覚醒編


    20190323113956
    590:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/10(火) 19:20:32.05 ID:.net
    なんか通しで2層が一番難しいというか
    連続剣で隣のプレイヤーが最大のギミックになっとるわ


    EBa-Ch2XkAAeEqC
    683:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/09(月) 05:24:16.05 ID:U2FVDWVA0.net
    俺475武器持ちだが、明日の消化1-3フリロ4取り抜けPTには絶対に入らないからな
    今回の箱システムでフリロはあり得ん

    同じ奴に複数取られるの見るだけでイライラMAXだわ


    ffxiv_20190716_192155_890
    192:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/06(金) 00:07:42.36 ID:f+LaCtvfM.net
    今更4層の巨大化~アップリフト以降練習してるんだが前半で死ぬ奴多すぎて辛い


    EByCexlU4AI81KC
    399:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/06(金) 13:08:21.95 ID:3G6kf7g/0
    トップ層がDPSチェックで引っかかってたのに大幅割引済みだったのかよ


    ――今回の零式:覚醒編は、海外チームが約14時間でワールドファーストを達成しました。『漆黒のヴィランズ』リリース後の初のレイドということもあり、難度を若干控えめにしたのでしょうか? それとも、トッププレイヤーたちの練度が以前にも増して高まった結果なのですか?

    吉田 いつものレイドに登場するボスモンスターに付与しているHPの割合と比較して、すべての層を対象に15%引き下げています。各拡張パッケージで最初のレイドは毎回10%くらい差し引いているところを、今回は15%まで落としました。


    ――なぜそうしたのですか?

    吉田 『漆黒のヴィランズ』の発売を機にスキルローテーションがかなり変わったからという部分もありますし、ロールごとの役割も以前とは違うものになっているからです。トッププレイヤーは別として、おそらく多くの方がスキルローテーションが整わないまま零式:覚醒編に挑まれるはずなので、今回はそのようにバランスを調整しました。


    ファミ通:『FF14』吉田氏&織田氏インタビュー。野村哲也氏が描く“ガイア”は次回レイドで大暴れ!【gamescom 2019】


    EByCexlU4AI81KC
    216:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/03(火) 18:36:59.49 ID:p17Ij4bN0.net
    野良黒の芸人うざすぎやろ
    自分で募集たてるか身内でやれや


    ffxiv_20190803_023851_814
    27:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/04(水) 15:03:37.12 ID:TtG+ZNLHd.net
    ピュアレイはタンク、ブラスモはヒラでいいのに意地でもキャスを動かしたい奴がいるからどうしようもねえ


    EBjt1UNX4AEM5Su
    359:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/03(火) 20:55:42.47 ID:qyMlf3BR0.net
    募集フェーズが最高難易度なのにちょっとミスが続いたぐらいで抜けんなよ…