方向指定


    DJfiqZjVAAIUo0W
    676:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/03(金) 17:26:24.37 ID:7+a8CS41a.net
    自分でも呆れた話なんだが、この2年間へヴィスラの側面時威力upのスキル説明に気づかず
    へヴィスラだけ方向指定ガン無視で殴ってた
    ざっくり計算だけど零式1層なら300くらいDPS損失していたぽい

    頑張って殴ってるのに紫から伸びないなぁと思ってたらこれだよ…


    215153ab
    556:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/13(土) 13:21:23.82 ID:xsIgpO7e0.net
    ぼく下忍、正直言ってだましの方向指定無くしてくれへんかと思ってる
    1回ミスっただけで損失デカすぎる
    他の方向指定スキルとは違いすぎる

    1回ミスっただけで忍者である意義が失われ恥ずかしくて死にたくなる


    48aaa3ab
    557:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/01/01(火) 02:00:40.29 ID:K1yyBoHq0.net
    4.5で方向指定ロスの軽減調整が来るぞ!!!w


    イージス鯖での吉田P発言
    ・モンクの方向指定ロス軽減調整が4.5で実施


    【関連記事】
    【FF14】モンクの方向指定ロス軽減調整が4.5で実施決定!イージス鯖での吉田Pポロリ情報まとめ


    DgiH8LvVAAEJNwq
    311:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/11/05(月) 21:53:07.75 ID:IgtglvH10.net
    最近は方向指定取らせないボスばっかだしなめちゃくちゃだよ

    スプリントもTP消費なくす時
    「ギミックに組み込むとかないですから救済処置みたいなもんです」
    って言ってたのに今はバリバリに組み込んでる


    CpmWm0lVUAAU6cb
    446:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/09/30(日) 08:23:24.12 ID:PinWfKqOK.net
    どのゲームやっても思うけど方向指定ってマジで最悪
    レイドつくるときも意識しなきゃいけないだろうしつまんないんだから無くせばいいのに


    20170218184424
    597:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/02/23(木) 15:06:02.57 ID:r82NBoHd.net
    DoTはデバフ見てなくてもいいようにするんだっけか
    まぁこれがまじならDoTゲーはまぁいいとして
    向き指定は簡便だわ

    まぁコンボ失敗が一番DPS差を出させやすいんだろうけどな
    全部それじゃ流石につまらんし印みたいなの入れてそっちメインで差が出るようにがんばってくれと