ヒーラー


    CJulvXvUcAAUh3b (2)
    222:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/15(水) 21:42:42.40 ID:xufAUy4w.net
    とりあえず零式で重要な必中攻撃の攻撃力の数字
    これに加えてカードのバフがPT全体のDPSに乗ることになる
    もし、ケアルガアリキサンダーだったりして、回復が絶望的に間に合わなかったりしたらだめぽ
    あと、白ちゃんの攻撃でも当たりまくるくらいユルユルだったりしても終わり

    ・占星術師の必中攻撃
    コンバス 40×6 240
    コンバラ 45×10 450

    学者の必中攻撃
    バイオ 威力40×6 240 範囲化可能
    バイオラ 威力35×10 350 範囲化可能
    シャドウフレア 威力25×10 250 範囲

    白魔道士の必中攻撃
    無しw


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    890:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/07/10(金) 10:58:27.44 ID:IWjPdEOo.net
    女だからヒーラーはイケメンのほうが癒される

    現実だって出来る医者は男ばっかだし
    ヒーラー男がやっておかしいってオタクの思考まるだし


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    224:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/30(火) 11:31:34.15 ID:X5UimVC/.net
    なんか3.0からはヒラに攻撃をさせまいとしてるのか
    極もIDも範囲攻撃激しくなったよな

    だからこそ範囲回復の弱さリカバリー力のなさが
    占ちゃんのう●こっぷりに拍車かけてる


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    740:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/06/02(火) 13:23:43.16 ID:BDYAAkHv.net
    メインヒラで最近タンクをあげてるんだけど、
    HP管理が他人に丸投げになるのは怖いと思った

    知り合いのメインヒラに攻撃はガンガンするけど
    HPは残り3割になったら回復する派がいてえーって思ったけど、
    野良はこのタイプが多いのね
    タンクをやってみると攻撃はいいから回復してくれるほうが安心するよね

    自分はHPは常に満タンでいたい派だけど、
    そこは人によるから自分と感覚が近い人じゃないと怖いんだけど、
    それを他人に強いるのも申し訳ない
    タンクはこんな葛藤もあるんだね


    002 (3)
    245:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/05/18(月) 02:19:08.47 ID:mjOOT9At.net
    キル取るの下手なのに
    ヒラいない時ヒラになってるからキルアチまったく上がらない悲しい


    fff_03
    1:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/05/26(火) 20:07:15.31 ID:TmyI5QJp.net
    吉田氏: そうですね。レベル60で全ジョブとも今まで以上にDPSが上がっているので、
    白魔道士も見合った分だけ伸びるという意味なだけです。

    もともと開発チームでは、大迷宮バハムートなど、レイド攻略の際には
    一般の腕のプレーヤーがクリアできるであろうアイテムレベルを想定しています。
    その想定アイテムレベルに到達した4DPSとタンクの基礎DPSを合算して、
    さらに10%から15%のしきい値を下げてクリア想定を作っています。
    ヒーラーのDPSは計算に入れていません。
    ただ、確かに世界トップレベルの人たちは、最速攻略争いをするので、
    開発が想定したアイテムレベルよりも、低いアイテムレベルでクリアを目指します。
    そうなると、4DSPとタンクの基礎DPSだけでは数値的にクリアできなくなり、
    結果、出せるDPSがあるなら、少しでも多くDPSを、ということで
    彼らはヒーラーのDPSも計算して攻略しようとします。
    それらのクリア動画が出ると、ヒーラーもDPSを出しているため、
    「ヒーラーもDPSを!」と思われがちですが、
    それは「無理をしてクリアしようとしている」から発生しているシチュエーションです。


    これを完全に数値足キリして、
    想定アイテムレベル以下ではクリアできないように作ることも可能なのですが、
    それではプレーヤースキルの高い人たちに、工夫して全員の意思疎通やアイテム理解度を上げ、
    ギリギリのギリギリを付いてクリアする、という遊びを無くしてしまうことになります。
    難しい判断ではありますが、やはり固定パーティーの方針次第かなと思っています。

    このことは今回機工城アレキサンダーがノーマルとハードの2つを
    実装することになった理由の一因でもあります。
    繰り返しになりますが、開発チームはレイドの攻略にヒーラーのDPSを含めていませんので、
    今回のレベルキャップ開放でも他のジョブと比べて、
    ヒーラーとしての上昇分を足しただけと思って欲しいです。

    GAME Watch:「FFXIV 蒼天のイシュガルド」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー

    IL足りているのにヒーラーが攻撃しないとクリアできないやつは
    頭がおかしいという神のありがたいお言葉だぞ