週制限


    NmThWae
    101:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:37:26.75 ID:IS3AMopE0.net
    週制限、トークン制は過去のMMOにありがちだった「廃との差が広がる」「所持金の差で強さが変わる」を上手く運営の手のひらで調整出来てきてるので
    吉田はものすごく気に入ってるんだよなあ・・・


    16060114
    720:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/07(日) 08:51:44.20 ID:SKr6psqPd.net
    ガッチガチの週制限がこのゲーム詰まらなくしてる一因だよ
    やりたい事をやりたい時にやりたいだけ出来る
    これが基本

    例えば戦闘休んでギャザラーやりたくても赤貨制限
    スクエニ「はい、今週はここまで。他のコンテンツ遊んでね^^」
    「え、ギャザラーやりたいのに、今は他のはいいです」
    スクエニ「でも他のやらないと皆に置いてかれますよ」
    スクエニ「僕たちの用意した定食を全部まんべんなく消化してね、特化はノー、イエス平均^^」
    ゲームなのにやりたい事を満足にやらせてもらえない
    やりたく無い事をやらなければ、皆より遅れる事になる、だからやらざるを得ない
    遅れを取り戻す事は出来ない、週制限があるから。


    COhyYRDU8AAfc1L
    82:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/11(金) 02:48:47.12 ID:/RGzq3i7.net
    2.xの仕様に戻してほしいわ、どうせ行き着くところはマネーパワーか複垢しかないんだし
    週制限にマイスターとマーケット止める要素しか追加してない


    CIuqXEhVEAAOl_p
    627:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 13:01:59.82 ID:ygVAOJz9.net
    日課として、これまではモブハント、トレジャーハント、蛮族デイリーを
    やっていたのですが、Lv50を超えたらあまり価値がなくなる気がして…

    現在Lv52まで来たのですが日課的なおすすめありますか?