吉田直樹


    20190323114106
    1:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/03/24(日) 16:57:55.39 ID:nEU9UqEcr.net
    ──高難度レイドのキャラクターデザイナーに野村哲也さんを起用することが発表されました。
    野村さんに声を掛けた理由と、場内のファンの反応を見たうえでのいまの感想をお聞かせください。


    吉田
    哲さんは、魅力溢れるキャラクターを描くことと、キャラクターを通して設定や世界観を考えることにかけては天才だと思っています。
    オンラインの『FF』に、そうしたエッセンスがなかなか入ってこない現実に、いち『FF』ファンとしても忸怩たる思いがありました。
    哲さんはものすごく多忙な方でもあるので、どこまでやれるのかという問題もあって……。
    そんな中にあって、『FFXIV』の3周年を記念してイラストを描いていただいたりと、ちょこちょこ仕事をお願いしてはいました。

    “希望の園エデン”というタイトルで新しいレイドを作っていくときに、キーになるキャラクターが何人かいるのですが、その中で主軸になるひとりを描いていただきたいという話を、昨年の夏くらいにお伝えしました。
    その結果、「たぶん大丈夫だよ」というお返事をもらっていたのですが……すごくたいへんな作業だったみたいです(笑)。

    ですが、最終的に見事に描き切ってくれました。
    これは装備にも言えることですが、哲さんならではの色気を『FFXIV』で再現するためにモデリングを調整していくところは、我々にとっても刺激になります。
    お客様の視点から見たときに、若い世代の『FF』ファンは哲さんの絵になじみが深いので、そうした方々にそこでまた興味を持っていただいて、引き続き『FF』のテーマパークとして楽しんでもらえたらなと。


    https://www.famitsu.com/news/201903/24173704.html


    吉田直樹
    1:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/02/03(日) 09:51:01.91 ID:8ZxfLqhk0.net
    ――「FF」オンラインの将来、ディレクターとして、「FFXVI」、「FFXVII」がお客さんに届けるべき要素とは何だと考えているか?

    吉田氏:えー? うーん、皆さん難しい質問をされる(笑)。おかしいなファンフェス、楽しかったはずなのに、もの凄いハードクエスチョン(笑)。まず「FF」シリーズのMMOがすぐに出るかというと、「FFXIV」が元気なうちは出ないので、その可能性は低いと思う。こっから先は個人的な話になるが、あまり機械、メカが登場しない、ファンタジー直球の「FF」がみたいなと思う。僕らもガレマール帝国が強すぎて困っているし。あ、この冗談あまり通じなかった(笑)。


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