絶バハムート討滅戦


    017 (2)
    221:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/11/23(木) 16:08:40.28 ID:SAlymAi3.net
    クリア構成あらためてみると
    暗戦とレンジはどっちでも替えがきいて一長一短あるから
    そこはバランスとれてるよなあ


    DN2k1VPUQAA35Q9
    853:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/11/20(月) 07:07:00.88 ID:KBQWg7qm.net
    ツイスターをうろちょろさけるやつおおすぎね?
    詠唱ジョブは移動しながら避けるのわかるが近接は2~3歩動くだけで避けろや

    なんで集合地点にツイスターだしてんだ
    邂逅5でツイスターさける練習して来い


    DORnJVRUIAEJRKi
    114:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/11/18(土) 22:48:50.39 ID:fhMj6X4Vp.net
    またガイアがとったか
    12クリアチーム中
    JP 8チーム
    EU 2チーム
    NA 2チーム

    google drive:絶バハムート討滅戦クリアチーム報告シート


    DNy2vDzUEAARri-
    115:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/11/17(金) 15:46:00.39 ID:n7b3oYVO0.net
    絶バハのネールには声をつけてくれと
    トップ勢の方々はみんな言っておるな

    Phantom:バトルへの文句はあるよ。なんでネールにはボイスが付いてないの?
    Frosty:ほんとにそう思う。ネールのセリフでギミック処理させるなら特に。ACTのトリガーは使っていた?
    全員:うん。
    Howard:慣れれば読んで判断できるけど、特にセリフの吹き出しがボスのモーションと一緒に動き回るなら、文字ベースのギミックは良くなかった。
    Frosty:多分全てのハードコアチームはここはACTトリガーを使っているよね。じゃあこのバトルで変えてほしいと思うのは、ネールのボイスアクティングだけ?
    Phantom:そう。


    Eorzean:FF14 MogTalk DeleteMNKチーム 絶バハ攻略インタビュー翻訳


    ss-233
    92:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/11/15(水) 23:40:10.92 ID:Qx7ABDOE.net
    糞固定抜けたい
    全然進歩しないのに毎日練習だけ欠かさないから最悪
    野良で黒炎以降やりたいのに、なんでこいつらのチャリオットふっとびゲーに付き合わなきゃならんのか


    やっぱ抜けるわ

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