoT+インパルス1~2が安定かも?
雑魚の〆に殺しきれるタイミングで
インパルス5連打+マーシーとかのせると快感
正拳突きはそこまで意味はないので、無理に入れる必要は無い
DoTスキル混ぜて1サイクル8秒付近なら双掌打のみで良い
DoTはバフの効果も乗るから
雑魚で30秒かからないなら1体目なし2体目から最初に入れる
そこそこ堅い相手なら疾風3+攻撃力UPスキル使って全部打ち込む
後まああんまり評判良くないけど、背面インパルスはそこそこ強い
LV40超えれば基本サイクル+DoT+インパルス1~2が安定かも?
雑魚の〆に殺しきれるタイミングで
インパルス5連打+マーシーとかのせると快感
632:既にその名前は使われています:2013/09/18(水) 05:17:15.62 ID:xcIuW3oZ
DOTって効果時間切れたらすぐ次の打ったほうがいいの?
秘孔拳は30秒毎、破砕拳は18秒毎だけどコンボに組み込めないといけないし…
まだLv30以下なんであまり意識しなくてコンボだけやってればいいのかなぁ
秘孔拳は30秒毎、破砕拳は18秒毎だけどコンボに組み込めないといけないし…
まだLv30以下なんであまり意識しなくてコンボだけやってればいいのかなぁ
638:既にその名前は使われています:2013/09/18(水) 06:48:14.87 ID:D64hEcsD
>>632
再度dotうって意味があるか考えたほうがいい。
敵HPが残り少ないのにdot打っても
dotのダメージを出し切らないで死んじゃうからもったいない。
結果dot打ち込むターンに普通になぐっときゃよかったってなるから。
雑魚なら秘孔要らないと思うぞ。
30秒生きてる敵なんてめったにいない。
もっとも30秒よりはやく元はとれてるのかもしれんが。
再度dotうって意味があるか考えたほうがいい。
敵HPが残り少ないのにdot打っても
dotのダメージを出し切らないで死んじゃうからもったいない。
結果dot打ち込むターンに普通になぐっときゃよかったってなるから。
雑魚なら秘孔要らないと思うぞ。
30秒生きてる敵なんてめったにいない。
もっとも30秒よりはやく元はとれてるのかもしれんが。
652:既にその名前は使われています:2013/09/18(水) 08:42:58.65 ID:PZvVYblA
コンボは
双竜脚>双掌打>崩拳>連撃>正拳突き>崩拳>以下ループ
が一番ダメージ出るんじゃね?
めんどくさいんで、4ボタンで済む
双竜脚>双掌打>崩拳>双竜脚>正拳突き>崩拳>以下ループしか使わないけど。
ちなみに斜め後ろに立ってればハエみたいに移動しなくて済む。
双竜脚>双掌打>崩拳>連撃>正拳突き>崩拳>以下ループ
が一番ダメージ出るんじゃね?
めんどくさいんで、4ボタンで済む
双竜脚>双掌打>崩拳>双竜脚>正拳突き>崩拳>以下ループしか使わないけど。
ちなみに斜め後ろに立ってればハエみたいに移動しなくて済む。
653:既にその名前は使われています:2013/09/18(水) 09:02:16.08 ID:u8SEpzHL
>>652
GCD2秒の最速で回しても1発分の双掌が消える
最速回しなら双掌になるので14のロス、AAがかぶさったらもっとロス
クリ率5%で50%上昇だから1.025の上昇、換算して153.75
正拳にすると13.75得だけど14ロス
正拳なんてなかった、いいね?
GCD2秒の最速で回しても1発分の双掌が消える
最速回しなら双掌になるので14のロス、AAがかぶさったらもっとロス
クリ率5%で50%上昇だから1.025の上昇、換算して153.75
正拳にすると13.75得だけど14ロス
正拳なんてなかった、いいね?
654:既にその名前は使われています:2013/09/18(水) 09:04:02.75 ID:9IOmcZRn
まぁ側面オンリーとダメ変わらなくても気分で余裕あるとき背面行くよ俺は
199:既にその名前は使われています:2013/09/16(月) 22:13:17.64 ID:1f+uqGn1
例えばなんだけど
敵> ≪俺って並びだとして(>≪は向き)
左に発動させながら移動したら ≪俺敵>って
向きになりながら攻撃になるじゃない?
この場合でも背面取れてるって事でおk?
敵> ≪俺って並びだとして(>≪は向き)
左に発動させながら移動したら ≪俺敵>って
向きになりながら攻撃になるじゃない?
この場合でも背面取れてるって事でおk?
202:既にその名前は使われています:2013/09/16(月) 22:16:19.90 ID:JLaeMeuz
このゲームの当たり判定そんなにシビアに出来てたか?
>>199
の場合だと前面か側面になりそうな気がする
>>199
の場合だと前面か側面になりそうな気がする
205:既にその名前は使われています:2013/09/16(月) 22:21:39.13 ID:TrrOYVpG
>>199
背面の位置にいれば自動的に対象のほうを向いて背面判定になる
移動しながら撃って最終的に背面に着きましたってのはダメ
余談だけど対象のほうを向いていないとAAを撃たないから
その移動はAAロスがでるけどね
背面の位置にいれば自動的に対象のほうを向いて背面判定になる
移動しながら撃って最終的に背面に着きましたってのはダメ
余談だけど対象のほうを向いていないとAAを撃たないから
その移動はAAロスがでるけどね
208:既にその名前は使われています:2013/09/16(月) 22:25:27.72 ID:1f+uqGn1
>>205
むぅ・・・
つまりロックオンした方が色々と捗るって事か・・・
むぅ・・・
つまりロックオンした方が色々と捗るって事か・・・
209:既にその名前は使われています:2013/09/16(月) 22:28:19.29 ID:TrrOYVpG
>>208
あるいはストライフ移動してカメラを回すとか
あるいはストライフ移動してカメラを回すとか
212:既にその名前は使われています:2013/09/16(月) 22:29:29.51 ID:M0H6+8Zy
>>208
捗らないから安心しろ
捗らないから安心しろ
225:既にその名前は使われています:2013/09/16(月) 22:53:10.29 ID:1f+uqGn1
>>212
試しにやってみたけど本当に捗らんかったわwww
試しにやってみたけど本当に捗らんかったわwww
【新生FF14】格闘・モンクスレ【ないたんたん】
引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1379238481
引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1379238481
1001:FF11速報:2013/09/01(火) 11:22:33.44 ID:ff14sokuhou
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コメント
コメント一覧 (7)
アドオンで正確に計測できるようになるまでわからん
竜さん涙目だなwww
疾風切れちゃうねん
確かに、側面が一番ダメ高いのは、モンククエでも説明されているw
(わからん奴は、観察力、推理力が足りんw基礎学習力を身に付けろ!w)
ただし、例外も有る!
(コレも、モンククエで、ちゃんと語られているw)
それを、冗談と判断するから、今更、側面だの背面と、訳のわからん、つまらない議論が生まれるんだよw
ちなみに言っておくが、楽になるか、難しくなるかは、盾次第だ!
自分の位置を固定出来ずに、ウロウロする盾だと、しまいには、位置取りも面倒になるわwww
適当に当てるなら、飛鳴でも連発してろ!(もちろん、削りも入れながらなw)
・側面優位も例外も誰も冗談にしてない(してたらこのまとめ自体無い)
・他職の責任にする前に出来る事を突き詰めようと語ってる
・飛鳴なんてインスタントWSは無い(略語にしても飛が付くものは無い
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