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    機工士


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    371:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/01/07(月) 20:22:59.31 ID:OwhEsgGFa


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    624:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/12/22(土) 00:04:18.45 ID:ht7av1EX.net
    銃の構えモーション格好いいね
    でも機工士に採用するには今までのモーションと、こっちのモーションの2タイプ必要になる

    コスト掛ければ可能なんだろうか?


    3d14f745
    573:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/12/21(金) 20:35:06.18 ID:PNrCIXU+.net
    4.5はモンク、機工、白の3ジョブに数値調整
    数値以外の調整は難しいので5.0で改めて数値を含めて調整する


    【パッチ4.5ジョブ調整】
    ・モンク、機工士、白魔道士に数値的なバフ調整が実施
    ・バフ内容はDPSアップ調整、使い勝手の向上など
    ・モンクや機工士などのメカニクス面は5.0で調整される
    ・5.0が始まると全ジョブのバランス調整をし直すので数値が下がる可能性もあるのであくまで4.xシリーズでの調整と考えて欲しい


    3d14f745
    536:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/11/25(日) 21:21:57.93 ID:ifMle8kf.net
    機工とかどうすんだろね?
    基本方針までは変えないと思うんだけど、ぶっちゃけあのゲージ設計は大失敗だし
    なぁゲージ云々の前にジョブ設計がアカンのだけども


    CgzMStrUkAA4Je8
    797:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/11/18(日) 07:42:12.54 ID:anuRsbFs.net
    白の話題来た


    Q.白魔道士の強みが現状生かされていない気がしますが強化する予定はある?

    A.5.0のタイミングでロール内のジョブバランスは全て取り直す。メカニクスを変えるジョブも存在する(機工士など)。パッチ4.5でいくつかのジョブ(白魔道士やモンクなど)に数値的な調整を入れるかどうか議論中で4.5リリース直前のPLLでその調整内容は話せると思う。


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    3d14f745
    831:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/10/15(月) 15:09:57.68 ID:NGm7Cvno.net
    機工は強くても人気がなかった
    逆に黒って妙に人気あるけど、何が理由なんだろね?
    「人気がある理由」を機工に持ってくれば良いんでなかろか