吉田直樹


    吉田直樹
    1:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/09(火) 07:21:14.75 ID:xzFJ0YDp0.net
    プレイヤーの皆さんが、何年にもわたって同じゲームをプレイしていて、「ああ、飽きてきたなあ」と感じるのと同様に、僕たちも人間である以上は、「開発することに飽きてしまうこともある。」

    「どうして俺たちだけが、こんなにも走り続けなければならないのか」
    「自分のエンジニアとしての時間を消費して、なぜ運営を続けなればならないのか」

    こうした感覚を持ったとしても、僕は全く開発チームを責める気にはなれないし、むしろ、こう感じることは当たり前だと思っている。

    (中略)

    MMORPGというゲームジャンルは、ゲームの世界市場に比べて、日本のゲーム市場では驚くほど地位が低い。これは本当のことだ。
    スクウェアエニックス社内いる僕でさえそう感じるんだから「MMORPGの担当は、花形じゃない」と軽んじられることに、忸怩たる思いがあるはずなのだ。
    日本のゲーム市場には、”◯◯万本のセールス”でしか、評価できない人が多すぎる。
    冷静に評価できているのは、投資家の皆さんくらいではないだろうか。

    ソースは今週のファミ通の吉田コラム