忍者


    20191018204319
    243:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/18(Fri) 19:33:49
    新生忍者きたああああああああ!!


    【忍者】
    ・印と忍術に大きな変更が入り、GCDアクションになっている(チャージアクションで2スタックまで)
    ・ほぼ全てのアクションに火力調整が入っている
    ・手触り自体は変わっていない
    ・DoTはコンボアクションではなく、単体アクションになっている
    ・活殺は通常アビリティに戻した
    ・天地人は印を置き換えアクションにして即忍術が発動できる仕様に
    ・分身の術は効果時間が伸びスタック制(WSを5回分)のアクションに変更
    ・騙しの効果を下げて効果時間を長く、背面以外でも付与可能に(相対的には弱体だが使いやすくなっている)
    ・口寄せ、六道、分身の忍気消費量を80→50に変更(これに伴い全体的に忍気上昇量を見直し)


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    DHPFozVVwAA3QnW
    288:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/10/02(水) 17:06:45.52 ID:9H35SEeQ0.net
    昔からPVEで弱いジョブはPVPでは強いという伝統がある
    PVEでは肩身の狭い戦占侍はPVPでは強ジョブ

    ただし忍者お前だけはPVPでもPVEでも席は無いからな。
    忍びの里でハウジングでもやってろ


    D_skU2yXkAcMPEj
    415:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/09/04(水) 19:34:17.67 ID:3PUQkSq20.net
    忍気80消費技しかないのに上限100だから即使うしかなく遊びがない
    ぶんどる命水どっちも40でこれも何の面白みもない

    あと個人的には氷晶の出の遅さと当たるまでの見た目の遅さに爽快感のかけらもない