討伐・討滅戦


    BSVJDA7UPW1e3mxX24amQgB-RM
    826:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2023/10/19(木) 00:54:16.94 ID:UUwHrgqW0
    目は2つ出ることがある
    色が微妙に違うから当たりの方に誘導するギミックな


    BSVJDA7UPW1e3mxX24amQgB-RM
    471:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2023/10/17(火) 00:13:01.04 ID:5xygUM9nd
    前からずっと思ってるんだけど
    塔って、1番内側でも普通に内部の外側に立って、視線かわしてから扇範囲避けるためにすぐ内側に行けば回避できるよねえ??
    つまりどこでも全部この処理でできるから、視線と扇範囲かわしてから塔に入るとかむしろそんな事してるから間に合ってないと思うんだけど


    ffxiv_20231008_170748_952
    231:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2023/10/15(日) 17:04:45.72 ID:K/F7G81Y0
    マジで野良周回今回酷すぎる
    俺がヒーラーじゃなかったらとっくに3滅で終わってんぞ●ね
    初めて時間切れ見たし

    高難易度周回に来てパッセ運命の輪開きっぱなしみたいなやつはどうやって生まれてくんの
    今回の極簡単だよ!ってれ身内にいうやつは責任持って高難易度の準備や心構えまで面倒見ろアホ


    BSVJDA7UPW1e3mxX24amQgB-RM
    295:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2023/10/16(月) 00:01:07.55 ID:Cfa79tF4d
    幻ナイツで
    百雷はいつもどおり遠隔が後ろで近接が前のボス横なのに
    基本散開で遠隔前、近接後ろになるのマジで気持ち悪くて無理なんだが
    後半に百雷来たとき、えっと後ろで良いんだよな?ってなって外周の騎士見つけるの遅れる事あるわ
    ぬけカスとかいうやつのせいなんか??
    極のときのマクロは遠隔後ろ近接前にちゃんとなってるのに
    何でこんな事になってんねん


    BSVJDA7UPW1e3mxX24amQgB-RM
    58:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2023/10/14(土) 10:07:21.05 ID:lqAxYr7E0
    塔はぶっちゃけぬけまるが余計なことするまでは全然話題にのぼってなかったし
    野良で全員空気よみで踏んでいけてたからな


    ffxiv_20231008_170748_952
    905:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2023/10/12(木) 14:09:48.54 ID:QUjLVsek0
    ゼロムスでLB即撃ちしたらヒラLBに残しましょう!とか言われたんだが残しといてやった方がいいの?


    BSVJDA7UPW1e3mxX24amQgB-RM
    433:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2023/10/10(火) 00:01:29.38 ID:Wpb7EBy90
    イヤな予感はしてたので先に幻消化してから、極50周完了した。
    で、復習で幻のコン目入ってみたがマジで人材落ちてるな。

    麻痺8割以上、ヒラLB使用率5割以上ある。
    「死ななければいけそうですね」じゃねーよ。元気薬ぐらい持てよ。
    これはLB即撃ちレベルの難易度なんだよ。


    ffxiv_20231009_081423_279
    26:既にその名前は使われています@\(^o^)/: 2023/10/07(土) 04:57:24.39 ID:zcoZ39ri0
    極簡単だけど簡単ゆえに適当に越して周回に入ってるやつ多いから周回は実はかなりめんどい部類だな
    練習でブラックホール設置したことないからぼったちで吸い込まれてくやつ
    スパークブランド受ける前に追尾AOEから逃げ始めて事故るやつ
    三角安置自分で判断できないやつ
    軽減回し馴染んでなくて適当ならまだしも全然入れないやつ
    後半全体的にふわふわであれこれ踏みまくるやつ

    そういうやつがいるとかじゃなくてこんなのばっかり