難易度


    ss_trials_03
    160:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/12/05(土) 09:11:44.05 ID:U7xmyLbX.net
    ナイツは過去ギミック総集編って感じで
    いわゆる極アルテマウェポンみたいなもんで面白いと思うんだがなー
    あれはヒラゲーだからー、ヒラばかり大変っていうかー、ねー学者さん

    とかLSの対して仲良くもないhime白に話題を振られたが
    別にヒラだけが特別な事をしてるとも思えんし
    そう?面倒なギミックないし気楽だよって答えたら露骨に機嫌悪くなるしうぜぇ


    tumblr_nxr0f7nLN01tdgh4fo7_1280
    216:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/18(水) 00:15:18.14 ID:ril8Odm3.net
    ヴォイドアーク、何か妙に難易度高くね?
    アレキノーマルより確実に難易度高いような気がするんだが。

    24レイドは、多少ギミック知らなくても、
    もしくはギミック無視してもクリアできる難易度だったはずなんだけど。
    特にタコ、何なんだよ、unknown Dot Tickて。


    ffxiv_aurum8
    512:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/22(日) 11:35:24.27 ID:I1+0ct3L.net
    緩和後のオーラム行ってきましたが、ラスボスまで、道中の緩和の実感がない。
    2グループほど雑魚の数が減ってるかな?程度

    ラスボスのボスが産む種の数が半減してましたよ。4匹程度に...

    いやいやいや…問題は道中の長さや処理する敵の多さですよ-って思いました。
    まず最初の広場の敵減らせよ。


    CNduYxDUEAEP9-C
    154:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 09:34:09.97 ID:Vc4qMusB.net
    機工はガチでトップクラスに難しいと思うんだが
    トップクラスに難しい立ち回りをやって詩人ととんとん、
    他DPSより一段階落ちる程度ってのが報われない

    そしてあまり面白くない


    802d9dab
    884:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/12(日) 04:56:43.93 ID:D6CM5pjM.net
    アレキ一層クリタワ並とか言われてたから油断していったら意外と難しかったww