雑談


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    877:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/06(土) 00:03:25.17 ID:o0RPcXj5.net
    侵攻4層の外周に死体沢山転がってるのが不気味すぎるんだけどあれなんなの


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    826:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/04(木) 19:41:53.40 ID:Tkzq+ysB.net
    リスキーモブはもうちょっと出現場所にこだわってほしかった…
    ほぼエリア全域ってw

    昨日はブラッディマリー探しに行ったけど、
    こういうのはアプカル地域に限定しておけよ


    a73ef88e
    768:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/03(水) 11:05:38.30 ID:8CKwyQOv.net
    北森とモードゥナの門をくぐるとそこは雪国でした
    みたいな感じになっちゃってるけど山岳地帯もみたいなあ

    エリア切り替え式だから山岳地帯をチョコボで駆け上がると雪が…
    みたいなの出来ないんだろうなあ


    WpVe6CA
    877:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/02(火) 15:42:54.71 ID:OKCUJw73.net
    極ラムウとか二度と勝てる気がしないな
    各蛮族神討伐で大事なロールって

    極ガル:タンク
    極タイタン:タンク
    極イフ:ヒラ、タンク←難易度【中】
    極リヴァ:タンク
    極モグ:タンク・DPS←難易度【高】
    極ラムウ:タンク・ヒラ・DPS←難易度【激高】
    極シヴァ:タンク

    正直な話、DPS全員に責任を負わせるとか狂気の沙汰
    火力が並み以上で、周りも見えてるDPSとかそれだけでレア
    周りどころかログも見てないから告知マクロも機能しない

    当然上手なDPSさんも居るし、全員がダメとは全然思わん
    ゴ●タンクだって沢山いるしな


    ff14-ishgard1
    668:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/01(月) 20:49:09.63 ID:iUEesxmB.net
    高低差のある街欲しい
    登山しなくても普通のルートで色々な高い場所に行ける。
    そこから街を一望できる。下から見上げると高さによる迫力がある
    狭い路地があるようなちょっと込み入った作り
    そのかわり重要な施設やnpcは行きやすい場所に設置してある

    こういう感じ。
    できたらシームレスがいいけど無理ならしょうがない。3.0以降に期待

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