戦士


    08_01_1
    634:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/07(水) 21:46:17.48 ID:8wOBO6Hd0.net
    防御バフの時間変更でMT戦暗ガのバランスはよくなると思うけど
    STナは聖域のままだと思う


    Q:パッチ5.05ではタンクジョブの調整はありませんでしたが、今後調整の予定はありますか?
    現状バランスが取れているとは思いますが、戦士は、火力面でもう少し調整してほしいと思っています。


    A:現時点で各タンクに”格差”といわれるほどの大きな差はないと思っています。
    とはいえ、零式公開後のフィードバックをもとに見落としがないかを確認しているところですので、現在が完璧と思っているわけではありません。
    パッチ5.1でも防御バフの延長など、手を入れていこうと思っています。


    公式フォーラム:第53回FFXIVプロデューサーレターLIVE 速報 (2019/8/7)


    D9sV4OkWsAEii2k
    24:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/08/04(日) 03:24:32.14 ID:q+buPbNT0.net
    レベル76以降の戦士は猛りでドレイン状態付与出来てまとめにすごい強いんだがヒラに周知されてなくてめっちゃヒール飛んでくるな

    ホルムで耐えて原初の猛りで全快させるから1回死にかけるまで放置して殴ってくれた方が助かるんだが


    1Vq2qaz
    356:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/07/15(月) 15:42:24.57 ID:vwTSnMYb0.net
    いちいちIDの時ブレハ撃つまで単体攻撃しないといけないのもだるすぎる
    ブレハ切れないように急いでも次の敵まで距離があると切れるしな

    まじでストレス