ジョブ


    FBk7FZRVUAIMMeo
    537:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/10/14(木) 22:54:06.25 ID:JpFWkkkm0.net
    説明しただけマシだが
    今更5.0の火力ナーフの意図語ってるんだよ??はぁ・・・


    また、タンクにもっと火力を! というお声については、各ロールが占める火力割合の逆転傾向は、なんとか調整しようとしています。
    ただし、DPSに近づくほどの火力が欲しい、というリクエストにはお応えできないのです。


    4.Xシリーズの火力割合に近づけると、最新の各コンテンツを3タンク、4タンクでクリアできてしまう、という状況が出てしまいます。
    HPが多い、硬い、火力が出る、ではギミック無視も含め、かなり危険なのです。
    ですので、タンクマスタリーが悪いということではなく、それを外したとしても、結局コンテンツクリアに占める火力割合は同じように調整することになるため、根本はコンテンツクリアの際のロールバランスにある、とご理解いただけますと助かります。

    とはいえ、火力割合は改めて6.0で調整しなおしていますので、こちらについては、今後もしっかり細かく見ていくつもりです。


    https://www.gamer.ne.jp/news/202110130007/


    7FD7bSS
    63:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/10/10(日) 18:51:20.72 ID:u0B6greRd.net
    暗黒はソルトアース、影身とアビとしても使ってて楽しくないスキルばかり来るのはひどいわ
    ダークアーツからのアビの呪いが凄まじいな
    アビサルなんて元はGCD魔法だったのにアビリティ化されたし
    暗黒を吸収タンクにしたくない意思はすごい感じられる

    暗黒で唯一輝いてるスキルがブラナイ

    ブラナイがあるから何してもいいってわけじゃないぞ


    JQiHCw9
    618:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/10/18(月) 19:09:11.74 ID:9wUJcO0y0
    実際は剣気1あたりの威力は回天や閃影も考慮すると震天換算より若干高くなるので、
    ものすげぇダサい事とAAロスする可能性が少しでもある場合は従来通り雪消費で妥協しても
    殆ど誤差みたいなもんだと思っていいはず。
    ただAAロスに関してはタイムライン把握出来てるなら夜天燕飛を続けて二回やらずに
    スキル回しの途中で一回づつ挟んでしまえば良いだけなので火力出すなら夜天燕飛優先になるのか。
    更に言えば高SSビルドで月か花消費でやる場合は夜天燕飛*3のほうが無視出来ないぐらい火力高いのがやっかい。

    6.0から侍はピストン運動多くなるのか?勘弁してくれ…。


    tTd1nC3VLVbY5sdPNo1kTzI8UM
    740:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/10/20(水) 14:08:58.04 ID:LQ6k1USz
    賢者ってテクニカルとか吹聴されてるけど一番チョロくないか?
    勝手に貯まるアダーガルを溢れないように投げてたら20秒に一回カルディアなんか比じゃない強回復がモリモリ…なくせに他ヒラより特に目立ったデメリットはないという

    対して他ジョブはというと、学はフローが攻撃とヒールのトレードオフ。高難易度ではOHするぐらいならエナドレ投げろだし
    白のリリーはゲージで時間経過とヒールしか使わないという点では似てるけど、貯まる速度は賢者より長い30秒だしGCDが回るのでその分賢者よりは使いどころ考えなきゃいけない
    占は元々色んなことが他ヒラよりはめんどくさい


    f24536f1
    91:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/10/19(火) 17:55:13.85 ID:Dug31s4e0
    月、ホイッスル、ビリビリ、スピアだけでええぞ
    8人で一斉にやれば即終わる