PvP


    ffxiv_20150718_0236434
    599:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/29(日) 11:45:55.59 ID:t6wiekJ5.net
    ヒーラーはまずまともにヒーラーしてる奴が少なすぎ。

    まず最低限普通のヒールワークすら出来ていないヒーラーは論外としても、
    ・ヒーラーがリスでお留守番、もしくは単騎で空き巣特攻
     (本隊はヒラ1かヒラ0で戦ってるあり得ない)
    ・ライン戦でヒーラーが真っ先に撤退
     (逃げ送れたチンパンまで介護する事はないが、
     実質ヒラ-1だからキルデスと高揚養分を持ってかれ終盤崩れる要因)
    ・ヒーラーが少人数部隊に同行
     (時と場合によるが、大体はリスお留守番と同じ理由で崩れる)

    こういうヒーラーがいるとヒラ-1とかヒラ-2でやってるのと同じだからな。
    見た目上ヒラが2か3で足りてるように見えるからほかのやつが着替えてやる事もできない。
    ライン戦でも挟撃でも撤退戦でも、
    ぶつかっても崩れないPTはヒラがきっちり全員揃ってるのがまず前提。


    ff_15
    85:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:13:15.20 ID:g/A5zjZT.net
    GameWatchインタビューで3.1のバランス調整なし確定
    召喚が強いのは分かってるけど
    きちんと調整せず安易に弱体するのは人口が減るだけだから、だとさ

    http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20151105_727560.html


    20151025203909
    539:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 22:42:11.45 ID:7yUh6wIg.net
    PvP経験値取得量増加だけだな
    やはり3.2のジェイル2に合わせた調整までバランスは放置か

    空島の離れたPTメンバーのリストが暗くなる機能シールロックに欲しい


    pvpFrontline
    242:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 23:41:53.10 ID:AJvdVl3m.net
    シールロックこんだけ好評なんだから
    毎パッチ事にマップかルールか追加あってもいいと思うんだけどね


    CO6jXmDUsAA1lo_
    202:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/27(日) 21:53:41.79 ID:7fgwB9Hf.net
    身内に要求されない限りヒラなんて出さないわ

    ガッツリ介護してやっても高揚すらつけてくれねーし
    最悪同PTのタンクDPS6人のキル&与ダメをすべて足した数値すら
    俺一人でやる召喚の平均リザルト以下とか結構あるしな

    ヒラやる時はつえー奴をがっつり介護して無双させた方が役に立ってる感ある