召喚士


    EpUc5yGXEAAA1Ws
    363:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/10/07(金) 15:40:06.76 ID:+ZAgpCkA
    理想PT 詩>踊>機
    ハズレ野良 機>踊>詩

    みたいな火力バランスにすればいいと思うんだがな
    あと召喚を詠唱なしにしたのバカだろ。
    機踊やってたのが召喚に流れてキャス余りまくってる。
    後で詠唱増やしても文句出る未来しか見えん


    FHuir0QUcAEk-Tx
    429:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/07/05(火) 09:54:10.89 ID:wSI87IjRd
    召喚でメインも零式も終わったんだけど
    サブジョブで高難易度行くと難しすぎて草

    詩人は歌やDOTの秒数気にしなきゃならなくて気を取られてギミック食らうし
    踊り子もproc見なきゃで被弾
    忍者もだましや印、風遁の秒見てると被弾
    学者とかヒラなんて味方のHP気にしてたら全然殴れない
    というか全体的にDPS出ない
    忍者とか木人なら飯薬無しで45秒くらいは出るのに実践じゃポンコツ
    一層で踊り子からクロポジ貰ってるのに侍に大差で負けてて絶望したんだけど
    これワンチャンタンクなら希望ある?操作難易度的に


    15675904_10154741325345871_109316152053381813_o
    146:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/05/22(日) 12:21:49.86 ID:ZxJ9R+RQ0
    カーバンクルが攻撃しないんだが
    攻略サイトとかアドバイスにはインターセプト指示すれば攻撃するって書いてあったけど
    もしかしてスキルしか使ってくれないのか?
    まだレベル5だからそのうち動いてくれる?


    EpUc5yGXEAAA1Ws
    678:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/03/09(水) 16:31:55.79 ID:Z7UTj/hb0
    今まで赤で消化してて召喚もIL600になったので召喚で消化始めたが、
    召喚のほうがヒラカスでも自分生き残る確率上がるから良いな
    軽減もいらないし迅速ルビーするから蘇生もしない
    再生の炎は自分にかけて回復戻しもバッチリ
    最高だ