ナイト


    DH6WL8BVYAAbEYa
    760:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/24(水) 15:22:56.78 ID:G7oYvh2Pd
    ナイトのパッセってそのままなの?アレのせいでSTやってるまであるだろ


    D_mVpEQXsAEc3Q_
    1:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/08/26(木) 09:25:33.374 ID:K4mu9ZUCp
    ストーリー進めるとどんどんナイトが柔らかく感じられてきたけどこれ俺の体感だけなんかね。装備は都度更新してるんだけどなあ


    iUJ2zvc
    327:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/10/14(木) 08:27:11.03 ID:t5Tko8uE0
    ナイト専ってMTやりたくなくてサボりたいだけみたいな層もそこそこいたから、MTもやれる性能になるのはいいな
    タンク出す以上はMTSTどっちもできますみたいな奴が増えてほしい


    eb46900e
    129:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/09/01(水) 11:31:36.39 ID:S929JOFVa
    zedanのインビンは6.0で調整入るかもね


    5.0メディアツアー時の吉田インタビューより
    ガンブレイカーの無敵スキル「ボーライド」はほぼ同じ用途で用意されているナイトの「インビンシブル」と同じリキャストを持ちながらも効果時間が2秒短く、また発動時に自身のHPが1になるというデメリットが存在する。
    インビンシブルの劣化としか言いようのないこのスキルは流石に弱いのではないか、とVery氏は尋ねている。

    吉田Pによる返答は、まずボーライドは決して弱いスキルではないということ。
    タンクロールの無敵スキルのスタンダードとしてはむしろボーライドの方が適切であり、インビンシブルが現状ではちょっと強すぎる性能をしている。
    長らく変更されておらず、ナイトの代表技ともなっているインビンシブルを弱体化した場合はコミュニティの大きな反発が予想できるため慎重になっているが、開発の認識としてインビンシビルの性能は少し行き過ぎているようだ。
    吉田Pは明言しなかったようだが、近い内に弱体化される可能性はありそうだ。


    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190531-93443/


    DI1tz2mUQAAd67s
    86:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/07/18(日) 16:39:59.57 ID:4BqWZT3n0.net
    プレイフィールで言えばナイトが最低だと思ってんだけどなんであんな人気ジョブなのかがわからない