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    ジョブ


    ffxiv_20131109_10400822
    1:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/05/22(金) 04:24:01.07 ID:O6jblmAE.net
    スキルとか複雑になり過ぎてDPS出せない奴死亡じゃね?
    今でもDPS400だせないIL130とかいるのにどうするんだ?


    20150522021510
    224:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/05/30(土) 02:37:52.07 ID:fRppdwzc.net
    暗黒、グリットスタンスとの重ねがけも可能
    ファミ通
    http://www.famitsu.com/news/201505/30079773.html


    d60db154
    1:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/05/25(月) 11:16:23.64 ID:R0iJt8qe.net
    ■ナイト
    ちょっぴり厨二心が残ってる人、もしくはガチ厨二
    周りを引っ張っていけるリーダーシップを持つ人が多いが
    プライドも高い傾向があるので気をつけよう

    ■戦士
    なんでも二番手が好みの人が選ぶジョブ
    リーダー程の責任は負いたくないがグループの主要ポジにはいたい系の人
    ナイト程のリーダーシップがあるわけではないが
    場の雰囲気を和ませる事が得意な人が多い


    20150522021416
    77:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/05/26(火) 18:13:01.79 ID:ZaPS1miU.net
    http://dengekionline.com/elem/000/001/056/1056760/
    【機工士】攻撃面でも補助面でも活躍しそうなDPS
    また、ヘヴィ、ノックバック、沈黙、スタン、
    与ダメージ減少、与魔法ダメージ減少などの
    多彩なデバフ効果のアクションを持つのも特徴。

    やばない?


    023
    446:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/05/30(土) 03:45:41.80 ID:sklTK18d.net
    ・ヘリオス メディカ相当
    ・アセンド 衰弱付きの蘇生を行う
    ・デトリメント エスナ相当

    シナストリーという技で、あらかじめ誰か(メインタンクなど)を指定してかけておくと、
    別の単体プレイヤーAを回復したときに、
    シナストリーをかけておいた相手(メインタンク)も、
    Aを回復したHP量の50%相当が同時に回復するというもの。

    カードの効果にはマイナス効果はなく、
    味方の与ダメージを上げる、攻撃速度を高める、MP消費軽減、TP消費軽減など、
    多くの個性的な効果を持っていた。

    一定時間詠唱なしでアクション可能になるが威力は減るライトスピード

    ファミ通:決定版!『FFXIV』新ジョブ、新アクションプレイリポート

    ここで出てなかった要素はこんなもん?


    dra_38 (1)
    351:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/05/26(火) 17:30:48.58 ID:PgSBvd4I.net
    “時神のピーアン”
    歌追加来たぞ

    電撃オンライン:吉田Pインタビューでわかった、パッチ3.0からの冒険の方向性


    ffxiv_20131130_003611
    73:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/05/26(火) 18:11:46.02 ID:DkGvBaLd.net
    コンテンツファインダーでのマッチングの場合は、レベルシンクがかかります。
    ただ今回から、パーティを事前に組んで“少人数でIDに挑む”ということが可能なのですが、
    実は4人パーティ時にも適用されるようになっています。

    レベル15とレベル60の2人がサスタシャに挑んで、
    レベル60の人が敵をなぎ倒していくことも可能になっています。

    電撃オンライン:『FFXIV:蒼天のイシュガルド』吉田Pインタビューでわかった、パッチ3.0からの冒険の方向性

    無双プレイキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!