マップ


    DCxcR6qU0AA3-gj
    100:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/22(火) 18:48:21.46 ID:VAm4oJ8ir.net
    始めた頃から思ってたんだが、目的地の赤い範囲、わざとかってくらい端っこの方にあるのマジでやめてくれ
    今では端の方から先に探してるけど、普通は真ん中の辺り調べるだろ!


    ss_feast_01
    527:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/18(木) 12:14:51.27 ID:2g4oxazy.net
    四亀の記事からだけど

    4Gamer:
    なるほど。現状で用意されている戦場(ザ・フィースト)は,4vs.4用と8vs.8用の2つだけですか?


    吉田氏:
    はい。対戦ゲームの鉄則ですが,マップはたくさんあってもあまり意味がないので,今回は2つです。
    マップが3つあってその中から選択したり,ランダムだったりはあまり好まれないことが多いです。

    「有利不利があるじゃん,このマップ」とか「嫌いなんだよね,このマップ」とかが絶対あるので,
    できるだけ有効性の高いものを用意していこうと思っています。

    4Gamer: 木人で鍛えて今度はアレキサンダーの左腕へ。「FFXIV:蒼天のイシュガルド」のパッチ3.2実装直前,吉田直樹氏インタビュー

    吉田こんな認識もってんだな…そりゃシールのマップ増やそうとか考えねぇわけだわ

    このページのトップヘ