UI


    JP20140502_1
    714:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/18(火) 10:53:06.04 ID:KVuvpA9Y0.net
    初心者がレベル11まで進めてみた率直な感想 改善する方法あれば教えてほしい
    ・おつかいメインなのに目的地ナビが弱い、オートランとまでは言わないけど、クエスト選ぶと目的地ガイド常に出してほしい
    ・UIが全体的に古いMMO的な感じでごちゃごちゃしている(アップデートによるコンテンツ追加によるものだろうけど、初心者にはとっつきにくい)
    ・PS版でやっているとボタン押すのが多い 常にR2押しながら別ボタンでスキルとか楽ではない
    ・ストーリー楽しもうと思ってゲーム始めたけど、世界観やNPCの会話内容が他のFFナンバリングより明らかに難しく、内容が頭に入りにくい


    JP20140502_1
    971:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/24(水) 12:48:52.27 ID:Q68q1Tdl.net
    いつになったらヘイトゲージの改修するんだ?
    こんだけUI改修しまくっててヘイトゲージだけ新生からノータッチて酷くないか

    PT欄のヘイトゲージは最初のバーストタイムくらいであっという間に振り切れて
    ここでヘイト量確認するのは不可能

    敵視欄はヘイト1位が赤、2位との差が近くなると赤黄の点滅、近づくほど点滅が激しい
    はずだが、こっちも赤黄の色合いの変化が少なく当て確認しずらい

    もしヘイトの仕様をかえて、レイドでヘイト調整までMTのギミックにするなら
    ヘイトが数字まで表示できるACTありきになるがそれでもいいのか