タンク


    20171021_2515024
    158:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/02(火) 14:37:05.87 ID:d0iwfXPsM.net
    タンクで姫騎士っぽい装備なんかないか?
    うわ…地雷やんけ…ってレベルのミラプリしたいわ


    FBk7FZRVUAIMMeo
    537:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/10/14(木) 22:54:06.25 ID:JpFWkkkm0.net
    説明しただけマシだが
    今更5.0の火力ナーフの意図語ってるんだよ??はぁ・・・


    また、タンクにもっと火力を! というお声については、各ロールが占める火力割合の逆転傾向は、なんとか調整しようとしています。
    ただし、DPSに近づくほどの火力が欲しい、というリクエストにはお応えできないのです。


    4.Xシリーズの火力割合に近づけると、最新の各コンテンツを3タンク、4タンクでクリアできてしまう、という状況が出てしまいます。
    HPが多い、硬い、火力が出る、ではギミック無視も含め、かなり危険なのです。
    ですので、タンクマスタリーが悪いということではなく、それを外したとしても、結局コンテンツクリアに占める火力割合は同じように調整することになるため、根本はコンテンツクリアの際のロールバランスにある、とご理解いただけますと助かります。

    とはいえ、火力割合は改めて6.0で調整しなおしていますので、こちらについては、今後もしっかり細かく見ていくつもりです。


    https://www.gamer.ne.jp/news/202110130007/


    iUJ2zvc
    327:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/10/14(木) 08:27:11.03 ID:t5Tko8uE0
    ナイト専ってMTやりたくなくてサボりたいだけみたいな層もそこそこいたから、MTもやれる性能になるのはいいな
    タンク出す以上はMTSTどっちもできますみたいな奴が増えてほしい


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    812:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/10/14(木) 00:37:08.05 ID:p2L63yS70.net
    結局タンクはどれもバフ増えただけにしか思わんのだがジャスガってなんだったの?
    とAAと強攻撃にあわせるもの増えてだるいだけでは