新着コメント
【FF14】???「今のレンジは役割がなさすぎる!もっと役割を増やすべき!」
【FF14】アルカディアライトヘビー級とかいうコンテンツとBGMの相性が最高だったレイドwwwww
338:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/02/04(水) 00:42:50.68 ID:BDU2dGuU0
やっぱBGMはLHがいちばん良かったでちゅ🥺
4層も好きでちた🥺
4層も好きでちた🥺
【FF14】毎パッチ実装される幻討滅戦っている?みんな遊んでるの?
555:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/02/04(水) 13:12:06.17 ID:7GrhzXcj0
幻もそろそろ中止で良くない?🥺
新生蒼天はギミックが古くてそこが楽しめたけど紅蓮はもう最近のギミックとやってること変わらんでしょ🥺
新生蒼天はギミックが古くてそこが楽しめたけど紅蓮はもう最近のギミックとやってること変わらんでしょ🥺
【FF14】「ヤ・シュトラ」「グ・ラハ・ティア」「エスティニアン」がねんどろいどでフィギュア化決定!
スクエニHD、2026年3月期第3四半期決算を発表。『FF14』を含むMMO事業は前年同期比で減収減益へ
1:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/02/05(木) 15:51:07.33 ID:CEH3nyVi0
スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、2月5日、2026年3月期 第3四半期累計の連結決算を発表し、売上高2154億5500万円(前年同期比13.3%減)、営業利益463億8700万円(同39.0%増)、経常利益531億6900万円(同40.8%増)、最終利益256億0700万円(同3.6%増)だった。
・売上高:2154億5500万円(同13.3%減)
・営業利益:463億8700万円(同39.0%増)
・経常利益:531億6900万円(同40.8%増)
・最終利益:256億0700万円(同3.6%増)
MMO(多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム)は、前年に「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー」を発売したことから、前年同期比で減収減益となりました。
https://gamebiz.jp/news/420480
・売上高:2154億5500万円(同13.3%減)
・営業利益:463億8700万円(同39.0%増)
・経常利益:531億6900万円(同40.8%増)
・最終利益:256億0700万円(同3.6%増)
MMO(多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム)は、前年に「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー」を発売したことから、前年同期比で減収減益となりました。
https://gamebiz.jp/news/420480
【FF14】ヒカセン「助けて!ちょっとしたコンテンツもマナDCに行かないと遊べないの!」
77:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/02/02(月) 23:12:25.60 ID:RNSjyKsO0
ちょっとしたコンテンツもmanaでないと遊べないと実感してついにmanaに移転したわ
10年ぶりにもどった
10年ぶりにもどった
【FF14】昔と比べてユーザー層が変わった?火力格差が比較にならないほど大きくなったと感じるレイド民たち
15:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/02/03(火) 03:25:52.82 ID:YikGcSo70
やっぱユーザー変わったのかね
火力格差は昔と比較にならないくらい大きくなったのは感じる
火力格差は昔と比較にならないくらい大きくなったのは感じる
【FF14】クレセントアイルvsコスモエクスプローラー、みんなはどっちのほうが楽しかった?
556:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/02/03(火) 15:41:35.88 ID:67BKGrA3
クレセントアイルとコスモエクスプローラーどっちが上かはっきりさせようぜ







