空島


    adc63781
    848:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 16:02:35.50 ID:2SynnNuK.net
    ソラジマで色々実験できそうなのにな

    城作ってその中でアモンゾンビみたいな大ボス倒すと
    確定報酬や新式素材落としまくりとか


    2aa3677e
    641:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/12/24(木) 00:20:20.88 ID:H1eep2kV.net
    ミストブレイクは205にすべきだったって吉田言ってたけど
    FF14の客層的に、それはそれでまたコンテンツ死ぬと思うんだよね

    強いか弱いかは別として、割りとあっさり210が貰える現状ですらこの有様なのに

    雲海探索 ディアデム諸島について
    ・一番の問題点はシステム的なルールが不足していたこと
    フィードバックを次の雲海探索のコンテンツに取り入れつつ、ルールと目標をしっかりと決める
    ・ギャザラー目的の方は同じ目的の方を集められるようにシステムでフォローも
    ・「雲海探索 ディアデム諸島」での装備についてはアイテムレベル205が適切だった
    ・次回の雲海探索では、バランスを含めて「探索」という部分をフィーチャーしていく


    b0a56903
    183:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/12/11(金) 19:10:33.23 ID:ozcQfzZ0.net
    真鍮貯めこんでる奴多そうだしアニマでかなりの量を要求されそう
    1ジョブあたり真鍮2000くらい必要とか


    20151113_02
    156:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/29(日) 17:22:19.12 ID:JfORt2hz.net
    募集眺めてると優先明記ないとヒラ待ち
    明記してても最終的にはモンク待ち

    判で押したようにこのパターンばっかだな


    DfK17Cl
    645:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/12/01(火) 01:13:32.34 ID:O2PKBnZY.net
    ぼくのかんがえたそらじま

    ①制限時間60分
    ②インターバル無し
    ③風脈なし
    ④トークンが直接カバンにドロップ(箱の種類によりドロップ確率変化、ノーマル15%、銀30%、金100%など)
    ⑤トークンを好きな装備(サブステランダム)やアイテムと交換
    ⑥CFは戦闘とギャザを突入前に選択可能
    ⑦FAで箱確定せずに削った量(20%くらい)により箱ドロップ、多く削るとより良い箱の可能性アップ


    1 長すぎず短すぎず
    2 休憩したいやつは休憩すればいいし、連荘でやりたいやつはやればいい
    3 風脈なんてめんどくさいだけで時間の無駄
    4 DPSのジョブ縛りをしなくていいし、ヒーラー問題も解決、ロットに気を取られない
    5 お楽しみドキドキ抽選タイムで一喜一憂
    6 戦闘組とギャザ組が話し合いにより相容れることは無い
    7 FAだけしての不毛な擦りつけ合いがなくなる