スキル回し


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    489:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 409e-7jOw):2016/08/25(木) 01:30:52.07 ID:kJt/O/s10.net
    DPSのスキル回しはPS依存が激しいから差を縮める修正するっていうけどさ

    DPSに差が出にくいようにしたら面白くないじゃん
    そしてよりいっそうDPSは出荷枠になる


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    35:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f39-JnPK):2016/05/01(日) 02:03:54.48 ID:jR1CFymR0.net
    律動でPT全員平等にギミック処理をやらせたら失敗の連続
    いかに今まで寄生でクリアしてきた奴らが多いか思い知らされるな

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    155:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/08(火) 08:58:30.16 ID:q4wNKQPL.net
    ゴアのDOT完走させる為にフラクチャー入れると良いって聞いて
    それを鵜呑みにしてコンボに組み込んでたんだけどさ
    いらなくね?
    ゴフロロ総威力2640(DOT完走) 1WS平均264.0
    ゴロロ総威力2370(ゴアDOT1回損失) 1WS平均263.3

    たった0.7の威力の為にTP禿げ上がるのってリスクに見合ってないよね
    セフィロト武器取ってSS740もあるからか毎回ゴフロロしてると3分木人殴り切れない
    FOF中のゴアDOTは完走させた方がいいだろうからフラク入れるべきかも知れないけど、
    それ以外ではコンボ終了時にあと2WS入れたら
    ボスから離れなきゃいけないと分かってる時くらいって認識でOK?

    基本ボスに張り付いてるMTだし
    コンボ途切れるほど長く殴れなくなるのって1層の脳震盪くらいしか思い浮かばないけど


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    804:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sdcf-fAwi):2016/03/09(水) 12:39:00.23 ID:rdWis9D/d.net
    黒やってるけどスキル回しは元黒式もどきで安定だわ。
    AFとABの強化でブリザガ→ファイガが最速で出せるようになったし

    ブリザガ→ファイガ
    んで激昂→エノキで戦闘位置まで移動
    魔紋→ファイア→ファイジャ×4→プロックファイガ→迅速フレア
    →コンバ→ファイジャ×2→ブリザガ→サンダー→ブリジャ
    SS1000以下じゃエノキ間に合わせるのきついかもな


    64717317
    633:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/15(月) 10:29:54.15 ID:A3Tgv6aH.net
    ファイアとブリザドって威力一緒だし、
    なんかブリザド撃ってるとバグ?なのかMP満たんになるから
    ブリザド連発しますね!