シナジー


    030
    505:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 14:00:23.79 ID:aIv5Mh1R.net
    エンボルデン(一定時間、自身の与魔法ダメ20%アップ、効果は4秒ごとに4%ずつ低下。効果時間20秒。追加効果「周囲のPTメンバーの与物理ダメ10%アップ」、追加効果は4秒ごとに2%ずつ低下。効果時間20秒)

    普通に人権ジョブな気がするけど


    73527b9d
    197:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:01:02.92 ID:EUs5JPW70.net
    そういやウルヴズの木人殴ってた時、ディセムのデバフついてなかった気がするんだが
    もしそうならリタニ―だけは据え置きでお願いしたい。


    020
    116:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 01:28:02.59 ID:.net
    モンクの時代きたで

    ジョブ間のシナジーについて
    ・近接DPSジョブは、全体的に調整が入っていて強すぎたシナジーは調整
    ・特定のコンボルートを回せば適切な耐性低下デバフが付与
    ・モンクはPT全員の物理攻撃力を上げるバフをつけられる効果のアクションが追加
    ・その効果中にPTメンバーが攻撃することで、一定確率だが自分に闘気がスタック


    744ba3fb
    82:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 18:34:13.44 ID:870XvdyI0.net
    どうしてもシナジーある方が強いからモンクとキャスはゴミって言われるんよ
    今の時代シナジーがないやつはレイドにおいて性能がいいなんて言えんわ


    20160418184806
    158:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ cd9b-t1qj):2016/08/29(月) 00:31:35.85 ID:9jjjayrL0.net
    AA漏らしがなくなって差がつきにくくなった分、シナジーもってないジョブは今以上に嫌われるよ

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