【FF14】雲海探索のイージーってソロや少人数で遊べるような難易度にしてもよくない? 37コメント 2015年12月15日 カテゴリ:雲海探索 ディアデム諸島 Tweet 157:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/12/02(水) 14:09:28.77 ID:6kbHl6I2.net イージーはソロでも行ける設計にして欲しかったわ なんのための難易度設定だよ 記事の続きを読む タグ :#雲海探索#空島#難易度
【FF14】極ナイツは今まで以上にヒラゲー?歴代蛮神と比べて難易度的にはどう思った? 130コメント 2015年12月11日 カテゴリ:蛮神/討伐・討滅戦蒼天幻想 ナイツ・オブ・ラウンド Tweet 160:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/12/05(土) 09:11:44.05 ID:U7xmyLbX.net ナイツは過去ギミック総集編って感じで いわゆる極アルテマウェポンみたいなもんで面白いと思うんだがなー あれはヒラゲーだからー、ヒラばかり大変っていうかー、ねー学者さん とかLSの対して仲良くもないhime白に話題を振られたが別にヒラだけが特別な事をしてるとも思えんし そう?面倒なギミックないし気楽だよって答えたら露骨に機嫌悪くなるしうぜぇ 記事の続きを読む タグ :#蛮神戦#ナイツオブラウンド#難易度
【FF14】ヴォイドアークの難易度設定は正解だったのか否か 136コメント 2015年11月30日 カテゴリ:アライアンスレイド魔航船ヴォイドアーク Tweet 216:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/18(水) 00:15:18.14 ID:ril8Odm3.net ヴォイドアーク、何か妙に難易度高くね? アレキノーマルより確実に難易度高いような気がするんだが。 24レイドは、多少ギミック知らなくても、 もしくはギミック無視してもクリアできる難易度だったはずなんだけど。特にタコ、何なんだよ、unknown Dot Tickて。 記事の続きを読む タグ :#アライアンスレイド#魔航船ヴォイドアーク#難易度
【FF14】オーラムって緩和されちゃったけどIDの中でも難易度高くて楽しいよなwwwww 46コメント 2015年11月29日 カテゴリ:インスタンスダンジョン霧中行軍 オーラムヴェイル Tweet 512:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/22(日) 11:35:24.27 ID:I1+0ct3L.net 緩和後のオーラム行ってきましたが、ラスボスまで、道中の緩和の実感がない。 2グループほど雑魚の数が減ってるかな?程度 ラスボスのボスが産む種の数が半減してましたよ。4匹程度に... いやいやいや…問題は道中の長さや処理する敵の多さですよ-って思いました。 まず最初の広場の敵減らせよ。 記事の続きを読む タグ :#インスタンスダンジョン#オーラムヴェイル#難易度
【FF14】機工士はテクニカル要素を考慮すると操作難易度はトップクラス!? 197コメント 2015年09月10日 カテゴリ:ジョブ機工士 Tweet 154:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 09:34:09.97 ID:Vc4qMusB.net 機工はガチでトップクラスに難しいと思うんだが トップクラスに難しい立ち回りをやって詩人ととんとん、 他DPSより一段階落ちる程度ってのが報われない そしてあまり面白くない 記事の続きを読む タグ :#ジョブ#機工士#難易度
【FF14】アレキノーマルってクリタワ感覚で気軽に行っていいものなの? 98コメント 2015年07月16日 カテゴリ:機工城アレキサンダークリスタルタワー Tweet 884:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/12(日) 04:56:43.93 ID:D6CM5pjM.net アレキ一層クリタワ並とか言われてたから油断していったら意外と難しかったww 記事の続きを読む タグ :#機工城アレキサンダー#クリスタルタワー#難易度#ライト層