【FF14】あの調整以来、明らかに雲海探索の募集が減って行きにくいんだが・・・ 87コメント 2015年11月29日 カテゴリ:雲海探索 ディアデム諸島雑談 Tweet 23:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:27:25.89 ID:ogHpXXfu.net 募集全然出てないんだけど、これまだ誰かやってるの? CF行ったら人いるのかな、カオスそうだけど 記事の続きを読む タグ :#雲海探索#空島#PT募集#CF#雑談
【FF14】吉田P「雲海探索90分で1人が取れるスポイルの想定取得数は7~8個」 86コメント 2015年11月27日 カテゴリ:雲海探索 ディアデム諸島装備 Tweet 444:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:01:23.88 ID:zMRBRCLh.net http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20151127_731241.html 吉田氏: 今までのソディアックを見ていると、 早い人は寝ずに完成するまでノンストップでプレイしていますからね。 今回の「雲海探索」もパッチが当たった翌日に、幸い大きなサーバーダウンがなかったので、出社したうちの開発チームが「フレと朝起きて話をしたら、あと3個でマテリジャと交換なんだけど、どれにしようか迷ってるんだよね」と言っていたと。交換には48個必要で、期待値は7から8だよねと言ったら、「寝ずにやってたみたいです」と(笑)。 吉田想定のスポイル数は7~8wwwwwwwwwww 記事の続きを読む タグ :#雲海探索#空島#装備#スポイル
【FF14】雲海探索の件でユーザーの不満が溜まる→フォーラムが荒れ削除祭り→開発の書き込みで炎上・・・ 527コメント 2015年11月27日 カテゴリ:雲海探索 ディアデム諸島雑談 Tweet 15:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:17:20.50 ID:wbJo3BAp.net 雲海募集なくなったなwwwwww 記事の続きを読む タグ :#雲海探索#空島#公式フォーラム#雑談
【FF14】雲海探索での禁書報酬が減額されたけどこの調整って必要だった? 49コメント 2015年11月26日 カテゴリ:雲海探索 ディアデム諸島雑談 Tweet 691:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/26(木) 09:59:36.94 ID:1sBtadTo.net 禁書は弄らないで欲しかったな ギャザとかゴリラとかは話し合いして解決しろっていうのが筋だわな ギャザするときはノーマル行かないし ・難易度Easy/Normalにおいて目的達成時に得られるアラガントームストーンの量が、目的達成時間や難易度を考慮した値に調整されます。 ※なお上記以外のモンスターからの宝箱出現率、ならびに宝箱から出現するアイテムの出現率などに変更はございません。 公式フォーラム:ファイナルファンタジーXIV HotFixes(2015/11/25) 記事の続きを読む タグ :#雲海探索#空島#禁書#雑談
【FF14】雲海探索でのリザルトを修正前と後で比較してみた結果・・・うわああああああ 166コメント 2015年11月26日 カテゴリ:雲海探索 ディアデム諸島雑談 Tweet 47:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:33:34.36 ID:TZi0kyBj.net 恐竜島90分やって金箱6個でした、クソすぎ 記事の続きを読む タグ :#雲海探索#空島#ゴリラ#ゴリランド#雑談
【FF14】雲海探索での定点狩りと複数PT乱獲が終了?NMポップ率もかなり下がった模様 137コメント 2015年11月25日 カテゴリ:雲海探索 ディアデム諸島雑談 Tweet 628:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:19:08.05 ID:aGKenoJN.net ゴリラは・・・ゴリラは救われたんですか!? 記事の続きを読む タグ :#雲海探索#空島#雑談
【FF14】本日のメンテで雲海探索の「モブ出現間隔」と「NM出現条件」の調整が実施!吉田Pより今後の方針も発表 61コメント 2015年11月25日 カテゴリ:ニュース雲海探索 ディアデム諸島 Tweet 6:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:13:32.67 ID:1VE8FIhD.net (´・ω・`)神のお言葉よー 現在いくつかのポイントで複数パーティによる下位ランクモンスターの定点狩りが話題となっています。 狩りがパターン化してしまい飽きやすい状況となっていること、また、下位ランクモンスター討伐時の高アイテムレベル装備の排出頻度が、開発チームの想定以上となり、コンテンツのバランスを崩している状況です。 今回のHotFixにて、以下の2点の調整を行わせていただきました。 ①モンスター再出現間隔の調整 モンスターの再出現時間が調整され、現在のように固定戦力にて定点に留まるのではなく、戦力に応じて「留まって狩るか」「移動して狩るか」を選択できるバランスに変更 ②ノートリアスモンスターの出現条件を一部調整 複数パーティで下位ランクのモンスターを討伐し続けた際の条件蓄積量の変更 公式フォーラム:http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/270287?p=3448727#post3448727 記事の続きを読む タグ :#ニュース#雲海探索#空島
【FF14】ゴリラの定点狩り終了の危機!?雲海探索の報酬が出過ぎのため下方修正がくるかも・・・ 106コメント 2015年11月25日 カテゴリ:雲海探索 ディアデム諸島 Tweet 454:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:22:11.66 ID:cGpzNxrC.net http://www.famitsu.com/news/201511/24093759.html#page02 >あとはちょっと、光の戦士の皆さんの集団になったときの殲滅速度が速く、 >ちょっと報酬が出過ぎかなと思っているので、この点は少し調整させていただくかもしれません……(苦笑)。 報酬減るってマジ? 記事の続きを読む タグ :#雲海探索#ゴリラ#空島