ナイト


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    441:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/26(日) 21:32:12.77 ID:WVcFDXyy.net
    今回ナイトMT適正クソ高くなってるよな、戦士はスキル剥奪されすぎた


    【ナイト】
    ・プレイ感はそこまで変わらない
    ・忠義の剣が削除
    ・突進スキルが追加
    ・ライオットソードに魔法が無詠唱になる新効果が追加
    ・シェルトロンの効果が一度だったのが一定時間に変更
    ・ハルオーネは無くなってはないが、置き換えられる上位スキルが存在する


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    20140226135200870
    812:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/05/07(火) 09:44:32.71 ID:FrctRJAWd.net
    蒼天時代のスイッチて我ながらすごいことしてたなぁって
    1pxあるからまだヘイト余裕とか言ってた記憶

    今じゃもう怖くて無理だわ


    ffxiv_02172019_131323_890
    697:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/04/18(木) 02:02:35.73 ID:YiPtmlsBd.net
    戦士上げたけどプレイフィールはナイトのほうが好き

    でもIDというかエキルレは戦士だな…解放で範囲連打できるし
    どうしても範囲が弱いってなるわナイト


    20140226135134925
    598:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/11/02(金) 04:24:26.79 ID:To5I2UpF0.net
    ナイトはスキル多すぎる><
    フラッシュを廃止して、トータルエクリプスに敵視効果もうつけて1つにまとめるとかしてほしい


    e7515925
    258:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/10/07(日) 16:06:58.71 ID:wnOLWaa+0.net
    3層たまに2回目マスボムにかばう要求されるけ
    あれ全部乗せベンションリプのほうが硬くならねぇ?