雲海探索


    ss_diadem_03
    6:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:13:32.67 ID:1VE8FIhD.net
    (´・ω・`)神のお言葉よー

    現在いくつかのポイントで複数パーティによる下位ランクモンスターの定点狩りが話題となっています。
    狩りがパターン化してしまい飽きやすい状況となっていること、また、下位ランクモンスター討伐時の高アイテムレベル装備の排出頻度が、開発チームの想定以上となり、コンテンツのバランスを崩している状況です。

    今回のHotFixにて、以下の2点の調整を行わせていただきました。

    ①モンスター再出現間隔の調整
    モンスターの再出現時間が調整され、現在のように固定戦力にて定点に留まるのではなく、戦力に応じて「留まって狩るか」「移動して狩るか」を選択できるバランスに変更

    ②ノートリアスモンスターの出現条件を一部調整
    複数パーティで下位ランクのモンスターを討伐し続けた際の条件蓄積量の変更


    公式フォーラム:http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/270287?p=3448727#post3448727


    c38c51d0
    454:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:22:11.66 ID:cGpzNxrC.net
    http://www.famitsu.com/news/201511/24093759.html#page02

    >あとはちょっと、光の戦士の皆さんの集団になったときの殲滅速度が速く、
    >ちょっと報酬が出過ぎかなと思っているので、この点は少し調整させていただくかもしれません……(苦笑)。


    報酬減るってマジ?


    CUS-EguUkAAVQRQ
    516:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/21(土) 13:56:16.36 ID:2ZJfa+1R.net
    おまえらゴリランドの専有権で喧嘩すんなよ
    さっきシャウトで「後から来た人移動しろ」
    「そういうおまえらが移動しろ」と盛り上がってたぞw


    CTuTEl0UAAAjTQk
    903:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/19(木) 14:03:55.85 ID:JBiFTlDg.net
    ブラキオのメテオってなんか上手いやり方あんの?
    メテオ→首の前方範囲で死ぬんだけど